Ξ[Åñ†íčhříς†]Ξ
3
Добрый день любители Фриплея приправленного Реализмом.

Поиграл в A.R.E.A и хочу подвести итоги.
Начнём с плюсов:

Выбор навыков.

Первое что я хочу отметить это то что теперь помимо выбора снаряжения ты можешь выбрать навыки своему персу,помимо навыков присутстуют и "Дэбафы" которые дадут вам пару доп. очков и неприятные сюрпризы по мере странствия по Зоне отчуждения.Стоит отметить,что некоторые навыки и дэбафы не совместимы друг с другом, к примеру :Навык "Заядлый курильщик" позволит вам выкуривать кучу сигарет с миннимальным вредом для организма,но при этом вы не сможете взять навыки "Здоров как бык","Атлет" и "Бегун".
Так же это работает в другую сторону,взяв вышеперечисленные навыки и добавив к ним дэбаф "Некурящий" вы сможете пробегать относительно большие расстояния и переносить дополнительные несколько кг. хабара без каких либо проблем,но выкурив сигарету вы получите больше вреда чем без дэбафа.

Итог: В целом интересная механика позволяющая создать "уникального" и "неповторимого" перса.


Геймплей:
Вот тут уже поинтересней. Как только ты заходишь в игру то тебя заваливают новыми фичами, много новых фич, тебе хочется играть в этот мод, но спустя 3-4 часа ты не знаешь что тебе делать, тебе просто надоедает.
- Тупой рандом, который преследует тебя еще в меню выбора снаряжения и продолжает преследовать уже в игре, ведь ассортимент у торговцев зависит не от репутации а от того как ты начал игру, повезло? в продаже будет пару автоматов и неплохой рюкзак, не повезло? держи ржавый обрез и пару пачек патронов.
- Новая физика персонажа порадовала, теперь ты чуствуешь вес персонажа, но конечно же присутствуют недоработки, например - проваливание под столы и спотыкание об дерные косяки и лестницы.
- Система повреждения тела, сделано круто, не поспоришь, попали в руку? при прицеливании у тебя будет сильнее трястись прицел, попали в ногу? снижается скорость перемещения и храмота. Также хочу отметить что есть два вида повреждений, кровотечение - лечится перевязкой повреждённой части тела бинтом, и перелом - лечится применением аптечки на повреждённую часть тела, предисловие - если случайно использовать бинт или аптечку не на ту часть тела то она не сработает.
- Система пульса: Звучит прикольно и правдеподобно, но, когда я странствовал по Зоне я понял что эту фичу делали необразованные молодые люди, почему? да потому что они прожив столько лет на земле так и не поняли что пульс восстанавливается до нормальных значений не только когда ты стоишь на месте, а еще и когда ты идёшь, попробуйте пробежать 1-2 километра а потом сменить бег на обычную хотьбу, вы удивитесь когда узнаете что пульс начнёт снижаться(если вы не поняли ,то в моде это не предусмотрено).

Итог: Нереалистично.

- Анимации поднятия предметов, сделано прикольно, закрыв глаза на некоторые баги и недочёты(которые были исправлены в недавнем обновлении) могу сказать что сделано прикольно, не более.

- Система рюкзаков, ну тут моё почтение, теперь ты действительно сложишь всё лишнее в тайник, и возьмёшь только то что тебе нужно, ибо в ином случае рюкзак быстро заполниться и хабар тебе прийдётся оставить там где ты его и нашёл. Также ты можешь оставить вещи в инвентаре, но много там не поместиться, и в случае перевеса хабар просто выпадет на землю.

Итог итога:
Сейчас хочу просто высказать своё мнение насчёт модификации.
Да мод сначала интригует и погружает в себя, но спустя время тебе просто надоедает, есть интересные фичи, а есть дерьмище. Есть куда расти, но судя по тому что разработчики сделали за последнее время, не сильно они таки и хотят или не могут глобально менять мод и исправлять ошибки. Модификация позицианирует себя как расширяющий Реализм аддон, но по итогу получается просто хардкор с фичами из таркова. Можно много говорить и минусах мода, ибо их там много, очень много, но оставим это кому-нибудь другому. Ну а так хочу сказать что мод средний, он хорош, но он не дотягивает до уровня Anomaly, Dead Air ибо работа там проведена колосальная.
Всем спасибо, все свободны!
Полезно 1
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация