Оценка:3.8

Alone In Windstorm: Fallen Bear

Зов Припяти - Глобальные модификации

14.94 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Официальное сообщество: ВКонтакте
Поддержка разработчиков
2200701050846358 - Т-Банк
Изменения в патче 1.1
- Исправлена текстура желтой подсветки некоторых квестовых объектов.
- Исправлена громкость некоторых диалогов.
- Текст "купить выбранные вещи" и "продать выбранные вещи" заменен на "обменять выбранные вещи".
- Добавлено название и описание для предмета "Укрепленное белье".
- Из описания предмета "радиоактивное мясо вороны" удалена ложная информация о его НЕрадиоактивности.
- Из описания предмета "Микросхема" удалены сведения о ценности.
- Исправлено сглаживание у модели радио.
- Исправлен нерабочий переход в Паучью Шахту.
- Исправлены полеты Игоря.
- Дополнено название и описание рюкзака, чтобы было яснее понятно, что устанавливаемый тайник.
- Исправлено меню сна (багался ползунок)
- Исправлен крафт патронов на станке.
- В выдаче награды за побочное задание Игоря "Укрепленный костюм" заменен на "Термобелье".
- Исправлено использование некоторых предметов починки при 0% прочности.
- Исправлено сломанное окно апгрейда у оружия "Тоз-66 (обрез)".
- Исправлена возможность отремонтировать оружие за деньги.
- Уменьшен урон ножам.
- Откорректирован износ некоторых ножей: сосулька теперь ломается после первого удара, костяной нож самый выносливый в игре.
- Нерф Нерты: сильная атака лапами наносит в 2 раза меньше урона, дальность атаки снижена до 10 метров, время стана до 1 секунды.
- Отключена дамаг-аура у стражей и некоторых боссов.
- Снижена дамаг-аура у некоторых боссов.
- Дальность плевка адской креветки снижена на 5 метров, увеличена дальность паники.
- Из меню убрана возможность выбора кнопки фильтра.
- Исправлен баг, при котором предмет из класса экипировки не вставал в нужный слот.
- Исправлен софтлок при попытке обработать рану при помощи самогона.
- Исправлена возможность отравления хорошим мясом.
- Исправлена невозможность залить топливо при пустом баке снегохода.
- Фикс вылета по 10039 строке в xr_effects.
- Исправлено затухание костра во время катсцены с охотниками на чердаке Гиблого Поста.
- Откорректирована система Бартера.
- В Справочник добавлены разъяснения и принципы работы Бартера.
- Исправлен неудаляющийся рюкзак-тайник после его разрыва на ткань.
- В Паучью Шахту на стол добавлена керосиновая лампа.
- Исправлен вылет There is no patrol path в катсцене в скрытой зимовке.
- Крафт на приманку для Королевской креветки теперь исчезает после прохождения этого момента сюжета (у тех, кто прошел это квест - крафт останется).
- Исправлены жалобы ГГ на состояние во время диалогов с НПС.
Описание:
История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы.
О проекте:
- Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры
- Авторские игровые локации
- Полностью озвученные реплики героев сюжета
- Анимированные кат-сцены
- Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro
- Усложненный игровой процесс с элементами выживания
- Авторский оружейный пак
- И многое другое...
Установка:
1. Скачать архив с модификацией и распаковать его в любое удобное место на диске
2. Скачать патч 1.1. Удалить из расширения файла единицу, затем распаковать в корневую папку в заменой файлов (новая игра не нужна)
3. Скачать и распаковать в корневую папку с модификацией хотфикс
3. Играть (оригинальная игра не требуется)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-05-31 01:24:03

