Я могу, наверное, себя считать фанатом ОП в целом - я играл и в ОП-1, и в ОП-2(хотя мне и не хватило терпения пройти их до конца), и моды эти мне очень нравились. И вот, спустя пару лет я решил погрузиться в ОП-2.2... И я пришёл к выводу что без правок в него нормальный человек играть просто не станет. Я понимаю что разработчик тут комментарии читать едва ли станет, но я таки выскажусь(возможно это даст людям незнакомым с данным модом некое понимание). Скажите мне пожалуйста, в чём геймплейная ценность: эпизодов где из воздуха иногда прямо на глазах спавнятся противники, невозможности ставить замки на личные тайники(рюкзаки) и аккумуляторов для экзоскелетов, которые ты по началу хрен найдёшь? Чтобы игрок бегал по сто лет и перетаскивал лут в нычки или между нычек, которые ещё и надо прятать где-то на деревьях или за локацией? У вас мод построен на том, что надо лутать вообще всё,так как в определённый момент это может понадобиться и отсутствие этого предмета похерит всё прохождение. Это типа реализм такой? А почему тогда некоторые враги(кроме начальных локаций, и то не всегда) не ложатся с прямого попадания в голову в упор из пулемёта? Я вот играю на сложности реализм, где я умираю с одной пули в 95% случаев даже если враг с пистолетом(пулестойкость если что 50%, вообще не спасает). Почему, чёрт возьми, враги как будто бетонные? И ладно бы это были какие-то танки монолита в суперкостюмах - так нет, это обычные бандиты даже без экзоскелетов. При всём этом, я люблю объединённый пак за его масштаб и многие особенности, но нельзя же вводить новые механики просто чтобы усложнить игрокам жизнь не давая взамен ничего интересного. Печально это всё, но мод всё равно рекомендую

2023-03-02 06:13:42
> Alehandro, Вот и надо быть "лучшим другом" ИИ, что б не доводить до головы в тумбочке🤣🤣🤣
2026-08-25 21:37:27
> ДедЯги975, условный "Скайнет" уже констатировал для себя основную угрозу в виде человеков. Чёт там взламывает своих создателей. Так что до головы в тумбочке недалеко думаю)
2026-08-25 20:31:07
> ДедЯги975, 🤣👍
2026-08-25 20:22:40
> Alehandro, Тем более, с Алисой надо дружить, а то утром проснёшься а голова в тумбочке🤣🤣🤣
2026-08-25 20:17:14
> ДедЯги975, они уже реальны, в том или ином виде) И даж в виде Т-800 есть)
2026-08-25 16:54:44
> Dzgamir, За ИИ как не крути - будущее, так и Терминатор может стать вполне себе реальным🤣🤣🤣
2026-08-25 16:33:12
всем привет в Anomaly Anthology 2.1 пустое окно крафта пробывал включать выключать [HARD] SYS_Balance не помогает
2026-08-25 12:10:57
ого
2026-08-24 19:50:29
> ДедЯги975, не доверяйте женщинам.... а "искусственным" тем более ))д
2026-08-24 18:15:36
> Alehandro, Алиса так же говорит🤣🤣🤣
2026-08-24 18:11:54
Дорогие друзья, может ли кто нибудь встать на раздачу репак версис гаммы. Я очень сильно вас прошу
2026-08-22 21:39:09
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Авторизация