Правка обновлена 03.07.24 (18:30) (v37)
1. Добавлен апгрейд на Именной Винторез (Пишите, если забыл что-то добавить из оружия).

2. Исправил свой косяк с иконками улучшенного оружия.

3. Добавил новую модельку на АС Вал Тактический с апгрейдом на отдачу (Раньше было у ВССМ Винторез, перекинул на АС Вал Тактический с его анимацией, для разнообразия).

4. Добавил некоторым НПС редкое улучшенное оружие.

5. Подкорректировал список для уборщика. Если труп имеет улучшенное оружие то уборщик теперь его тоже удалит, кроме уникальных апгрейдов.

6. По квесту на гаусс пистолет. Отдав Долговязому всё необходимое для изготовления пистолета, по итогу он выдаст простой предмет в виде гаусс пистолета являющимся квестовым, это нужно показать Акиллу а потом наёмнику на встрече, после чего предмет будет заменён на сам гаусс пистолет.

7. Взял на себя смелость переделать текстуры для турелей, ранее выглядело так будто их покусали шакалы, с этим обновлением выглядеть будет по приятнее :)

8. Исправлен вылет с Сайга-12К «Тактика» а также немного изменена моделька на основе оригинальной из мода.

9. Слегка переделал оригинальный РПД-44 из ОП 2.2 в качестве улучшения.

2024-07-03 18:46:49

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)
1. Поправлены метки у второй части Шахматиста (Кровавый Энд Шпиль) и некоторых других квестов, такие как:
Припятская пленница.
Семейные реликвии.
Коллекционные монеты.
Красота Требует Жертв.
Также чутка переделаны оригинальные метки по Шахматисту для удобства.
Переделаны метки по квесту Рации для долга.
Переделаны метки на некоторые бонусные тайники.
Журналистское расследование.
Волк в овечьей шкуре.
Вкус специфический.
Белая Ворона.
Люди в белых халатах.
Ошибка Резидента.
 Последний День Эльзы.
 Тайник Анархиста.
Честь наёмника.
Суперконсультант.
 Надёжный поставщик.
Не Сами По Себе.
В общем, всё метки кровавого эндшпиля, тайники Мурзо, домашнего очага и т.д.

2. Починил некоторые диалоги, случайно прервав которые нельзя было возобновить вновь. (Пишите если где-то ещё нашли такие диалоги).

3. Добавил в список квестовых мутантов для зачисления в рейтинг и квеста Фото охота.

4. Все квестовые диктофоны (Фенрира, Легенды №4 и Шахматиста) теперь нельзя как либо потерять, если вы взяли любой из диктофонов в руки и у вас вдруг его выбили, то оно удаляется из мира и спавнится в рюкзак ГГ. Удаляется из мира и спавнится в рюкзак именно тот, что вы потеряли :)

5. Если каким-то образом у вас пропал HUD в игре но кнопками "Num+" и "Num-" вернуть не получается, то выйдите в меню игры и нажмите английскую кнопку "H" или кнопку "J" чтобы вновь убрать HUD если очень нужно.
6. Если вы уже напились водки а по диалогу требуют выпить ещё но ГГ откидывает берцы (достигли лимита 5 бутылок в день), то сыворотка теперь может отсрочить погибель ГГ, Ачивку "Алкоголик" по прежнему можно получить, не злоупотребляйте. НЕ ОБНУЛЯЕТ СЧЁТЧИК ВЫПИТОЙ ВОДКИ, ТОЛЬКО ОТМЕНЯЕТ ИТОГОВОЕ ПОСЛЕДСТВИЕ!

7. Добавлена отдельно метка для квестовых НПС для удобства, это если требуется сдать квест конкретному НПС а метка на нём уже стоит.

8. Вписал нужные теги некоторым оригинальным звукам в моде, едва ли на что-то влияет но пусть будет. Меньше ошибок в логах, вариантов вылета в случае чего и легче мне :)

9. Починил взрыв в Прометее по сюжету Шахматиста Кровавый Эндшпиль, ранее работало как повезёт, теперь достаточно просто подойти к кинотеатру.

10. Теперь в финале с Мурзо на ЧАЭС-2 его нельзя будет так просто убить и таким образом всё сломать, если раньше вы могли взять что-то очень мощное по урону, например винтовку Фенрира, ПТРД, Отбойник или им подобные и просто убить Мурзо мгновенно не продвинувшись дальше, то теперь нет разницы из чего в него стрелять, в любом случае раньше чем того позволяет сюжет он не умрёт, ну и отгружаться не придётся :)

11. Теперь точно можно получить достижение S.T.A.L.K.E.R. :)

12. Правка упакована в игровой архив! Все патчи мода туда уже встроены!

