1. Переделаны все метки на квесте "Волна мутантов", добавлены метки на необходимых мутантов "потеряшек" дабы закрыть волну, также напоминания про уборщика в начале каждой волны (чтоб не удивлялись и не спрашивали почему трупы внезапно пропадают на глазах. Да не красиво, зато не будет виснуть ПК от горы трупов)
2. Переделаны метки на побочные квесты к Волне мутантов.
3. Переделаны метки по квестам "Смерть во плоти" и "Немецкий орден"
4. Помечен загадочный снайпер в начале игры, когда подбираем документ у мёртвого военного на Кордоне.
5. Исправлены известные баги и вылеты. Спасибо всем кто не постеснялся и отозвался :)
В очередной раз напоминаю, эта правка НЕ СОВМЕСТИМА с другими правками, даже теоретически, даже если попробовать, даже если на свой страх и риск или любыми другими "если". Ставя сторонние правки поверх этой с заменой файлов, вы рискуете поломать обе правки в лучшем случае, в худшем, вы сломаете себе прохождение. Если очень нужно и вы не умеете, обратитесь к мне и я вам по возможности адаптирую.
1. У АК-74М «Кобра» был заменён коллиматор а также дана возможность поставить увеличитель EOTech.
У обычной FN F2000 на любой апгрейд на вес теперь съёмный подствольный гранатомёт. Звук перезарядки и переключение на сам подствольник изменён.
Добавлены обвесы и на некоторое другое оружие, например на обычный и укороченный ТОЗ 106.
2. Изменены некоторые незначительные эффекты, мелкие детали и прочее у определённого оружия.
3. Всё оружие что имеет апгрейд на кучность и отдачу теперь имеет более высокую точность.
4. Добавлено несколько новых видов оружия, соответственно и апгрейд к ним а также добавлено для НПС.
5. Исправлены известные ошибки и вылеты, также поправлены не критичные баги с новыми звуками что могли слегка поджирать производительность.
Примерно через час поправлю, пока не за ПК нахожусь. Если очень сильно нужно, то удали "characters_simulation.xml" и "characters_arhara.xml" по пути "OP-2.2\gamedata\config\gameplay\".
Хотелось бы увидеть лог, он находится по пути: OP-2.2\userdata\logs
Что ещё ты использовал из правок? Возможно я уже исправил и забыл, только ещё патч не выпустил, но у меня пока всё нормально.
Правка обновлена 22.02.24 (16:00) (v30)
ВНИМАНИЕ! СТАВИТЬ ПОЛНОСТЬЮ НАЧИСТО! В ТОМ ЧИСЛЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВКИ В АРХИВЕ! ВСЯ ПРАВКА ПЕРЕЛОПАЧЕНА С НУЛЯ!
ЕСЛИ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ У ВАС ВЫЛЕТАЕТ ИГРА, В АРХИВЕ НАЙДИТЕ ПАПКУ "ЗАГЛУШКА" И ЗАКИНЬТЕ СОДЕРЖИМОЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ! ТЕМ КТО В ПЕРВЫЙ РАЗ КАЧАЕТ ПРАВКУ - ЗАГЛУШКУ СТАВИТЬ НЕ НУЖНО!
ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ РЕКОМЕНДУЕТСЯ СНЯТЬ ВСЕ ОБВЕСЫ С ОРУЖИЯ ИМЕЮЩЕЕ АПГРЕЙД, ИНАЧЕ ОНИ БУДУТ ЗАМЕНЕНЫ НА ДРУГИЕ ИЛИ УДАЛЕНЫ.
1. Теперь у половины оружия с апгрейдом имеет визуальные отличия от оригинала.
2. У оружия с апгрейдом можно ставить дополнительные обвесы. Некоторое оружие что раньше не имело возможности поставить какой либо обвес, после апгрейда может получить такую возможность, В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ ТОЛЬКО ЧТО-ТО ОДНО!
3. Добавлены новые обвесы, такие как Чок, ДТК, цифровая оптика Elcan, глушитель на гаусс пистолет (спросить Долговязого если уже получили сам пистолет), батарейка для Игломёта (в продаже у Бармена), и немного прочего. Новые обвесы НЕ понижаю ТТХ оружия, некоторые повышают.
4. Некоторое оружие теперь имеет съёмную оптику (смотреть в КПК в разделе про апгрейды).
5. Добавлено несколько новых видов оружия, некоторые НПС иногда будут ходить с улучшенными образцами оружия, в том числе и новым оружием.
6. Заменены некоторые звуки, в том числе звуки выстрела.
7. Более приятные эффекты у ПНВ, не вырвеглазные.
8. Добавлены некоторые новые апгрейды оружия.
9. Теперь новые обвесы продаёт Бармен. (Нужно подождать некоторое время в игре, обновить ассортимент)
10. Исправлены некоторые косяки предыдущей версии, убраны костыли. (Спасибо всем кто отзывался :3 )
На счёт твоего вылета. Проверил сейчас правку, вылета по этой проблеме у меня нету. Возможно ты поставил что-то стороннее, что перекрыло собой файл "upgrade.ltx".
Попробуй переустановить правку без дополнительных правок в архиве. Если косяк повторится то скидывай сохранку. Если ли же НЕ повторится, в таком случае просто напиши какую из дополнительных правок использовал.
Исправлен вылет по квесту Автоугонщик. При попытке заехать на метку в тоннеле Агропрома происходил вылет. Исправлено. Рекомендуется переиграть до появления метки в тоннеле Агропрома.
1. Исправлен баг с диалогом Акима на начало сюжета Шахматиста. Добавлены уведомления о конкретных незаконченных квестах если игрок пошёл раньше времени к Акиму стартовать сюжет Шахматиста.
2. Уборщик трупов в время волны мутантов был ужесточён, это значит, трупы мутантов будут удалятся в радиусе десяти метров от игрока. Если у вас начинает виснуть ПК при большом количестве трупов, просто отбегите на десять метров.
P.s. Пользуясь спавнером с этой правкой, вы рискуете поломать себе прохождение. Если и пользуетесь, не спавните себе квестовые предметы.
1. Исправлен косяк по сюжету на Генераторах, став на метку у двери к Военной Лаборатории после диалога с Призраком происходил вылет. После обновления правки рекомендуется переиграть до диалога с Призраком.
2. Было замечено что игроки зачем-то спешат и открывают дверь в Военную Лабораторию раньше получения записки с этим самым кодом от Пантеры. В целом не критично, но делать так не стоит. Теперь дверь получится открыть только после диалога с Призраком на эту самую записку.
Эта правка вообще не затрагивает карманные телепортаторы а также, как было заранее указано, в большинстве своём НЕСОВМЕСТИМА с другими правками. При этом лог у тебя не полный на скриншоте.
Не совсем тебя понял, но если тебе нужны ещё правки, то в архиве есть всё есть. Почитай текстовый файл.
Правка обновлена 03.03.24 (01:00) (v92)
1. Переделаны все метки на квесте "Волна мутантов", добавлены метки на необходимых мутантов "потеряшек" дабы закрыть волну, также напоминания про уборщика в начале каждой волны (чтоб не удивлялись и не спрашивали почему трупы внезапно пропадают на глазах. Да не красиво, зато не будет виснуть ПК от горы трупов)
2. Переделаны метки на побочные квесты к Волне мутантов.
3. Переделаны метки по квестам "Смерть во плоти" и "Немецкий орден"
4. Помечен загадочный снайпер в начале игры, когда подбираем документ у мёртвого военного на Кордоне.
5. Исправлены известные баги и вылеты. Спасибо всем кто не постеснялся и отозвался :)
В очередной раз напоминаю, эта правка НЕ СОВМЕСТИМА с другими правками, даже теоретически, даже если попробовать, даже если на свой страх и риск или любыми другими "если". Ставя сторонние правки поверх этой с заменой файлов, вы рискуете поломать обе правки в лучшем случае, в худшем, вы сломаете себе прохождение. Если очень нужно и вы не умеете, обратитесь к мне и я вам по возможности адаптирую.
Сделал патч, обнови правку.
Правка обновлена 03.03.24 (01:00) (v31)
1. У АК-74М «Кобра» был заменён коллиматор а также дана возможность поставить увеличитель EOTech.
У обычной FN F2000 на любой апгрейд на вес теперь съёмный подствольный гранатомёт. Звук перезарядки и переключение на сам подствольник изменён.
Добавлены обвесы и на некоторое другое оружие, например на обычный и укороченный ТОЗ 106.
2. Изменены некоторые незначительные эффекты, мелкие детали и прочее у определённого оружия.
3. Всё оружие что имеет апгрейд на кучность и отдачу теперь имеет более высокую точность.
4. Добавлено несколько новых видов оружия, соответственно и апгрейд к ним а также добавлено для НПС.
5. Исправлены известные ошибки и вылеты, также поправлены не критичные баги с новыми звуками что могли слегка поджирать производительность.
6. Прочие мелкие исправления.
Если правка не требует замены файлов, то скорее всего такая правка совместима, в противном случае, ты рискуешь словить вылет в будущем.
Примерно через час поправлю, пока не за ПК нахожусь. Если очень сильно нужно, то удали "characters_simulation.xml" и "characters_arhara.xml" по пути "OP-2.2\gamedata\config\gameplay\".
Хотелось бы увидеть лог, он находится по пути: OP-2.2\userdata\logs
Что ещё ты использовал из правок? Возможно я уже исправил и забыл, только ещё патч не выпустил, но у меня пока всё нормально.
Правка обновлена 22.02.24 (16:00) (v30)
ВНИМАНИЕ! СТАВИТЬ ПОЛНОСТЬЮ НАЧИСТО! В ТОМ ЧИСЛЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВКИ В АРХИВЕ! ВСЯ ПРАВКА ПЕРЕЛОПАЧЕНА С НУЛЯ!
