> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Expression : pm->m_animations.size()
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 92
Description : motion not found [g3sg1_idle_bore]
stack trace:
0023:00BD37E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0C9D0D28 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:7C90BC7F MSVCR120.dll, Concurrency::details::_SpinWait::_NumberOfSpins()
0023:7C90BC96 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:7C90BCA4 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:7C8FF90C MSVCR120.dll, finite()
0023:7C8FE99F MSVCR120.dll, qsort()
0023:00BD89C9 xrCore.dll, CInifile::remove_line()
0023:00BD72F0 xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:00BD72DB xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:0C6B00AC xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0C6B00B6 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
когда перехожу за забор на дикой территории
понял, спасибо
люди, перенёс сейв с 6.03 на 6.05 начало вылетать без лога, как исправить?