2024-07-03 18:43:51

Правка обновлена 13.06.24 (13:30) (v3)

Слегка подредактировал значения, чтобы не резало глаза и починил ХИС :)

2024-06-13 13:30:44

Что за ошибка с подствольными гранатами?

2024-06-04 00:29:48

Правка обновлена 22.05.24 (22:20) (v36)

1. Исправлен вылет по ошибке связанной с "wpn_rg6_m2_fly_damag" и этому схожее.

2. Забыл упомянуть про фичу предыдущего обновления. Добавлены газовые подствольные гранаты, помогает от назойливых насекомых, обычные дымовые гранаты теперь тоже на это способны :)

2024-05-22 22:28:27

Исправил, должно работать. Перекачай архив.

2024-05-22 22:23:54

Спасибо, стараюсь :)

2024-05-14 13:24:47

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v22)

1. Урезан ассортимент торговцев на половину, это могло вызывать вылеты из за переполнения предметами на локации а также сотни предметов в тайниках игроков.

2. Убраны дубликаты у некоторых торговцев, у кого-то это вызывало вылеты.

2024-05-05 18:22:54

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v35)

1. Поправлены мелкие косяки.

2. Ну вроде как и всё :)

2024-05-05 18:20:03

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)

1. Исправлен баг с двумя Фенрирами в бункере учёных если вы каким-то образом получили два артефакта "Звезда пророка" и при этом проигнорировали предупреждение отдать второй по ЦЗ. Ну либо заспавнили его или же поставили правку на ЦЗ. Теперь в любом случае будет спавниться только один Фенрир.

2. Поправлены некоторые баги с метками.

3. Полностью переделаны метки и логика по первой части сюжета Шахматиста, а также поправлены мелкие косяки не исправленные с оригинала.

4. Переделаны некоторые изображения которые получаем по мере прохождения мода, например записка пилота или фото с указанием куда прийти. По сути не за чем но почему бы и да?

5. Теперь можно нормально закрыть сюжет островов, метки этого сюжета также переделаны.

6. Прочие мелкие исправления призванные исправить известные мне баги.

7. Поменял логику выдачи поршней на начало сюжета Шахматиста, теперь не обязательно идти на Кордон дабы получить СМС,  при выполнении всех условий СМС придёт от Акима с просьбой зайти к нему придёт с любого места. (Гайды с ютуба смотреть бесполезно, они теперь не достоверны, собственно и по Шахматисту тоже)

2024-05-05 18:15:40

Сохранение сломает. Перед сохранением стоит снять все артефакты с пояса, вернуть всё в зад и сохранится.

2024-05-03 01:21:50

Потому что опасно ставить 30 артефактов. Но если очень хочется, то можно открыть файл по пути "ОП 2.2\gamedata\config" и в файле "system.ltx" редактировать строку "max_belt = 14" на "max_belt = 30". Но на свой страх и риск.

2024-04-26 09:49:11

Так на всех же. То что имеет оптику будет иметь зум.

2024-04-26 09:43:06

Так все файлы в архиве ими являются. Все они между собой связаны так или иначе, при этом там попутно внесены мелкие исправления и дополнения оригинального мода. Ну и я по мере возможности периодически обновляю правку.

2024-04-15 15:00:45

Логично, сторонняя правка ломает эту правку. В архиве есть адаптированная правка что позволяет сдавать предметы по ЦЗ в любом состоянии.

2024-04-08 01:25:57

Правка обновлена 24.03.24 (19:50) (v34)
1. Исправлен косяк с неправильной выдачей апгрейда некоторого оружия.

2. Поправлено некорректное описание некоторого оружия.

3. Поправлены прочие мелкие косяки.

2024-03-24 20:06:38

Правка обновлена 24.03.24 (19:50) (v96)

1. Исправлены все метки по сюжету Долины Шорохов, добавлены плюшки ;)

2. Поправлены метки квеста Дом Духов.

3. Исправлены известные вылеты и баги.

2024-03-24 20:02:54

Правка обновлена 18.03.24 (9:30) (v95)

Исправлен косяк с стартом квеста Шахматиста (Будь оно не ладно), пройдя острова и поговорим с Акимом, могло прийти сообщение что острова ещё не пройдены и Шахматист не стартовал.

Если к моменту выхода этого патча вы уже прошли последнюю волну мутантов и у вас после обновления проблема повторилась - напишите мне.

2024-03-18 09:35:38

Правка обновлена 17.03.24 (15:10) (v94)

1. Добавлены напоминания по квесту на поиск ликёра Бейлиз (Под ногами Сидоровича и на полке у Бармена), почему-то игроки игнорируют даже выделенный в диалогах текст. Теперь после диалога придёт напоминание с указанием куда смотреть.

