Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

7.68 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 31.12.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Исправление анимаций для:
- AR15 платформы
- AR10 платформы (G28, SR25)
- Новые релоад анимки для Вулкана by svheg
- Анимки клина для G36, SPAS, MP153, SCAR.
- Кривая коса (но своя) анимка фулл релоад для G36
- Исправлен анимсет мосинки (спасибо Nowaki)

Новое оружие:
- Застава (обвешанный АКМ)
- G3
- G3SG1
- SA58
- FN FAL Sniper
- Уникальный ВСС
- АК Альфа
- Steyr Scout

Мелкие приколы:
- Анимированное лечение НПЦ (анимка by Leer)
- Возможность заказать выпить в Баре (анимка by Leer)
- Новая анимка обзора артефактов by Leer
- Несколько новых единиц пищи и напитков, замена и фиксы некоторых старых анимок
- Заменены текстуры худа (by Dellow Demo)
- Исправлено и доработано колесо выбора предметов
- Вырезано меню жестов, некоторые жесты теперь добавлены в диалоги
- Незначительное перевооружение НПЦ (больше нового оружия)
- Больше уникальных тайников на локациях
- Новая анимка осмотра оружия
- Все болтовые снайперки теперь изменяют вид при прокачке
- Скриптовые фиксы для анимок рюкзака и поднятия предметов (новая анимка поднятия, детектор теперь возвращается после анимки)
- Добавлено еще больше анм анимок камеры почти на все анимации оружия
- Информатор теперь выдает метку на инструменты после покупки информации (но метка временная, смотрите сразу и внимательно)
- Фиксы фриплея и спавна
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-19 23:30:17

вылетает,фикс установил [13.03.26 18:57:47.471] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 1500X Quad-Core Processor           [AuthenticAMD], F143/M1/S1[13.03.26 18:57:47.472] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2[13.03.26 18:57:47.472] * CPU cores: [4], threads: [8][13.03.26 18:57:47.472] * CPU0 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU1 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU2 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU3 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU4 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU5 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU6 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] * CPU7 current freq: 3500 MHz, max freq: 3500 MHz[13.03.26 18:57:47.472] Initializing File System...[13.03.26 18:57:47.473] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db0], size: [678577379][13.03.26 18:57:47.519] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db1], size: [708434331][13.03.26 18:57:47.524] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db2], size: [671169415][13.03.26 18:57:47.526] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db3], size: [684792231][13.03.26 18:57:47.530] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db4], size: [671392842][13.03.26 18:57:47.781] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db5], size: [696277331][13.03.26 18:57:47.819] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db6], size: [667613134][13.03.26 18:57:47.821] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db7], size: [672770451][13.03.26 18:57:47.844] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db8], size: [296000567][13.03.26 18:57:47.854] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.db9], size: [79312307][13.03.26 18:57:47.875] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.dba], size: [32500627][13.03.26 18:57:47.879] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.dbb], size: [55194918][13.03.26 18:57:47.883] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.dbc], size: [160948][13.03.26 18:57:47.883] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata.dbd], size: [101014][13.03.26 18:57:47.883] using fs-ltx: [fsgame.ltx][13.03.26 18:57:47.883] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\][13.03.26 18:57:47.883]   files: [6][13.03.26 18:57:47.889] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\][13.03.26 18:57:47.889]   files: [17][13.03.26 18:57:48.283] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\spawns\][13.03.26 18:57:48.283]   files: [3][13.03.26 18:57:48.283] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\anims\][13.03.26 18:57:48.284]   files: [34][13.03.26 18:57:48.292] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\levels\][13.03.26 18:57:48.292]   files: [20][13.03.26 18:57:48.294] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\meshes\][13.03.26 18:57:48.294]   files: [11][13.03.26 18:57:48.318] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\meshes\][13.03.26 18:57:48.318]   files: [11][13.03.26 18:57:48.342] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\shaders\][13.03.26 18:57:48.342]   files: [7][13.03.26 18:57:48.344] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\sounds\][13.03.26 18:57:48.344]   files: [27][13.03.26 18:57:48.435] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\textures\][13.03.26 18:57:48.436]   files: [43][13.03.26 18:57:48.489] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\scripts\][13.03.26 18:57:48.490]   files: [85][13.03.26 18:57:48.491] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\][13.03.26 18:57:48.491]   files: [27][13.03.26 18:57:48.503] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\levels\][13.03.26 18:57:48.503]   files: [20][13.03.26 18:57:48.504] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\savedgames\][13.03.26 18:57:48.505]   files: [610][13.03.26 18:57:48.505] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\logs\][13.03.26 18:57:48.505]   files: [20][13.03.26 18:57:48.506] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\screenshots\][13.03.26 18:57:48.506]   files: [2][13.03.26 18:57:48.506] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\mods\][13.03.26 18:57:48.506]   files: [2][13.03.26 18:57:48.506] FS: 47574 files cached, 0Kb memory used.[13.03.26 18:57:48.506] Init FileSystem 1.033993 sec[13.03.26 18:57:48.507] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 19 2025 07:53:24][13.03.26 18:57:48.507] [_MSC_FULL_VER]: [194435220], [_MSVC_LANG]: [202002L][13.03.26 18:57:48.507] Working Directory: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64][13.03.26 18:57:48.507] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe" ][13.03.26 18:57:49.544] Initializing Engine...[13.03.26 18:57:49.546] Starting INPUT device...[13.03.26 18:57:49.560] --------------------------------------------------------------------------------[13.03.26 18:57:49.560] [16315MB] physical memory installed, [9778MB] available, [40] percent of memory in use[13.03.26 18:57:49.560] PageFile usage: [326MB], Peak PageFile usage: [326MB][13.03.26 18:57:49.560] --------------------------------------------------------------------------------[13.03.26 18:57:49.560] * [ D3D ]: textures[0 K][13.03.26 18:57:49.560] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][13.03.26 18:57:49.560] * [x-ray]: economy: strings[307792 K], smem[0 K][13.03.26 18:57:49.560] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[13.03.26 18:57:49.560] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[13.03.26 18:57:49.734] devices Generic Software[13.03.26 18:57:49.734] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software[13.03.26 18:57:50.113] SOUND: OpenAL: All available devices:[13.03.26 18:57:50.113] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no][13.03.26 18:57:50.113] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no][13.03.26 18:57:50.113] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\default_controls.ltx"...[13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][13.03.26 18:57:50.117] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[13.03.26 18:57:50.117] Executing config-script "user.ltx"...[13.03.26 18:57:50.117] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...[13.03.26 18:57:50.117] ! Unknown command: r1_dlights_clip[13.03.26 18:57:50.117] ! Unknown command: r1_glows_per_frame[13.03.26 18:57:50.117] ! Unknown command: r2_sun_shafts[13.03.26 18:57:50.117] ! Unknown command: r__supersample[13.03.26 18:57:50.117] ! Unknown command: texture_lod[13.03.26 18:57:50.117] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.[13.03.26 18:57:50.117] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\default_controls.ltx"...[13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage][13.03.26 18:57:50.117] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][13.03.26 18:57:50.117] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[13.03.26 18:57:50.310] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY][13.03.26 18:57:50.311] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY][13.03.26 18:57:50.311] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\user.ltx] successfully loaded.[13.03.26 18:57:50.311] SOUND: Selected device is Generic Software[13.03.26 18:57:50.405] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present[13.03.26 18:57:50.405] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present[13.03.26 18:57:50.405] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl[13.03.26 18:57:50.429] Starting RENDER device...[13.03.26 18:57:50.456] * GPU [vendor:10DE]-[device:2187]: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER[13.03.26 18:57:51.229] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4][13.03.26 18:57:51.230] *     Texture memory: 3930 M[13.03.26 18:57:51.237] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[13.03.26 18:57:51.237] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[13.03.26 18:57:51.237] * DVB created: 4096K[13.03.26 18:57:51.237] * DIB created: 512K[13.03.26 18:57:51.259] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2][13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\xglass'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'models\xlens'[13.03.26 18:57:51.260] ! Version conflict in shader 'selflight_static'[13.03.26 18:57:51.262] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2][13.03.26 18:57:51.397] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.397] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.408] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [repair\repair_cleaning_kit_r7] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [43][13.03.26 18:57:51.409] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [repair\repair_sewing_kit] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [38][13.03.26 18:57:51.418] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32][13.03.26 18:57:51.484] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mount] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [27][13.03.26 18:57:51.485] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.485] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.485] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.509] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42][13.03.26 18:57:51.511] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43][13.03.26 18:57:51.511] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A006F] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.515] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30][13.03.26 18:57:51.516] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.516] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30][13.03.26 18:57:51.516] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32][13.03.26 18:57:51.516] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34][13.03.26 18:57:51.516] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27][13.03.26 18:57:51.517] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33][13.03.26 18:57:51.518] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34][13.03.26 18:57:51.518] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.518] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32][13.03.26 18:57:51.518] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24][13.03.26 18:57:51.519] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45][13.03.26 18:57:51.519] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46][13.03.26 18:57:51.519] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37][13.03.26 18:57:51.535] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23][13.03.26 18:57:51.537] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28][13.03.26 18:57:51.540] !![IReaderBase::find_chunk_thm][000001EFA60A006F] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53][13.03.26 18:57:51.540] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35][13.03.26 18:57:51.540] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27][13.03.26 18:57:51.542] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27][13.03.26 18:57:51.546] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26][13.03.26 18:57:51.546] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.547] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25][13.03.26 18:57:51.557] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33][13.03.26 18:57:51.565] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32][13.03.26 18:57:51.565] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24][13.03.26 18:57:51.565] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33][13.03.26 18:57:51.566] * HWDST/PCF supported and used[13.03.26 18:57:53.115] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1][13.03.26 18:57:53.115] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\particles.xr][13.03.26 18:57:53.165] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![13.03.26 18:57:53.165] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![13.03.26 18:57:53.165] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![13.03.26 18:57:53.165] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![13.03.26 18:57:53.165] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![13.03.26 18:57:53.289] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][13.03.26 18:57:53.327] Starting engine...