Да в принципе, это уже не удивляет. Просто разработчик зашел в сталкера, поиграл, подумал что всё просто, и такой ща я короче, сделаю сталкера, как надо! Будет чётко и ништяк" И в итоге мы имеем мод, где на каждый квадратный метр карты десяток аномалий, мутанты из других игр, которые спавнятся уже мёртвыми по тому, что даже они не могут выжить в таком обилии аномалий, пушки из таркова, которые занимают треть экрана, а исправить это можно, подкрутив фов, но в таком случае когда берёшь другой ствол, руки гг удлиняются на пару метров и маячат где-то на горизонте.
До меня начало доходить, почему у этого мода такие системные требования. Просто когда три четверти локации загажено аномалиями, есть риск, что слабые компы просто взорвуться, не иначе..
> ImTrast, Не знаю чего у тебя, вот сейчас, специально зашёл в ОП-2.2, всё берётся и всё сдаётся, пробуй патч переустановить, если его вообще устанавливал, а так, есть в интернете решение у кого затык со сдачей кейса Кузнецову
> Artyom Morgunov, И зачем этот сборник костюмов , если в игре используешь максимум 2 костюма . Вот я отредактировал статы костюмам в Чит-правки для ОП-2.2 , а пользовался только Крисом и Дон Кихотом .
> SlyFox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
И у меня кстати тот же вопрос. Играю в ОП 2.2 и у меня забагался квест для кузнецова с кейсом на опоре ЛЭБ. Я его достал, но задание не выполняется. К Кузнецову заходил, и он тоже не принимает кейс. Есть вариант как-то это исправить?
Sly Fox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
Да в принципе, это уже не удивляет. Просто разработчик зашел в сталкера, поиграл, подумал что всё просто, и такой ща я короче, сделаю сталкера, как надо! Будет чётко и ништяк" И в итоге мы имеем мод, где на каждый квадратный метр карты десяток аномалий, мутанты из других игр, которые спавнятся уже мёртвыми по тому, что даже они не могут выжить в таком обилии аномалий, пушки из таркова, которые занимают треть экрана, а исправить это можно, подкрутив фов, но в таком случае когда берёшь другой ствол, руки гг удлиняются на пару метров и маячат где-то на горизонте.
До меня начало доходить, почему у этого мода такие системные требования. Просто когда три четверти локации загажено аномалиями, есть риск, что слабые компы просто взорвуться, не иначе..
Это какая-то сталкерская постирония, когда игра скачивается и устанавливается дольше, чем проходится её сюжет
Ох уж эти фиксы в модах. Чинят один критический баг, добавляют пять новых критических.