2. Поправлены метки по квесту на поиск мозга для Лукаша.

3. Добавлены метки по квесту Научные образцы от Сахарова.

4. Переделана метка на КПП наёмников на Армейских Складах, теперь если вы убили Сивого раньше времени и придёте на метку, сама метка должна пропасть и прийти сообщение что подкрепления наёмников не будет, потому что Сивый мёртв. (Просто не будет перехода с Армейских Складов на Дикую Территорию)

5. Попытка исправить баг с варкой артефактов. Результат теперь будет спавнится прямиков в рюкзак ГГ. Да, вы будете получать урон от полученного артефакта, однако вас одновременно подлечат и да это своего рода читерно, но спасает от неприятных казусов в прохождении и в целом решает проблему (Авторы ОП 2.2 адекватно так и не решили данную проблему, я уж и подавно не смог, хоть и пробовал всячески).

6. Добавлено уточнение к одному параметру "Облучение предмета", теперь выглядит как "Облучение предмета(Рюкзак\Пояс)" это значит, что эффект работает даже если предмет не находится на поясе.

7. Прочие мелкие исправления.

2024-03-17 15:41:17

Правка обновлена 17.03.24 (15:10) (v33)

1. Исправлены известные баги и вылеты.

2. Теперь любой апгрейд огнемёта системы Шурупа можно перезарядить у самого Шурупа, раньше можно было перезарядить только оригинальный (Забыл об этом, каюсь)

3. Добавлено несколько новых моделей оружия под старые апгрейды.

4. Добавлено несколько новых звуков выстрела у некоторого оружия.

5. Добавлены новые виды оружия, ППС-43, ДШКМ, Kel-tec RFB и Аномальный СР-3М «Вихрь». Аномальный СР-3М «Вихрь» апгрейдить нельзя.

6. Апгрейды огнемётов на вес перенесены под слот дробовиков. 

7. Прочие исправления по мелочи.

2024-03-17 15:27:34
> Ognom, выходит, во всем виноват Админ... Так и запишем ))д > Melok81, здоровья тебе ))д
2025-07-09 06:49:26
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-08 22:10:11
> SlyFox, нет, это больше спонтанно произошло. Админ с кем то говорил про и оп и...
2025-07-08 22:02:42
> Ognom, Да, и кажется даже я тебе её посоветовал. По крайней мере был разговор про "базовые" моды, с которых начинается долгая дорога. Но в последнем случае речь идёт про ютюбере, он рыбу ест с головы.., там запущенный случай.
2025-07-08 21:58:17
> SlyFox, начал я в 2025 году)
2025-07-08 21:01:31
У тебя есть ты*
2025-07-08 20:55:35
> VSS_Vintorezik, не надо га фладара смотреть, а тебя есть ты
2025-07-08 20:55:21
давно я здесь не был🤗
2025-07-08 19:53:20
Всем спокойной ночи, сталкеры.
2025-07-08 19:34:51
> VSS_Vintorezik, Я не был бы так уверен.. Хотя факт, что он не возобновил прохождение ОП 2.2 в 2025 году ставит его на более высокую ступень эволюции. Но это не точно..
2025-07-08 19:21:53
> SlyFox, Фладар остался, он же не возобновил прохождение ОП 2.2!
2025-07-08 17:25:07
> VSS_Vintorezik, Теория о том, что можно пройти True Stalker и остаться в добром здравии по прежнему не имеет подтверждений..
2025-07-08 17:02:27
Да-уж, ну я и дурак, прошёл Тру сталкер с чистой душой, думал я всё сделал правильно и существуют только плохие концовки... Ну и как я мог додуматься до того что где то там в комнате сидит Лагашкин? Ладно, придётся пере-пройти Тру сталкер, да и доп. квестов я мало выполнил! Как говорится, а минусы будут?
2025-07-08 16:38:03
Кошмар, я сейчас смотрел прохождение тру сталкер, а я и не знал что можно сделать что Журавлёв выживет и всё будет хорошо...
2025-07-08 16:20:39
Есть какие нибудь хоррор сборки?
2025-07-08 15:26:27
> VSS_Vintorezik, я б назвал легендой трэша Народная Солянка*если провильно понял твой вопрос), однако попробуй на вкус эти- Old Storyline Restoration, Путь в Припять 😁
2025-07-08 15:09:16
Лучший треш мод?
2025-07-08 14:12:11
> Fyodor Vitko, а, понятно
2025-07-08 10:01:55
> Ognom, это сталкер 2
2025-07-08 09:18:05
> Fyodor Vitko, это оп? Может багануло...
2025-07-08 08:57:06
Авторизация