[13.03.26 18:57:54.022] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg][13.03.26 18:57:54.022] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg][13.03.26 18:58:01.116] * phase time: 0 ms[13.03.26 18:58:01.116] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:01.156] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][13.03.26 18:58:01.176] * phase time: 59 ms[13.03.26 18:58:01.176] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:01.177] * phase time: 0 ms[13.03.26 18:58:01.177] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:01.187] * Creating new game...[13.03.26 18:58:01.187] * Loading spawn registry...[13.03.26 18:58:01.635] * 9432 spawn points are successfully loaded[13.03.26 18:58:04.246] * Saving spawns...[13.03.26 18:58:04.246] * Saving objects...[13.03.26 18:58:04.277] * 19737 objects are successfully saved[13.03.26 18:58:04.284] * Game all.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\userdata\savedgames\all.sav'[13.03.26 18:58:04.284] * New game is successfully created![13.03.26 18:58:04.284] * phase time: 3107 ms[13.03.26 18:58:04.284] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:04.407] # Player not found. New player created.[13.03.26 18:58:04.407] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1[13.03.26 18:58:04.407] * client : connection accepted - [13.03.26 18:58:04.438] * phase time: 154 ms[13.03.26 18:58:04.439] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:04.455] * phase time: 16 ms[13.03.26 18:58:04.455] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:06.184] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7][13.03.26 18:58:06.184] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7][13.03.26 18:58:06.196] * phase time: 1741 ms[13.03.26 18:58:06.196] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:07.150] * phase time: 953 ms[13.03.26 18:58:07.150] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:07.186] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.239] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.258] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.273] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb[13.03.26 18:58:07.288] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb[13.03.26 18:58:07.292] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.315] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.345] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.377] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.412] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.445] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.478] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb[13.03.26 18:58:07.501] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.518] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.535] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.552] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.568] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.585] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.602] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb[13.03.26 18:58:07.613] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.665] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.684] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.700] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.718] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.741] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.767] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.784] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.818] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.835] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb[13.03.26 18:58:07.840] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.860] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.868] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.873] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.881] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.887] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.894] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[13.03.26 18:58:07.898] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb[13.03.26 18:58:07.900] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.937] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:07.971] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[13.03.26 18:58:08.005] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb[13.03.26 18:58:08.022] * phase time: 872 ms[13.03.26 18:58:08.022] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:08.073] * phase time: 50 ms[13.03.26 18:58:08.073] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:08.229] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)[13.03.26 18:58:08.229] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p[13.03.26 18:58:08.229] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)[13.03.26 18:58:08.230] * phase time: 157 ms[13.03.26 18:58:08.230] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:08.232] * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья 1.0004\gamedata\levels\l01_escape\level.hom[13.03.26 18:58:08.233] * phase time: 2 ms[13.03.26 18:58:08.233] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:08.277] * phase time: 43 ms[13.03.26 18:58:08.277] * phase cmem: 0 K[13.03.26 18:58:08.306] - Game configuring : Started [13.03.26 18:58:08.410] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...[13.03.26 18:58:08.529] - Game configuring : Finished [13.03.26 18:58:08.564] FATAL ERROR[error]Expression    : error handler is invoked![error]Function      : invalid_parameter_handler[error]File          : E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 409[error]Description   : [13.03.26 18:58:08.564] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[13.03.26 18:58:08.564] stack traceback:[13.03.26 18:58:08.564] *********************************************************************************[13.03.26 18:58:08.564] ********************************************************************************[13.03.26 18:58:08.564] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][13.03.26 18:58:08.767] !!stack trace:! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78972CD29], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7897182CE], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789718826], Fun: [xrDebug::backend()] + [306 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789719192], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [370 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->414]! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8192B1C14], Fun: [mbsinc()] + [388 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819252BB9], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8192534D1], Fun: [strcpy_s()] + [81 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7897378B3], Fun: [CSoundRender_Core::_create_data()] + [35 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrSound\SoundRender_Core.cpp-->392]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789736F93], Fun: [CSoundRender_Core::create()] + [127 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrSound\SoundRender_Core.cpp-->273] + [85 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789B3B635], Fun: [CUIInventoryWnd::Init()] + [3809 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->254]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789B3A680], Fun: [CUIInventoryWnd::CUIInventoryWnd()] + [472 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->48]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789A12616], Fun: [CUIGameSP::CUIGameSP()] + [74 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\UIGameSP.cpp-->26] + [19 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78998993C], Fun: [CObjectItemSingle::client_object()] + [28 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\COMMON_AI\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78996740B], Fun: [xrFactory_Create()] + [39 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\xrGame.cpp-->23]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7899AEF18], Fun: [game_cl_Single::createGameUI()] + [40 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789AF6E91], Fun: [CUI::Load()] + [69 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\UI.cpp-->44] + [23 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789A10621], Fun: [CHUDManager::Load()] + [153 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\HUDManager.cpp-->206]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789AC21DE], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->111]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7896F554E], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [102 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7896F60E5], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [597 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [88 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7896BFFEA], Fun: [Startup()] + [1118 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7896C07FF], Fun: [WinMain_impl()] + [551 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7896C0992], Fun: [WinMain()] + [338 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья 1.0004\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF789ED836E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF81B21E8D7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81C0EC53C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]! [13.03.26 18:58:08.768] *************************

2026-03-13 18:59:16

не могу пройти лабу х18 так как нет огня

2026-03-13 18:39:58

https://disk.yandex.ru/d/FB3vWs9NA3mZ0g

Для тех, кому не нравится система поиска инструментов сделал мод-решение. Мод для версии 2.1
1. Инструменты встречаются у торговцев, но не на той локации, где находится техник, которому они нужны (иначе сам бы купил).
2. Инструменты расположены так, чтобы вы могли купить их по пути выполнения квестов. Это удобно логистически, но не экономически. Так же они теперь имеют вес.
3. Инструменты стоят больше, чем награда за их сдачу технику. То есть, искать их выгоднее, чем покупать.

В описании в архиве спойлеры, у кого какие продаются. 

Репакер, если закинешь ссылку в описание (а лучше в сам релиз, чтобы можно было просто включить) - люди только спасибо скажут) 

p.s. Я сам физически задолбался искать хотя бы один набор, облазив всю локацию по наводке и после поисков "гайда" понял, что я такой не один. Так что, всем невнимательным посвящается)

2026-03-05 04:38:07

Где найти инструменты для тонкой работы,осведомитель сказал что они находятся на военной базе на агропроме,но я там всё обшарил и не нашёл

2026-02-24 11:23:05

А какие уникальные оружия были добавлены?

2025-09-28 20:06:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Only Hardcore, А о каком моде вообще идет речь?
2026-03-13 19:54:00
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...
2026-03-13 18:52:55
> Admin, А что всё-таки на счёт миникарты в игре НС OGSR Engine, в которой ничего не показывается.
2026-03-13 16:29:01
> Николай Бытасытов, никак. Занят значит занят
2026-03-13 14:36:52
> MerqqL, понятно...
2026-03-13 09:58:09
> Кобальт, А как быть тогда? Хочу вернуть свой прежний ник, а таи пишут о том. что занят.
2026-03-13 08:27:36
> Керчик-Перчик, Так дело то в том, что с ними и без один фпс. Я сейчас понял, что это скрин шейдер так систему мне кладёт, но отключить не получается. Ошибка на 262 линии выскакивает. Это вот репак от серёги лиса, там в принципе второй пресет в модах не работает
2026-03-12 18:04:20
> Николай Бытасытов, у нас переезд с юкоза был под конец 2020-го. Если аккаунт с тех времён, то сейчас его уже давно нет, к сожалению
2026-03-12 17:11:54
> Журналист, а семёрка и есть по сути улучшенная шестёрка. Сюжет полностью проходим, оружейный пак имеется, всякие геймплейные фишки тоже есть
2026-03-12 17:04:28
> MerqqL, практически всегда это тени, трава, деревья
2026-03-12 09:54:07
Администратору. Я давно был зарегистрирован на этом портале под ником Святогор. Только почему-то не смог зайти по моим прошлым данным
2026-03-12 08:50:58
Ничего не помогает. В интерфейсе сама рамка от миникарты есть.Но в ней ничего нет.НС OGSR Engine/
2026-03-12 08:41:00
Ребят, если кто разбирается в аномали гамма. У меня на ультра лов и средних стабильно 40-60 фпс. Можете скачать что конкретно жрет ресурс? Может деревья или ещё что. Просто очень странно, на ультра лов в теории больше фпс быть должен. И ЦП с ГП на 30% загружены
2026-03-11 23:20:03
> Only Hardcore, Лучше переиграть ибо неизвестно подойдёт другой арт или так и будет висеть задание, а значит без сдачи квеста Косте, тот не даст новых квестов по сюжету
2026-03-11 21:29:04
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Авторизация