Блин, а я думал автор выпустит ближайшие дни полную версию, поэтому удалили.

2025-01-30 23:54:59

А что мод с гугла удалён? Не могу скачать.

2025-01-30 16:35:40

Вопроса больше не имею, значения надо проставлять через одну сотую, не 75, а 0.75.

2024-03-09 17:19:53

Нет, вру, второй вопрос. Можно ли отключить рюкзак?

2024-03-09 17:13:33

Лишь один вопрос, как отдалить от морды оружие? hud_fov не работает от слова совсем.

2024-03-09 17:07:18

Так-с, прошёл мод часа за полтора, может чуть дольше. 
Сначала пожалуй выступлю адвокатом против так называемых обвинителей мода.
1-Освещение. У меня не заработало на улучшенном полном освещении, от чего игра просто не запускалась, и пришлось по итогу снести и поставить заново, после чего я поставил просто динамическое освещение, и всё у меня заработало прекрасно. Если что у меня вообще нет видеокарты в компе, только встройка Vega 7 на Ryzen 5 5600g, 16 гб оперативы, и без ССД мод загружался меньше чем за две секунды, при том что играл на полных максималках, так что если и были у кого претензии про не оптимизированное творение, то всё ложь и провокация. 
2-Замерзание. Да, быстрое, мешает исследованию и не спешной игре, но специально для вас, гении, в описании указано, данную функцию можно отключить, что я и сделал после осознания этой проблемы, в следствии чего я проходил многие моменты на шифте, шагом то есть, и просто изучал.
3-Костры горят. У меня такого не было, но после прохождения решил глянуть что там было у других, и взор мой пал на Мануэля, у которого костры постоянно горели, хотя по факту были потухшими. Лично у меня как я и сказал такого не было, так что думаю единичный момент, баг, или проблема какого-то освещения.
Теперь же перейду к плюсам:
1-Зима. Я очень люблю зиму, и тут она мне понравилась. Сам визуал, кроме разве что замёрзших помещений, но  я привык.
2-Музыка. Она великолепна. Очень напоминает музыку из This war is mine, возможно оттуда всё же, или просто похожа, но она вписывается в сеттинг как никакая иная. 
3-История. Для истории что написана как понял на коленке, это превосходно. Да, можно было и лучше, но для короткометражки этого хватит за глаза, если ты не придирчивый книжный критик, но для меня, как просто писателя, может любителя, вполне годно. 
4-Отсылки. Самая интересная для меня это альтернативная концовка сюжета фильма Тарковского, Сталкер. Сталкер, Писатель и Профессор. Очень понравилось, особенно слова осознавшего свою ошибку и беспечность Профессора. Про другие отсылки так же не могу сказать ничего плохого, разве что хочу отметить своеобразное продолжение истории Миллера и Иветты из первой работы одного из авторов "Чудесный Кристалл Дарованный Звёздами". Понравилось, сказать нечего. 
Ну и личный минус, куда уж без него, это опечатки, но к ним я пожалуй привык всё с того же ЧКДЗ. 
Ждём-с дальнейших работ, и желаю удачи в творчестве.

2023-02-05 13:32:36

Вылет при переходе на Болота. Не важно с какой локации, статичный вылет с одним и тем же логом. Файл не прикрепляется, извиняюсь. 
____________________
* Detected CPU: AMD FX-4330 Quad-Core Processor                 AuthenticAMD, F111/M2/S0
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX
* CPU cores: [2], threads: [4]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 83552 files cached, 34520Kb memory used.
Init FileSystem 2.472720 sec
[03.03.22 17:26:10.286] 'xrCore' build 8385, Jan 21 2022
[03.03.22 17:26:10.286] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 21.01.2022
[03.03.22 17:26:10.286] 
[03.03.22 17:26:10.686] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[03.03.22 17:26:10.691] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[03.03.22 17:26:10.691] Initializing Engine...
[03.03.22 17:26:10.691] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[03.03.22 17:26:10.691]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[03.03.22 17:26:10.691] Loading  config for renderer 
[03.03.22 17:26:10.691] Executing config-script "user.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.691] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.691] Starting INPUT device...
[03.03.22 17:26:10.736] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[03.03.22 17:26:10.736] Loading DLL: xrGame.dll
[03.03.22 17:26:10.736] 'xrGame' build Jan 21 2022 09:07:15
[03.03.22 17:26:10.791] * [win32]: free[137438734816 K], reserved[37792 K], committed[180800 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [ D3D ]: textures[0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: crt heap[62102 K], process heap[62102 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: economy: strings[count: 39689, lengths: 1074 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K]
[03.03.22 17:26:10.791] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "user.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[03.03.22 17:26:10.791] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[03.03.22 17:26:10.791] devices OpenAL Soft
[03.03.22 17:26:10.791] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[03.03.22 17:26:10.829] SOUND: OpenAL: All available devices:
[03.03.22 17:26:10.829] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[03.03.22 17:26:10.829] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[03.03.22 17:26:10.838] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[03.03.22 17:26:10.844] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[03.03.22 17:26:10.844] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[03.03.22 17:26:10.845] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[03.03.22 17:26:10.851] Starting RENDER device...
[03.03.22 17:26:10.890] * GPU [vendor:10DE]-[device:F02]: NVIDIA GeForce GT 730
[03.03.22 17:26:10.890] * GPU driver: 23.21.13.9135
[03.03.22 17:26:11.000] * CREATE: DeviceREF: 1
[03.03.22 17:26:11.000] *     Texture memory: 4084 M
[03.03.22 17:26:11.000] *          DDI-level: 9.0
[03.03.22 17:26:11.030] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.03.22 17:26:11.030] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.03.22 17:26:11.031] * DVB created: 8192K
[03.03.22 17:26:11.031] * DIB created: 512K
[03.03.22 17:26:11.140] load time LTX=100 ms
[03.03.22 17:26:11.153] count of .thm files=3236
[03.03.22 17:27:09.480] load time THM=58340 ms
[03.03.22 17:27:09.480] * distortion: used, dev(30),need(14)
[03.03.22 17:27:09.519] * SSample: 1366x768
[03.03.22 17:27:09.781] * SSample: enabled
[03.03.22 17:27:10.185] - r__tf_aniso 1
[03.03.22 17:27:10.185] - r1_tf_mipbias 0.
[03.03.22 17:27:10.421] Script debugger succesfully restarted.
[03.03.22 17:27:14.808] - Gamedata version: [Сборка 2.2 21.01.2022]
[03.03.22 17:27:15.573] Starting engine...
[03.03.22 17:27:15.977] GMLib loaded at 331 msec
[03.03.22 17:27:16.896] Game_Globals loaded at 918 msec
[03.03.22 17:27:19.221] App_Start loaded at 2325 msec
[03.03.22 17:27:19.463] ui_core loaded at 242 msec
[03.03.22 17:27:19.677] Main_Menu loaded at 213 msec
[03.03.22 17:27:33.846] Input:  1
[03.03.22 17:27:33.896] Destroying Direct3D...
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: textures  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: textures  : 0 K
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: rtargets  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: vs        : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: ps        : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: dcl       : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: states    : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: tex_list  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: matrices  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: lst_constants: 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_passes  : 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_elements: 0
[03.03.22 17:27:34.020] * RM_Dump: v_shaders : 0
[03.03.22 17:27:34.020] refCount:pBaseZB 1
[03.03.22 17:27:34.020] refCount:pBaseRT 1
[03.03.22 17:27:34.020] DeviceREF: 1

2022-03-03 18:18:28

Вылет при переходе на Болота. Не важно с какой локации, статичный вылет с одним и тем же логом. 
_____________________________

2022-03-03 18:17:16
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы))
2026-08-01 18:46:17
> Ковырялов, аа да точно сорян, видимо не заметил)
2026-07-31 16:59:50
> Андрей Frost, да нет, есть страничка с ним.
2026-07-31 16:56:20
Релиз OLR 2.5 OGSR состоялся, а на сайте молчёк, странною
2026-07-31 16:55:18
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
Авторизация