Правка обновлена 01.02.24 (0:22) (v90)

1. Исправлен баг с диалогом Акима на начало сюжета Шахматиста. Добавлены уведомления о конкретных незаконченных квестах если игрок пошёл раньше времени к Акиму стартовать сюжет Шахматиста.

2. Уборщик трупов в время волны мутантов был ужесточён, это значит, трупы мутантов будут удалятся в радиусе десяти метров от игрока. Если у вас начинает виснуть ПК при большом количестве трупов, просто отбегите на десять метров.

P.s. Пользуясь спавнером с этой правкой, вы рискуете поломать себе прохождение. Если и пользуетесь, не спавните себе квестовые предметы.

2024-02-01 00:32:43

Эта правка уже там есть :)

2024-01-31 22:43:42

Правка обновлена 17.01.24 (13:00) (v89)

1. Исправлен косяк по сюжету на Генераторах, став на метку у двери к Военной Лаборатории после диалога с Призраком происходил вылет. После обновления правки рекомендуется переиграть до диалога с Призраком.

2. Было замечено что игроки зачем-то спешат и открывают дверь в Военную Лабораторию раньше получения записки с этим самым кодом от Пантеры. В целом не критично, но делать так не стоит. Теперь дверь получится открыть только после диалога с Призраком на эту самую записку.

2024-01-17 13:23:24

Не берусь утверждать но по логам у тебя проблема с функцией подсчёта и выдачи поршня на ачивку по этим карманным телепортаторам.

2024-01-17 13:16:38

Эта правка вообще не затрагивает карманные телепортаторы а также, как было заранее указано, в большинстве своём НЕСОВМЕСТИМА с другими правками. При этом лог у тебя не полный на скриншоте.

2024-01-17 13:11:09

Отличный аддон )

2024-01-13 12:47:18

Обращайся :)

2024-01-11 15:09:41

Обновил и проверил, теперь должно работать. Переустанови правку или закинь с заменой.

2024-01-11 14:06:05

Хоть что-то скинь

2024-01-11 13:16:10

Логи скинуть можешь?

2024-01-11 12:13:27

Правка обновлена 09.01.24 (22:05) (v29)

1. Исправлен некоторый перевод на Украинский а также сопутствующие правки к основной в архиве.

2024-01-09 22:19:31

Правка обновлена 09.01.24 (22:05) (v87)

1. Исправлены косяки по сбору помощи по волне мутантов, раньше квесты могли не закрыться при выполнении условий или неправильно отображаться метки, также исправлен вылет по поиску грузовика ЗИЛ на заводе Юпитера.

2. Исправлен вылет по Семецкому в Лиманске после окончания сюжета Солянки.

3. Попытка поправить метку на поиск мозга необычного контролёра на Болотах.

4. Убрана метка на Сержанта Киценко в Баре, у некоторых игроков работало неправильно и по сути не сильно нужна.

5. Поправлен некоторый перевод на Украинский.

6. И прочее по мелочи.

2024-01-09 22:16:56

Правка обновлена 27.12.23 (1:33) (v86)

1. Попытка исправить специфический вылет после кат-сцены в лаборатории Янтаря (Весьма странного вылета, пытался спровоцировать этот вылет но не вышло...)

2. Частично переделаны метки сюжета Волна мутантов.

2023-12-27 01:40:53

Исправили же тебе...

2023-12-26 23:24:20

Правка обновлена 26.12.23 (0:22) (v28)
1. Поправлено описание некоторых пушек.

2. Добавлены несколько новых вариантов апгрейда для автоматов Стрелка, ВМК Кальтера и болтовок (Снайперский винтовок).

3. Понижены показатели убойности у оружия с этим апгрейдом, получилось слишком имбово, однако повышено у других, вроде Гауссов и болтовок.

4. Поправлены косяки у побочных правок (Те что в комплекте на выбор) и добавлено несколько новых дабы больше не спрашивали аля "Будет работать с этим или нет".

5. Поправлены параметры оружия с апгрейдом, некоторые пушки отображали повышенные параметры убойности с глушителем или почти нулевую дальность стрельбы.

2023-12-26 00:50:16

Правка обновлена 26.12.23 (0:22) (v85)
(Кратко)
1. Поправлены метки на весь сюжет снайпера Фенрира, на тайники Обителя Зла, Пропера 70, Бубулюки и других персонажей на Скадовске.

2. Поправлены метки на Алмазных черепах.

3. Поправлены метки в начале игры.

4. Поправлены метки по сюжету Интерпола.

5. Добавлены различные напоминания и в том числе на начало сюжета Волна мутантов, чтобы получить сообщение, нужно прийти в бар. Если пройдены предыдущие сюжеты, то придёт СМС.

6. Добавлено прочее по мелочи, дабы игрок не сошёл с сюжета по незнанию.

2023-12-26 00:41:35

Можно. Такое встретиться ещё на первом заходи на Юпитер и Затон, в остальном будут нормальные метки.

2023-12-19 20:06:58

Это временное решение, у людей возникали проблемы с метками в начале игры, намного позже будет переделано.

2023-12-19 15:52:22

Да, могу решить эту проблему если буду знать что ты поставил поверх моих правок и что именно из моих право поставил. На сколько помню, у меня есть несколько правок по твоему вылету, это EPPBG (Пак правок), Апгрейд оружия у Долговязого и сама винтовка "Дикарь" на которую у тебя вылет и есть в двух ранее перечисленных правках.
И да, напиши мне в ВК если есть возможность, так будет быстрее: https://vk.com/ger0nlmo

2023-12-16 00:50:14

Правка обновлена 03.12.23 (17:20) (v84)
1. Были исправлены метки на квестах Акилла в Восточной Припяти, также устранён вылет по квесту "Охота на снайпера", если у кого-то были вылеты по этому квесту, рекомендуется взять его заново (Странно что никто об этом не сообщил. Стесняются?). Также были добавлены телепорты на высотке для удобства, они останутся там до конца игры, чтобы они появились, нужно начать квест на пристрелку винтовки Акилла.

2. Исправлены метки на квест "Выяснить судьбу Когтя", также добавлены СМС сообщения о причине смерти Хлыста, если он умрёт не так как положено и вы об этом не знаете, то придёт СМС.

3. Исправлены описания по прохождению квеста на поиск модулей Волазара, для упрощения пункты также добавлены в СМС сообщения. (В некоторых моментах можно сократить путь, можно смело пользоваться возможностью).

2023-12-03 17:44:07
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация