Сталкеры, нужна помощь! Нужна сборка по ТЧ, где еще можно было телепортироваться на отдельную военную базу буквально в начале игры(отдельный квест "вроде"), которой не было в оригинале, сама база впринципе выглядит как отдельная локация! Все перерыл, но не могу вспомнить название сборки! Заранее спасибо
2025-04-01 19:20:13
Интернет подключает Миклуха за наши кровные денюжки.
Поковырялся, вроде бы меньше стамины должно сниматься. Попробуй ЭТУ правку закинуть, она чисто на кувалду.
С кувалдой скрипт, в чистом ОП так же. Только вот странно что всю стамину сразу снимает, должно 10%. У меня по крайней мере так. С выносливостью - просто забыл в строке walk_weight_power в файле actor.ltx убрать минус перед значением 0.0001)
А, не, не пообзираю... Такой гемор со скачиванием и установкой устроить - это надо умудриться. С ЯД не грузит через браузер, с гуглом вообще хз как всё сразу скачать. Интересно, нафига так усложнять установку, почему геймдату не сделать, как все нормальные мододелы, зачем .ехе-шниками выёживаться..?
P.S. Походу становлюсь злобным ворчуном, пора завязывать)
Билдота? Надо пообзирать будет...
Изначально папка gamedata запакована в файлы по типу gamedata.db1, для снижения веса и повышения производительности игры. Однако распаковывать оригинальные, править и запаковывать заново не очень удобно, поэтому обычно просто оставляем распакованную геймдату, удалив оттуда всё лишнее. Движок считает папку gamedata приоритетной, беря в первую очередь файлы из неё, а если их там нет, то обращается уже к запакованным .db-архивам
Вообще-то OpenAL отвечает за вывод звука и 3D звук в игре, к голосовому чату отношения не имеет. Без нее многие моды и игры работать не будут.
Цитата: "С помощью OpenAL компьютер обрабатывает и добавляет различные звуковые эффекты, которые значительно улучшают реалистичность."
Я точно не знаю, сам не скачивал, но где-то читал что нужно распаковать только 1-й архив, а потом остальные то ли сами распакуются, толи какой-то файл из первого запустить нужно, и он их распакует
Жук - это жук. А лог, по которому можно ошибку вычислить - это ЛОГ
В текущем состоянии билд почти неиграбелен, запускается только на DX9, и для появления на какой либо локации нужно файл спавна этой локации, лежащий по пути gamedata/spawns/спавны переименовать в all.spawn и заменить им дефолтный по пути gamedata/spawns.
Сначала нужно установить чистый ЗП, потом сверху кинуть содержимое архива. Запускать с файла Stalker_CoP.exe из папки с игрой.
Потому что надо было играть на финальной 1.0078 версии, эта малость баганая
Этот баг с управлением ещё с СоС тянется, и фиксится достаточно просто. Нужно поставить машину мордой на север, сохранится, загрузить сохранение и кнопки будут нормальные, W вперёд, S назад. И впредь машину парковать строго на север, а то опять кнопки забагаются.
Там нужно попасть в определённый, зараза, пиксель, с определённого ракурса. С эмбрионом у меня с 18й попытки получилось, до газеты не дошёл...
Правки стоят какие-нибудь, на фотографирование в частности??
Нужен ЛОГ, без него сколько угодно гадать можно.
Сколько лет в сталкер играю - нигде g_god рабочего не видел...
Очень интересная и захватывающая книга, увлекающая читателя в новый, неизведанный мир Территории, полный опасностей и приключений, где не действуют законы и правила обычного мира. Книга немного напоминает "Пикник на обочине" и серию "Сталкер", но со своей, абсолютно новой атмосферой, с иным взглядом на иную Зону-Территорию, со своим героем - простым искателем, который несмотря на все препятствия идёт к намеченной цели... Очень хотелось бы продолжения, я надеюсь автор и дальше будет раскрывать перед нами этот удивительный мир.
Насколько я помню, для диалога с ним в инвентаре должны быть части ВСЕХ мутантов Зоны.
Я так, для справки: Отзывы к моду пишутся в разделе "отзывы", и за них даётся аж +10 опыта. А это просто комментарий, и за него даётся +1 или +2 опыта.