[28.04.23 09:28:50.670] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.04.23 09:28:50.671] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.671] Executing config-script "user.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r1_dlights_clip]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r1_glows_per_frame]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r2_sun_shafts]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r__supersample]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [texture_lod]
[28.04.23 09:28:50.677] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.677] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.04.23 09:28:50.678] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.678] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.678] SOUND: Selected device is Generic Software
[28.04.23 09:28:50.716] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[28.04.23 09:28:50.717] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[28.04.23 09:28:50.717] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[28.04.23 09:28:50.744] Starting RENDER device...
[28.04.23 09:28:50.749] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[28.04.23 09:28:50.955] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[28.04.23 09:28:50.955] *     Texture memory: 4017 M
[28.04.23 09:28:50.958] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[28.04.23 09:28:50.958] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[28.04.23 09:28:50.958] * DVB created: 4096K
[28.04.23 09:28:50.959] * DIB created: 512K
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[28.04.23 09:28:50.966] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2]
[28.04.23 09:28:51.075] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.075] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.078] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[28.04.23 09:28:51.078] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[28.04.23 09:28:51.080] * HWDST/PCF supported and used
[28.04.23 09:28:55.068] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.04.23 09:28:55.116] Starting engine...
[28.04.23 09:28:57.941] * phase time: 6 ms
[28.04.23 09:28:57.941] * phase cmem: 0 K
[28.04.23 09:28:57.963] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.04.23 09:28:57.980] * phase time: 38 ms
[28.04.23 09:28:57.980] * phase cmem: 0 K
[28.04.23 09:28:57.987] * Loading spawn registry...
[28.04.23 09:28:58.441] * 8642 spawn points are successfully loaded
[28.04.23 09:28:58.442] * Loading objects...
[28.04.23 09:28:58.448] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 387
[error]Description   : Can't open section 'wpn_fort_m1'
[28.04.23 09:28:58.448] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[28.04.23 09:28:58.448] stack traceback:
[28.04.23 09:28:58.448] *********************************************************************************
[28.04.23 09:28:58.448] ********************************************************************************
[28.04.23 09:28:58.448] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[28.04.23 09:28:58.690] !!stack trace:
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A2001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A2477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A26B1], Fun: [xrDebug::fatal()] + [117 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B1910], Fun: [CInifile::r_section()] + [748 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->388]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B19A1], Fun: [CInifile::r_string()] + [101 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->397]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAEDFC], Fun: [F_entity_Create()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->12] + [120 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9DF90], Fun: [CALifeObjectRegistry::get_object()] + [256 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->125] + [5 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9E1CC], Fun: [CALifeObjectRegistry::load()] + [300 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->155] + [8 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAB0B2], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [158 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->102]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAB47B], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [639 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->166]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9D864], Fun: [CALifeSimulator::CALifeSimulator()] + [1516 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_simulator.cpp-->58] + [103 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70498BB25], Fun: [game_sv_Single::Create()] + [97 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->29] + [37 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704BECEF2], Fun: [xrServer::Connect()] + [410 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_Connect.cpp-->48]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A3C482], Fun: [CLevel::net_start2()] + [74 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_start.cpp-->135] + [19 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70468242F], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [167 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704682FCF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D1D8], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704E3DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF6BB97604], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF6C3626A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[28.04.23 09:28:58.690] ********************************************************************************

2023-04-28 09:31:16

Почему не отправляет целым сообщением лог

2023-04-28 09:23:56

28.04.23 09:17:38.454] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-7100 CPU @ 3.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S9
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU cores: [2], threads: [4]
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU0 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU1 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU2 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU3 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz

2023-04-28 09:23:18

Делал все как по инструкции . Запустилась игра в гл. меню , нажимаю "Последнее сохранение" и начинается загрузка и вылетает с такой ошибкой в лог

2023-04-28 09:22:45
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
> SlyFox, современные архитектуры не имеют ничего общего с древними картами, о которых вы говорите... Хотя бы упоменайте, что говорите о старых картах (до тысячных серий 6000 7000 8000 9000) другими словами о старье.
2026-05-02 17:30:39
> SlyFox, понятно
2026-05-02 17:29:40
> ДедЯги975, я кучу тестов пересмотрел перед покупкой 5060, 2060 super, и 3060, много жрут, и греются сильно, 1660 лучше ti версию чем super, на super версиях сильнее греется память, если бюджет, и ПК, позволяет возьми 4060, или 5060, они меньше потребляют чем 2060 super и 3060, у меня БП на 550 Вт, половина отдыхает, а вообще что за ПК? Или давай сайт в ЛС скину техникал сити, подробно можно посмотреть все характеристики видеокарты
2026-05-02 17:29:13
> Керчик-Перчик, Когда то у Радеона прорисовка была реалистичнее. Но приходилось жертвовать, охлаждение и прожорливость, а так же ненадёжность, её второе имя.
2026-05-02 17:26:15
> SlyFox, сочуствую, я ни разу Радеон не брал, походу не зря
2026-05-02 17:09:50
> SlyFox, Ясно , спасибо, всю голову сломал чего поставить 1660 super или 2060 super или сразу 3060, без замены БП и материнки
2026-05-02 14:29:16
> ДедЯги975, у меня её не было, не знаю. Предположу, что при тех же настройках да, холоднее. И по опыту скажу, что все Nvidia холоднее и менее прожорливые, чем AMD, при тех же условиях.
2026-05-02 14:23:36
> SlyFox, 3060 холоднее ???
2026-05-02 14:03:04
> ДедЯги975, не особо.
2026-05-02 13:13:11
Авторизация