> Ognom, у меня такой же прикол был с Postal III. Чуть ли не в точь-точь. Игру ждали, примерно столько же лет, сколько и Тень Чернобыля. Лет шесть-семь. Ну а потом... все начали его хаить. У меня есть как диск (обычного издания), с лэйблой Акеллы. Ну-с, в лет девять, я его-то, и опробовал (в семь же лет, успел опробовать первую часть, и вторую часть. Психодел в первой части, конечно, дичайший, но-о-о-о... в нём что-то есть. Он мне нравится). Тогда он мне запомнился просто нормальной игрой. А потом, значит-с, купил его в стиме, за... 480 рублей. Щас-то он, стоит 250 деревянных. Ну-с, прошёл, и в принципе, было всё также, как я и запомнил. А потом, когда я зашёл в эти ваши интернеты... там и баги ломающие игру, и вылеты с гранатами и живыми щитами, и невозможность пройти его. А я прошёл, лол. Даже половину ачивок выбил. Там достижение с моджахедами, ибо там был за место них, надо было покрошить Носорога 235 раз. Ух...
2025-10-09 22:24:56
Маты и их завуалированные, сокращённые формы запрещены
К сожалению не могу ничего подсказать по адаптации
Тогда лучше чистый мод на оригинал ЗП поставить
Имеется ввиду своя папка для этого репака
Не нужны никакие патчи. Просто скачиваете и распаковываете в удобное для вас место на диске
Поправил
Справа панель с материалами
Есть такой баг, когда с надетой бронёй не поднимаются доски. Попробуйте без неё открыть спуск
Обновил ссылки
Да. Гидом занимаемся в свободное время, поэтому дополняться будет, но потихоньку
В репаках уже содержится основная игра. Версия от разработчика содержит только мод без оригинальной игры
Это утверждение. Комментарий с матом был удалён
Мат на сайте под запретом.
Просто переместить мышкой на предмет, который нужно починить
Добавил приписку в требования к железу, чтобы народ не пугался
Я тоже об этом подумал, когда оформлял новость XD
Только в диалогах работает
Пока только такой режим доступен. Остальное в разработке.
Поправочка, папки shaders_cache у чистой ТЧ нету, так что только снижение настроек
Вылет по памяти. Снижайте настройки + удалите всё из папки shaders_cache, которая находится в общих документах