Ну окей

2024-10-08 22:40:56

G-11 вообще стреляет без гильзовым патроном 4.73x33 мм, "мини ракетами" грубо говоря.  Это не иглы а именно пуля. Иглы тема другого оружия в моде. Если для тебя это прям так уродливо, можешь попробовать сделать лучше для себя. Как смог так и сделал.
И нет, видео снимать не стану, банально нет на это время и на данный момент проделываю некоторые моменты.

2024-10-07 23:03:28

Мы точно об одном и том же общаемся? И что значит "адаптируй оружейную составляющую"? Тебе чисто модели оружия нужны с их конфигами? Так скопируй папку "meshes", "textures" и "config\weapons". Там уже просто прописать это всё куда тебе нужно. У меня тут около 2600 вариаций апгрейда, это если считать с новым оружием, даже если и возьмусь за такое то это займёт месяцы по времени.

2024-10-06 13:01:05

Многое могу, но не на всё есть время. На данный момент делаю то что важнее, например старые ошибки молодости. Про MG-4 так и не понял, иконка отображается корректно. В общем-то работаю над всем этим потихоньку.

2024-10-06 00:30:05

Координаты в логах сохраняются, ну так, на будущее )

2024-09-18 20:04:08

Перед вставкой координат не забудь убрать "gv=" и "lv=" иначе может не заработать )

2024-09-17 12:10:36

Если правильно понял, это ОП 2 OGSR, к самому ОП 2.2 не относится и тебе с этим нужно обратиться к самой команде ОП 2 OGSR.

2024-09-01 14:09:52

Логи нужны а не скрин окошка с вылетом.
Логи находятся по пути "OP-2.2\userdata\logs"
Открываешь его блокнотом, самого первого по дате, делаешь скриншот в самом низу и кидаешь сюда.

2024-08-31 17:43:32

Сломанный рестриктор. Возможно нет функции которую он вызывает, вероятна правки. Если лень писать автору правки то открой файл buusty_dialog.script и в какую нибудь пустую строку вставь следующее ниже. Никаких гарантий ибо может ещё что-то сломаться.

function ostanovka_attack_naimy()
create("killer_ostanovka_1",xyz(-339.84,-21.30,291.33),13220,1840)
create("killer_ostanovka_2",xyz(-306.30,-15.07,321.02),37785,1841)
create("killer_ostanovka_3",xyz(-258.26,-9.44,334.54),77636,1845)
create("killer_ostanovka",xyz(-249.76,-16.04,366.98),84848,1845)
create("killer_ostanovka_14",xyz(-257.01,-11.08,390.05),78843,1851)
create("killer_ostanovka_15",xyz(-249.76,-5.54,412.49),84895,1851)
create("killer_ostanovka_16",xyz(-251.95,-10.20,392.24),83037,1851)
create("killer_ostanovka_4",xyz(-272.76,-7.54,403.16),65957,1851)
create("killer_ostanovka_1",xyz(-336.93,-22.27,229.81),15020,1835)
create("killer_ostanovka_5",xyz(-222.31,-6.55,324.69),107499,1829)
create("killer_ostanovka_6",xyz(-228.79,-15.94,306.01),102397,1830)
create("killer_ostanovka_12",xyz(-265.71,-6.02,409.38),71727,1851)
create("killer_ostanovka_13",xyz(-236.65,-6.69,402.57),95875,1851)
create("arm_sklady_teleport",xyz(-288.21,0.54,419.04),51883,1850)
create("arm_sklady_teleport1",xyz(-349.54,-21.65,264.52),7422,1835)
create("arm_sklady_teleport2",xyz(-270.77,5.36,428.46),82455,1852)
create("arm_sklady_teleport3",xyz(-259.13,-22.53,202.24),76938,1789)
create("arm_sklady_teleport4",xyz(-307.68,3.45,421.42),37921,1850)
create("arm_sklady_teleport5",xyz(-181.07,-3.25,427.37),142511,1856)
sms("%c[sender]"..translate("name_sivii")..":\\n%c[sms_red]"..translate("sms_sivyi_joker_sivyi_0"), nil, nil, 19000, nil, [[sms\sivyi_joker\sivyi]])
timer("run", 12.0, "buusty_dialog.ostanovka_attack_naimy2()")
end

2024-08-28 19:37:48

Не оригинальный мод походу. Возможно какая-то сборка левая.

2024-08-28 19:32:49

Без разницы )

2024-08-17 23:37:03

Возможно есть исключения это надо тестить. Но в большинстве случаев не дружит.

2024-07-11 22:33:49

Упс! Забыл докинуть в архив пару файлов и основные архивы последнего патча. Если кто-то уже успел скачать но начало вылетать - перекачайте архив.

2024-07-03 19:58:13

Правка обновлена 03.07.24 (18:30) (v37)
1. Добавлен апгрейд на Именной Винторез (Пишите, если забыл что-то добавить из оружия).

2. Исправил свой косяк с иконками улучшенного оружия.

3. Добавил новую модельку на АС Вал Тактический с апгрейдом на отдачу (Раньше было у ВССМ Винторез, перекинул на АС Вал Тактический с его анимацией, для разнообразия).

4. Добавил некоторым НПС редкое улучшенное оружие.

5. Подкорректировал список для уборщика. Если труп имеет улучшенное оружие то уборщик теперь его тоже удалит, кроме уникальных апгрейдов.