Мод настолько сырой, что без слез в него не сыграешь.
1) Есть такая вещь которая называется субтитры, ее добавляют во все игры/моды где диалоговое окно не содержит текста. Очень полезная вещь которая напрочь отсутствует в моде из-за чего приходится выслушивать как там кто что бубнит.
2) Странная система торговли вроде основанная на системе обмена вещами но работающая по каким-то голимым расценкам
3) Поломанный баланс, крафт требует вещей которые и днем с фонарем хрен сыщешь и все это для того чтоб патронов немножко скрафтить. Возникает простейший вопрос к чему такой сложный крафт когда вокруг ресурсов нет?
4) Неудобное управление инвентарем, предметы просто сбиваются в кучу у них нет разбивки на категории и перетаскивание этих предметов по одному сильно утомляет (в тайнике же вообще можно потерятся т.к. там образовывается свалка), Постоянно приходится жмякать правую клавишу для того чтоб узнать взаимодействия. А многие предметы вообще не понятно для чего и как использовать, отсутствует упоминание/отображение информации используется ли данный предмет в крафте. В итоге большинство предметов просто сливаются в странной системе торговли, а после ты узнаешь что данный предмет оказывается был нужен для сложной системы крафта ПАТРОНОВ 12 КАЛИБРА!!!!!
5) Вокруг нас леса, разнообразие деревьев, кусты, у нас в руках топор а деревья нарубить так и не можем. Веточки наше все, пошел их собирать и заблудился нах***
6)  Есть система рыбалки сделанная немного странно (ловим на пустой крючок, и леска не рвется) но опять же толку от нее ибо даже с рыбой взаимодействия почти никакого.
7) Карта это отдельная боль до которой додумался наверное сам мазохист, нам предлагают ориентироваться на местности с помощью клочка бумаги который хрен приблизишь и компаса, смотреть на него на небо/звезды на ориентиры вокруг и двигаться. В принципе со временем привыкаешь но такой стиль ориентации на местности жуть какой душный
8) Поиграв 7 часов я так и не понял как тут просматривать список заданий и их переключать. Набрать то их можно, а вот где их переключать загадка...
9) Не удивляйтесь но анимации реально кривые, достаточно взять в одну руку хим. свет и топор и попробовать так пробежать...
10) Чтобы сохранить игру нужно разжечь костер. Чтоб разжечь костер нужно насобирать веток которые еще найти надо. И потом чтоб зажечь сам костер нужно лезть в инвентарь за коробком спичек который если в инвентаре много вещей еще найти надо в этой кучи. Это не хардкор, это духота причем лютая.

Из плюсов в целом сюжет вполне себе интересный. Но опять же излишняя духота, неудобное управление, поломанные механики отбивают желание проходить мод.

2026-06-01 01:10:46

Странный мод

2026-05-21 04:22:49

Бред сивой кобылы. Надо иметь хоть какое то самоуважение выкладывая такую блевотину.

2026-05-11 11:20:07

Проект прям СЫРОЙ!!! Зачем такое было анонсировать не понимаю... Минусов дохренища от 1-ой части.

1) Сеттинг с мутантами из МЕТРО.... Ты сдурел автор? Первая часть была интересна и реалистична. Во что ты превратил свой Шедевр.... Пауки бррр, бесячие креветки и др.. трэшак!!!
2) Функции постоянного приседа нет, нужно всегда удерживать клавишу, отстой....
3) На самой базе ни поесть, ни попить нормально, хоть подыхай гг.... А другие НПС живёхонькие!!!! Ну и чушь!!!
4) Alone In Windstorm? Точно???? А какого хрена тут тогда целая группа делает автор??????
5) Бартер убогий и жесть несправедливый!!! Хотя сама идея ТОП!

Короче, я ждал ОЧЕНЬ продолжения, но не такое поганое!!! Не советую.... чисто на любителя, кто не играл в 1-ую часть возможно зайдёт.

2026-05-10 23:24:49

Часто вылетает с ошибкой "[Window Title] Fatal error [Content] Fatal error occured Press OK".

2026-05-10 15:20:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Народ было у кого в моде солянка 2016 пытаюсь с обмороком встретиться шел рядом с колючкой но у его ребят на базе напал на них и происходит вылет смотрел прохождения у многих тихо спокойно?
2026-08-02 19:07:07
Авторизация