ЕСЛИ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ У ВАС ВЫЛЕТАЕТ ИГРА, В АРХИВЕ НАЙДИТЕ ПАПКУ "ЗАГЛУШКА" И ЗАКИНЬТЕ СОДЕРЖИМОЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ! ТЕМ КТО В ПЕРВЫЙ РАЗ КАЧАЕТ ПРАВКУ - ЗАГЛУШКУ СТАВИТЬ НЕ НУЖНО!
ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ РЕКОМЕНДУЕТСЯ СНЯТЬ ВСЕ ОБВЕСЫ С ОРУЖИЯ ИМЕЮЩЕЕ АПГРЕЙД, ИНАЧЕ ОНИ БУДУТ ЗАМЕНЕНЫ НА ДРУГИЕ ИЛИ УДАЛЕНЫ.
1. Теперь у половины оружия с апгрейдом имеет визуальные отличия от оригинала.
2. У оружия с апгрейдом можно ставить дополнительные обвесы. Некоторое оружие что раньше не имело возможности поставить какой либо обвес, после апгрейда может получить такую возможность, В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ ТОЛЬКО ЧТО-ТО ОДНО!
3. Добавлены новые обвесы, такие как Чок, ДТК, цифровая оптика Elcan, глушитель на гаусс пистолет (спросить Долговязого если уже получили сам пистолет), батарейка для Игломёта (в продаже у Бармена), и немного прочего. Новые обвесы НЕ понижаю ТТХ оружия, некоторые повышают.
4. Некоторое оружие теперь имеет съёмную оптику (смотреть в КПК в разделе про апгрейды).
5. Добавлено несколько новых видов оружия, некоторые НПС иногда будут ходить с улучшенными образцами оружия, в том числе и новым оружием.
6. Заменены некоторые звуки, в том числе звуки выстрела.
7. Более приятные эффекты у ПНВ, не вырвеглазные.
8. Добавлены некоторые новые апгрейды оружия.
9. Теперь новые обвесы продаёт Бармен. (Нужно подождать некоторое время в игре, обновить ассортимент)
10. Исправлены некоторые косяки предыдущей версии, убраны костыли. (Спасибо всем кто отзывался :3 )
11. Прочие небольшие изменения.
На счёт твоего вылета. Проверил сейчас правку, вылета по этой проблеме у меня нету. Возможно ты поставил что-то стороннее, что перекрыло собой файл "upgrade.ltx".
Правка обновлена 12.02.24 (20:30) (v30)
1. Исправлен косяк с описанием оружия у АК-107 на отдачу и вес и USAS-12 на вес.
2. Поправлены параметры точности апгрейда на отдачу у АК-107 и АК Гурона.
3. Прочие мелкие исправления.
Попробуй переустановить правку без дополнительных правок в архиве. Если косяк повторится то скидывай сохранку. Если ли же НЕ повторится, в таком случае просто напиши какую из дополнительных правок использовал.
Вечером исправлю косяк, благодарю за отзыв :)
Правка обновлена 05.02.24 (0:18) (v91)
Исправлен вылет по квесту Автоугонщик. При попытке заехать на метку в тоннеле Агропрома происходил вылет. Исправлено. Рекомендуется переиграть до появления метки в тоннеле Агропрома.
Правка обновлена 01.02.24 (0:22) (v90)
1. Исправлен баг с диалогом Акима на начало сюжета Шахматиста. Добавлены уведомления о конкретных незаконченных квестах если игрок пошёл раньше времени к Акиму стартовать сюжет Шахматиста.
2. Уборщик трупов в время волны мутантов был ужесточён, это значит, трупы мутантов будут удалятся в радиусе десяти метров от игрока. Если у вас начинает виснуть ПК при большом количестве трупов, просто отбегите на десять метров.
P.s. Пользуясь спавнером с этой правкой, вы рискуете поломать себе прохождение. Если и пользуетесь, не спавните себе квестовые предметы.
Эта правка уже там есть :)
Правка обновлена 17.01.24 (13:00) (v89)
1. Исправлен косяк по сюжету на Генераторах, став на метку у двери к Военной Лаборатории после диалога с Призраком происходил вылет. После обновления правки рекомендуется переиграть до диалога с Призраком.
2. Было замечено что игроки зачем-то спешат и открывают дверь в Военную Лабораторию раньше получения записки с этим самым кодом от Пантеры. В целом не критично, но делать так не стоит. Теперь дверь получится открыть только после диалога с Призраком на эту самую записку.
Не берусь утверждать но по логам у тебя проблема с функцией подсчёта и выдачи поршня на ачивку по этим карманным телепортаторам.
Эта правка вообще не затрагивает карманные телепортаторы а также, как было заранее указано, в большинстве своём НЕСОВМЕСТИМА с другими правками. При этом лог у тебя не полный на скриншоте.
Отличный аддон )
Обращайся :)