6. По квесту на гаусс пистолет. Отдав Долговязому всё необходимое для изготовления пистолета, по итогу он выдаст простой предмет в виде гаусс пистолета являющимся квестовым, это нужно показать Акиллу а потом наёмнику на встрече, после чего предмет будет заменён на сам гаусс пистолет.

7. Взял на себя смелость переделать текстуры для турелей, ранее выглядело так будто их покусали шакалы, с этим обновлением выглядеть будет по приятнее :)

8. Исправлен вылет с Сайга-12К «Тактика» а также немного изменена моделька на основе оригинальной из мода.

9. Слегка переделал оригинальный РПД-44 из ОП 2.2 в качестве улучшения.

2024-07-03 18:46:49

правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)
1. поправлены метки у второй части шахматиста (кровавый энд шпиль) и некоторых других квестов, такие как:
припятская пленница.
семейные реликвии.
коллекционные монеты.
красота требует жертв.
также чутка переделаны оригинальные метки по шахматисту для удобства.
переделаны метки по квесту рации для долга.
переделаны метки на некоторые бонусные тайники.
журналистское расследование.
волк в овечьей шкуре.
вкус специфический.
белая ворона.
люди в белых халатах.
ошибка резидента.
 последний день эльзы.
 тайник анархиста.
честь наёмника.
суперконсультант.
 надёжный поставщик.
не сами по себе.
в общем, всё метки кровавого эндшпиля, тайники мурзо, домашнего очага и т.д.

2. починил некоторые диалоги, случайно прервав которые нельзя было возобновить вновь. (пишите если где-то ещё нашли такие диалоги).

3. добавил в список квестовых мутантов для зачисления в рейтинг и квеста фото охота.

4. все квестовые диктофоны (фенрира, легенды №4 и шахматиста) теперь нельзя как либо потерять, если вы взяли любой из диктофонов в руки и у вас вдруг его выбили, то оно удаляется из мира и спавнится в рюкзак гг. удаляется из мира и спавнится в рюкзак именно тот, что вы потеряли :)

5. если каким-то образом у вас пропал hud в игре но кнопками "num+" и "num-" вернуть не получается, то выйдите в меню игры и нажмите английскую кнопку "h" или кнопку "j" чтобы вновь убрать hud если очень нужно.
6. если вы уже напились водки а по диалогу требуют выпить ещё но гг откидывает берцы (достигли лимита 5 бутылок в день), то сыворотка теперь может отсрочить погибель гг, ачивку "алкоголик" по прежнему можно получить, не злоупотребляйте. не обнуляет счётчик выпитой водки, только отменяет итоговое последствие!

7. добавлена отдельно метка для квестовых нпс для удобства, это если требуется сдать квест конкретному нпс а метка на нём уже стоит.

8. вписал нужные теги некоторым оригинальным звукам в моде, едва ли на что-то влияет но пусть будет. меньше ошибок в логах, вариантов вылета в случае чего и легче мне :)

9. починил взрыв в прометее по сюжету шахматиста кровавый эндшпиль, ранее работало как повезёт, теперь достаточно просто подойти к кинотеатру.

10. теперь в финале с мурзо на чаэс-2 его нельзя будет так просто убить и таким образом всё сломать, если раньше вы могли взять что-то очень мощное по урону, например винтовку фенрира, птрд, отбойник или им подобные и просто убить мурзо мгновенно не продвинувшись дальше, то теперь нет разницы из чего в него стрелять, в любом случае раньше чем того позволяет сюжет он не умрёт, ну и отгружаться не придётся :)

11. теперь точно можно получить достижение Сталкер :)

12. правка упакована в игровой архив! все патчи мода туда уже встроены!

2024-07-03 18:43:51

Правка обновлена 13.06.24 (13:30) (v3)

Слегка подредактировал значения, чтобы не резало глаза и починил ХИС :)

2024-06-13 13:30:44

Что за ошибка с подствольными гранатами?

2024-06-04 00:29:48

Правка обновлена 22.05.24 (22:20) (v36)

1. Исправлен вылет по ошибке связанной с "wpn_rg6_m2_fly_damag" и этому схожее.

2. Забыл упомянуть про фичу предыдущего обновления. Добавлены газовые подствольные гранаты, помогает от назойливых насекомых, обычные дымовые гранаты теперь тоже на это способны :)

2024-05-22 22:28:27

Исправил, должно работать. Перекачай архив.

2024-05-22 22:23:54

Спасибо, стараюсь :)

2024-05-14 13:24:47
> Андрей Frost, забавно, что в том же псевдо-реалистичном Таркове, алкогольного опьянения нет вообще. Сколько душа требует, столько и пей! Х)
2026-10-31 16:17:06
> Oleg Kudryavtsev, без правки вряд ли получится, так как авторы ОП внедрили систему типо бухаешь много значит дохнешь, типо псевдо реализм, ну в жизни ни кто не дохнет от выпитого, так что лучше с правкой играть)
2026-10-31 14:57:05
> Андрей Frost, спасибо,а без правки так и будет cдыхать💩💩..
2026-10-31 06:29:30
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
> Психопат-, Если экстрактор это обычный распаковщик, то он есть в правках для ОП-2.2🤣🤣🤣
2026-10-29 15:12:36
> Психопат-, из личного опыта,правки на любые тайники не ставь - рано или поздно сломается игра,привки на мутантов не все подходят и что то ещё,не помню.Если ты про оп 2.2
2026-10-29 12:16:46
Эхх... нифига не помогло, по-прежнему вылетает (наверное из-за правок)

в общем... к чёрту эту ОПшку, позже к ней вернусь.
2026-10-29 10:31:02
Авторизация