> SlyFox, за себя могу сказать, я здесь вообще не за модами.
Будучи студентом я сутками пропадал в гта самп, отыгрывал там рп, добивался виртуальных высот и всё такое, но в итоге нашёл место на форуме этого сервера и даже был там популярен. Доходило до того, что меня называли "фейком", когда я нет-нет заходил в саму игру. Вот такое общение почему-то интереснее, хз. Иногда тоскую по тем временам, но щито поделать, десу...
2025-02-20 20:08:43
Правка обновлена 22.11.23 (11:50) (v83)
1. Исправлен баг с меткой на квестовые тайники. Если вы столкнулись с таким багом, загрузите сохранение, выйдите в меню игры и нажмите "Z", метки на известные проблемные тайники будут удалены. Если какая-то метка удалена не была, просто положите что-нибудь в такой тайник и заберите вещь обратно.
2. Попытка исправить метку на сейф с документами для Кузнецова, при взятии документов с сейфа, метка на сейф будет удалена.
3. Попытка исправить метку на сейф с СКАТ-15 на Юпитере для Пантеры (Если решили разойтись мирно с Шалым), забираем СКАТ-15 и метка будет удалена.
4. Добавлена метка на пси-генератор, в Подземелье Припяти-1 по квесту "Фантомная боль", метка пропадает когда активируем генератор.
5. Добавлен тригер на удаление метки на сейф-тайник в Тёмной Лощине, на Лесопилке, при приближении к тайнику, игрок получит СМС о удалении метки через 15 секунд. ВСЁ ЧТО ОСТАНЕТЬСЯ В СЕЙФЕ ЗАТРОНУТО НЕ БУДЕТ, ПРОСТО ИСЧЕНЕТ МЕТКА С КАРТЫ.
6. Начата работа по переделыванию меток квестов Акилла в Восточной Припяти
Так ты сохранение скинуть можешь как-то? Ссылку на облако скинуть например, в ВК скинуть?
Скинь мне сохранение по возможности, гляну сам.
Так у тебя метки с последней версии. Если они висят то ты тайник не взял. Лис тебе выдал наводку на тайник за аптечки, на Янтаре это секретка от разрабов ОП 2.2, в тоннелях под Янтарём, а как пройти до тайника - указано на карте метками.
Перекачай архив, в нём есть старая версия с старыми метками. Установи её и забери все квестовые тайники, потом откати правку на новую версию. Все инструкции есть в архиве.
Метки зелёного цвета? Скинь сриншот их названий. В последнем обновлении сменил цвет квестовых тайников, от того не снимаются.
Правка обновлена 19.11.23 (17:00) (v81)
1. Частично переделаны срипты всего сюжета Солянки. Если вы уже начали проходить сюжет на Генераторах, Мёртвом городе или Бункере Д6, рекомендуется переиграть часть сюжета на этих локациях или же закончить часть сюжета на этих локациях дабы не словить стабильный вылет.
2. Изменён цвет некоторых меток, добавлена отдельно метка под телепорты для удобства.
3. Выделил остатки текста сюжетки Солянки что желательно прочитать.
4. Добавлены ограничители в время прохождения отдельных сюжетных моментов Солянки, дабы не было соблазна сойти с сюжета и запороть дальнейшее прохождение ОП 2.2.
5. В время поиска двух изоморфов в Х16 по сюжету Солянки, было добавлено несколько защитных телепортов. Один под установкой дабы случайно не упасть и не загружать сохранение, второй на месте спавна от ручного телепортатора если каким-то образом не воспользовались телепортом на лопасти вертолёта.
6. По сюжету Солянки были поправлены скрипты на случай, если игрок каким-то образом не смог сфотографировать фотопистолетом в Х16, теперь можно спокойно пойти сразу к Черномору не переигрывая. (В прошлом варианте легально выйти из лабы было нельзя не сфоткав мозг)
7. Добавлены некоторые напоминания по сюжету, дополнительные метки, выделенный текст и прочее по мелочи.
Просто приходишь к Долговязому, в диалоге выбираешь оружие и тип улучшения к выбранному оружию. Ждёшь 24 игровых часа, ну или получаешь сразу. Зависит от выбранной дополнительной правки в архиве.
Правка была обновлена. Добавлены варианты "Умеренно" и "Максимум света"
Так-же узнать обновилась ли правка не скачивая её повторно можно по этой ссылке: https://drive.google.com/file/d/1ZvOzhADSfY5rbQHZc6oXAOF6gldahjdY/view?usp=drive_link
Проблема уже была решена 11.11.23 23:49. Обнови правку. Обновить можно по той-же ссылке.
1. Есть ошибка - скинул лог сюда или в ВК, оперативно исправлю. То как ты тут высказал "исправляй белеберду", "второму человеку приходиться исправлять" уже является грубостью. Такое чувство, будто я тебя в подвале держу и заставляю исправлять мои косяки.
2. Не знаю на кой ляд он ТЕБЕ скинул свой архив с моими правками, а не мне лог с ошибкой, загадочные личности какие-то. Но опять же, я тебя не просил исправлять, мог бы сказать им к мне обращаться или сразу сообщить.
3. И уж раз на то пошло, не тебе мне указывать. Если я не ошибся с твоей личностью, ты тот самый человек что свои косяки с паком читера ещё с ОП 2.1 не все исправил и по всей видимости устал исправлять, раз обращающихся к тебе игроков посылаешь.
Исправил на старый вариант, должно работать. Грубить не нужно, достаточно адекватно сообщить о проблеме, ссылка на ВК не по приколу в архиве имеется.
Хоть бы кто написал на этот счёт, так молчат же. Сейчас исправлю.
Содержимое папки с правкой закинь в папку с игрой с заменой. Либо перемести с папки с правкой всё КРОМЕ папки "gamedata" в папку с игрой, затем открой в папке с игрой - папку MODS, в эту папку закинь папку с правкой и запусти JSGME.exe. Если появилось полное название правки то всё правильно и тебе просто нужно из этого приложения переместить правку на право.
Если правок нет, то просто закинуть в папку с игрой. Если есть, то через JSGME или в ручную, в ручную предпочтительнее, так как эта правка с большинством других правок не дружит, особенно с спавнерами, спавнеры могут не работать с ней.
Ассортимент обновляется не сразу а по истечении некоторого времени.
Есть уже такая, на данный момент тестовый вариант, закончено где-то 80%
https://stalkerportaal.ru/board/op_2_2/metki-na-kvestovye-predmety-i-tainiki/42-1-0-887
НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ПРАВКА ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОНЧЕНА
Метки на всё и вся. Также уточнения по квестам (описание квеста) и подсказки. На момент ответного комментария в процессе доработки, могут быть баги в виде метки с непонятным именем или обозначением, это нормально.