Блин, а я думал автор выпустит ближайшие дни полную версию, поэтому удалили.

2025-01-30 23:54:59

А что мод с гугла удалён? Не могу скачать.

2025-01-30 16:35:40

Вопроса больше не имею, значения надо проставлять через одну сотую, не 75, а 0.75.

2024-03-09 17:19:53

Нет, вру, второй вопрос. Можно ли отключить рюкзак?

2024-03-09 17:13:33

Лишь один вопрос, как отдалить от морды оружие? hud_fov не работает от слова совсем.

2024-03-09 17:07:18

Так-с, прошёл мод часа за полтора, может чуть дольше. 
Сначала пожалуй выступлю адвокатом против так называемых обвинителей мода.
1-Освещение. У меня не заработало на улучшенном полном освещении, от чего игра просто не запускалась, и пришлось по итогу снести и поставить заново, после чего я поставил просто динамическое освещение, и всё у меня заработало прекрасно. Если что у меня вообще нет видеокарты в компе, только встройка Vega 7 на Ryzen 5 5600g, 16 гб оперативы, и без ССД мод загружался меньше чем за две секунды, при том что играл на полных максималках, так что если и были у кого претензии про не оптимизированное творение, то всё ложь и провокация. 
2-Замерзание. Да, быстрое, мешает исследованию и не спешной игре, но специально для вас, гении, в описании указано, данную функцию можно отключить, что я и сделал после осознания этой проблемы, в следствии чего я проходил многие моменты на шифте, шагом то есть, и просто изучал.
3-Костры горят. У меня такого не было, но после прохождения решил глянуть что там было у других, и взор мой пал на Мануэля, у которого костры постоянно горели, хотя по факту были потухшими. Лично у меня как я и сказал такого не было, так что думаю единичный момент, баг, или проблема какого-то освещения.
Теперь же перейду к плюсам:
1-Зима. Я очень люблю зиму, и тут она мне понравилась. Сам визуал, кроме разве что замёрзших помещений, но  я привык.
2-Музыка. Она великолепна. Очень напоминает музыку из This war is mine, возможно оттуда всё же, или просто похожа, но она вписывается в сеттинг как никакая иная. 
3-История. Для истории что написана как понял на коленке, это превосходно. Да, можно было и лучше, но для короткометражки этого хватит за глаза, если ты не придирчивый книжный критик, но для меня, как просто писателя, может любителя, вполне годно. 
4-Отсылки. Самая интересная для меня это альтернативная концовка сюжета фильма Тарковского, Сталкер. Сталкер, Писатель и Профессор. Очень понравилось, особенно слова осознавшего свою ошибку и беспечность Профессора. Про другие отсылки так же не могу сказать ничего плохого, разве что хочу отметить своеобразное продолжение истории Миллера и Иветты из первой работы одного из авторов "Чудесный Кристалл Дарованный Звёздами". Понравилось, сказать нечего. 
Ну и личный минус, куда уж без него, это опечатки, но к ним я пожалуй привык всё с того же ЧКДЗ. 
Ждём-с дальнейших работ, и желаю удачи в творчестве.

2023-02-05 13:32:36

Вылет при переходе на Болота. Не важно с какой локации, статичный вылет с одним и тем же логом. Файл не прикрепляется, извиняюсь. 
____________________
* Detected CPU: AMD FX-4330 Quad-Core Processor                 AuthenticAMD, F111/M2/S0
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX
* CPU cores: [2], threads: [4]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 83552 files cached, 34520Kb memory used.
Init FileSystem 2.472720 sec
[03.03.22 17:26:10.286] 'xrCore' build 8385, Jan 21 2022
[03.03.22 17:26:10.286] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 21.01.2022
[03.03.22 17:26:10.286] 
[03.03.22 17:26:10.686] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[03.03.22 17:26:10.691] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[03.03.22 17:26:10.691] Initializing Engine...
[03.03.22 17:26:10.691] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[03.03.22 17:26:10.691]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[03.03.22 17:26:10.691] Loading  config for renderer 
[03.03.22 17:26:10.691] Executing config-script "user.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.691] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.691] Starting INPUT device...
[03.03.22 17:26:10.736] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[03.03.22 17:26:10.736] Loading DLL: xrGame.dll
[03.03.22 17:26:10.736] 'xrGame' build Jan 21 2022 09:07:15
[03.03.22 17:26:10.791] * [win32]: free[137438734816 K], reserved[37792 K], committed[180800 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [ D3D ]: textures[0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: crt heap[62102 K], process heap[62102 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: economy: strings[count: 39689, lengths: 1074 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "user.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[03.03.22 17:26:10.791] devices OpenAL Soft
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[03.03.22 17:26:10.829] SOUND: OpenAL: All available devices:
[03.03.22 17:26:10.829] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[03.03.22 17:26:10.829] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[03.03.22 17:26:10.838] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[03.03.22 17:26:10.844] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[03.03.22 17:26:10.844] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[03.03.22 17:26:10.845] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[03.03.22 17:26:10.851] Starting RENDER device...
[03.03.22 17:26:10.890] * GPU [vendor:10DE]-[device:F02]: NVIDIA GeForce GT 730
[03.03.22 17:26:10.890] * GPU driver: 23.21.13.9135
[03.03.22 17:26:11.000] * CREATE: DeviceREF: 1
[03.03.22 17:26:11.000] *     Texture memory: 4084 M
[03.03.22 17:26:11.000] *          DDI-level: 9.0
[03.03.22 17:26:11.030] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.03.22 17:26:11.030] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.03.22 17:26:11.031] * DVB created: 8192K
[03.03.22 17:26:11.031] * DIB created: 512K
[03.03.22 17:26:11.140] load time LTX=100 ms
[03.03.22 17:26:11.153] count of .thm files=3236
[03.03.22 17:27:09.480] load time THM=58340 ms
[03.03.22 17:27:09.480] * distortion: used, dev(30),need(14)
[03.03.22 17:27:09.519] * SSample: 1366x768
[03.03.22 17:27:09.781] * SSample: enabled
[03.03.22 17:27:10.185] - r__tf_aniso 1
[03.03.22 17:27:10.185] - r1_tf_mipbias 0.
[03.03.22 17:27:10.421] Script debugger succesfully restarted.
[03.03.22 17:27:14.808] - Gamedata version: [Сборка 2.2 21.01.2022]
[03.03.22 17:27:15.573] Starting engine...
[03.03.22 17:27:15.977] GMLib loaded at 331 msec
[03.03.22 17:27:16.896] Game_Globals loaded at 918 msec
[03.03.22 17:27:19.221] App_Start loaded at 2325 msec
[03.03.22 17:27:19.463] ui_core loaded at 242 msec
[03.03.22 17:27:19.677] Main_Menu loaded at 213 msec
[03.03.22 17:27:33.846] Input:  1
[03.03.22 17:27:33.896] Destroying Direct3D...
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: textures  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: textures  : 0 K
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: rtargets  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: vs        : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: ps        : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: dcl       : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: states    : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: tex_list  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: matrices  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: lst_constants: 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_passes  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_elements: 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_shaders : 0
[03.03.22 17:27:34.020] refCount:pBaseZB 1
[03.03.22 17:27:34.020] refCount:pBaseRT 1
[03.03.22 17:27:34.020] DeviceREF: 1

2022-03-03 18:18:28

Вылет при переходе на Болота. Не важно с какой локации, статичный вылет с одним и тем же логом. 
_____________________________

2022-03-03 18:17:16
кому не сложно встаньте кто-то на раздачу antology 2.1
2026-07-12 02:27:19
А он огср моды играть не могу блокнотом открывает
2026-07-11 07:06:55
> Ковырялов, я зону поражения новая эра начал проходить
2026-07-11 03:20:50
> Вадим Копусов, я когда-то проходил NLC-6... единственное, из-за чего я его бросил, так это скорость передвижения. Остальное в моде я всё же смог принять. В остальном, очень даже приятный хардкорчик. По-крайней мере, для меня. X)
2026-07-11 01:14:18
> Керчик-Перчик, каждому своё ))д
2026-07-10 23:03:47
> Dzgamir, ну) вот Лост Альфа да, очень похож на соулсы, а НЛС, там значительно больше ограничений
2026-07-10 21:30:54
Да и железо у меня не позволяет играть в мощные моды играю то что есть косячные моды с частыми вылетами
2026-07-10 04:11:48
> Dzgamir, кружка вроде меньше весила бегал норм
2026-07-10 04:10:11
А я вот играю в ТТ новые, боёвка ток прежней осталась. Пока арты на пулестойкость не повесишь, хотя бы +50%, будет боль, тоска, печаль)
2026-07-09 21:35:46
> Керчик-Перчик, ты бы обнаружил множество параллелей, сохранки на кострах только одно из многих...
2026-07-09 19:54:59
> Dzgamir, ну мне лично соулсы зашли, а в НЛС всё заметно страшнее, хоть я и не играл в НЛС
2026-07-09 19:44:11
> Вадим Копусов, это было создано не для того чтобы все было легко.
2026-07-09 19:36:35
> Вадим Копусов, а вес кружки/гири вас не смущает? модификация НЛС создана для того, чтобы Страдать! как и в СоулсЛайках механика сложности имеет свой шарм, а для тех кто НЕ любит сложности, есть другие " сюжетные" модификации. SpAa- неподходящее место для критики NLC ))д
2026-07-09 19:30:37
В моде нлс 6 надо фиксить вещи чтоб весили меньше а то документы с агропрома и блокпоста на кордоне 12 кг это куда годиться😱
2026-07-09 19:25:34
ete💯
2026-07-08 21:28:01
> Антихрист, Это в торренте когда ты что-то скачиваешь, а у другого пользователя тоже открыт торрент, и тем самым он раздает, или если у тебя другие файлы в торренте скачены они тоже как я помню раздают. И самое главное не ты ни другой пользователь не видите кто встал на раздачу.
2026-07-08 17:31:56
Что за раздача и что значит встать?
2026-07-08 09:12:13
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
шта?
2026-07-07 20:44:59
Авторизация