Гений там написано сткоп,а не ганс

2024-07-06 18:07:24

лог-[2024-05-25 11:05:02.308][ 6064] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2024-05-25 11:05:02.309][ 6064] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2024-05-25 11:05:02.315][ 9064] * [cgamemtllibrary::loadsounds]: sounds creating time: [0.046 s.][2024-05-25 11:05:02.315][ 9064] * [cgamemtllibrary::load]: mtl pairs loading time (1681): [0.112 s.][2024-05-25 11:05:02.359][ 9064] ~ autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.367][ 9064] ~ autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.396][ 9064] ~ autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.408][ 9064] ~ autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.486][ 9064] ~ autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2024-05-25 11:05:03.249][ 9064] ~ autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2024-05-25 11:05:12.257][ 9064] starting server...[2024-05-25 11:05:12.701][ 9064] loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2024-05-25 11:05:13.011][ 9064] * phase time: 0 ms[2024-05-25 11:05:13.011][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:13.023][ 9064] * phase time: 11 ms[2024-05-25 11:05:13.023][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3][2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] get_current_kx()=0.75[2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] full_name=c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2024-05-25 11:05:13.052][ 9064] start_game_callback() start[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_configs$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_scripts$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_shaders$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] start_game_callback() end[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] * phase time: 46 ms[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:13.070][ 9064] * phase time: 1 ms[2024-05-25 11:05:13.071][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:13.076][ 9064] * creating new game...[2024-05-25 11:05:13.076][ 9064] * loading spawn registry...[2024-05-25 11:05:14.276][ 9064] start load of custom waypoints...[2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] loaded 309 items from custom_waypoints, 36 from all.spawn was replaced![2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] end load of custom waypoints...[2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] build_story_spawns start...[2024-05-25 11:05:14.293][ 9064] build_root_spawns start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] process_spawns m_temp0 start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] process_spawns m_temp1 start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] * 15525 spawn points are successfully loaded[2024-05-25 11:05:14.422][ 9064] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\cat\special_attack.ogg][2024-05-25 11:05:14.522][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=1362 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.188][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11765 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.188][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11767 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.195][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11869 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.254][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=12935 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.287][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=13473 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.350][ 9064] ~ [zone_sphere_strong] id=14470 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.350][ 9064] ~ [zone_sphere_strong] id=14472 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.431][ 9064] ~ [zone_sphere_average] id=15831 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.431][ 9064] ~ [zone_sphere_average] id=15835 offline spawn art [af_electra_flash][2024-05-25 11:05:15.432][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=15845 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.513][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=17248 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.513][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=17252 offline spawn art [af_soul][2024-05-25 11:05:15.885][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=23584 offline spawn art [af_soul][2024-05-25 11:05:15.963][ 9064] ~~~ db.ver: 7[2024-05-25 11:05:18.482][ 9064] * saving spawns...[2024-05-25 11:05:18.482][ 9064] * saving objects...[2024-05-25 11:05:18.521][ 9064] * 25078 objects are successfully saved[2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\_appdata_\savedgames\all.sav'[2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * new game is successfully created![2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * phase time: 5462 ms[2024-05-25 11:05:18.534][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:18.554][ 9064] # new player created![2024-05-25 11:05:18.554][ 9064] * client : connection accepted - [2024-05-25 11:05:18.558][ 9064] * phase time: 24 ms[2024-05-25 11:05:18.558][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:18.573][ 9064] * phase time: 15 ms[2024-05-25 11:05:18.573][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:19.675][ 9064] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, -40.4, 88.9], bbd is [722.7, 151.9, 722.7][2024-05-25 11:05:19.675][ 9064] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, -40.4, 88.9], bbd is [722.7, 151.9, 722.7][2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ levelresources load...[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ levelresources - base: 3226, 3037 k[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ levelresources - lmap: 0, 0 k[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] * phase time: 1113 ms[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.069][ 9064] * phase time: 1382 ms[2024-05-25 11:05:21.069][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.071][ 9064] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.083][ 9064] * [loading vb] 65530 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.091][ 9064] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.097][ 9064] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.104][ 9064] * [loading vb] 60327 verts, 1885 kb[2024-05-25 11:05:21.108][ 9064] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.111][ 9064] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.115][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.118][ 9064] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.122][ 9064] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.126][ 9064] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.129][ 9064] * [loading vb] 46354 verts, 1448 kb[2024-05-25 11:05:21.132][ 9064] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.135][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.139][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.143][ 9064] * [loading vb] 65530 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.146][ 9064] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.149][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.152][ 9064] * [loading vb] 53153 verts, 1661 kb[2024-05-25 11:05:21.155][ 9064] * [loading vb] 50229 verts, 1569 kb[2024-05-25 11:05:21.158][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.163][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.167][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.169][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.173][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.175][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.179][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.182][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.185][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.188][ 9064] * [loading ib] 670515 indices, 1309 kb[2024-05-25 11:05:21.190][ 9064] * [loading ib] 960834 indices, 1876 kb[2024-05-25 11:05:21.195][ 9064] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.198][ 9064] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.201][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.202][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.203][ 9064] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.204][ 9064] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.205][ 9064] * [loading vb] 65528 verts, 767 kb[2024-05-25 11:05:21.206][ 9064] * [loading vb] 16089 verts, 188 kb[2024-05-25 11:05:21.207][ 9064] * [loading vb] 50229 verts, 588 kb[2024-05-25 11:05:21.209][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.211][ 9064] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.215][ 9064] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.217][ 9064] * [loading ib] 784818 indices, 1532 kb[2024-05-25 11:05:21.220][ 9064] * [loading ib] 1048518 indices, 2047 kb[2024-05-25 11:05:21.223][ 9064] * [loading ib] 411225 indices, 803 kb[2024-05-25 11:05:21.224][ 9064] * phase time: 154 ms[2024-05-25 11:05:21.224][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] loaded [18381] models from level.[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] * phase time: 10 ms[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [details] vertexconsts(256), batch(61)[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [details] 48739 v(20), 31842 p[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [details] batch(61), vb(951k), ib(186k)[2024-05-25 11:05:21.386][ 9064] * phase time: 150 ms[2024-05-25 11:05:21.386][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064]  warning: occlusion map 'c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\gamedata\levels\l01_escape\level.hom' not found.[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ levelresources load completed![2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ levelresources - base: 4102, 3037 k[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ levelresources - lmap: 21, 0 k[2024-05-25 11:05:21.580][ 9064] * phase time: 194 ms[2024-05-25 11:05:21.580][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.586][ 9064] * phase time: 5 ms[2024-05-25 11:05:21.586][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.601][ 9064] - game configuring : started [2024-05-25 11:05:21.608][ 9064] - loading music tracks from 'l01_escape_musics'...[2024-05-25 11:05:21.610][ 9064] ! can't find sound [music\amb01_stereo_r.ogg][2024-05-25 11:05:21.613][ 9064] ! can't find sound [music\amb20_stereo_r.ogg][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=0 name[room]=environment id[5][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=1 name[open_space]=environment id[8][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=2 name[bathroom]=environment id[2][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=3 name[plant]=environment id[6][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=4 name[long_corridor]=environment id[7][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=5 name[default]=environment id[1][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=6 name[mountains]=environment id[3][2024-05-25 11:05:21.616][ 9064] - game configuring : finished [2024-05-25 11:05:21.724][ 9064] * phase time: 138 ms[2024-05-25 11:05:21.724][ 9064] * phase cmem: 0 k[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] prefetchtextures...[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] prefetchtextures completed![2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] cresourcemanager::deferredupload [no mt] -> start, texture count = [4214], number_of_threads = 4[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] cresourcemanager::deferredupload vram usage before:[2024-05-25 11:05:21.726][ 9064] textures loaded size 2.966235 mb (3110323.000000 bytes)[2024-05-25 11:05:21.726][ 9064]  dedicated vram: 1982 mb (2079125504 bytes) dedicated memory: 0 mb (0 bytes) shared memory: 3999 mb (4193511424 bytes) currentusage: 106 mb (111149056 bytes) budget: 1685 mb (1767256679 bytes)[2024-05-25 11:05:21.760][ 9064] ! fallback to default bump map: [act\act_monolit_corp_bump#][2024-05-25 11:05:22.231][ 9064] ! fallback to default bump map: [build_details_bump][2024-05-25 11:05:22.232][ 9064] ! fallback to default bump map: [build_details_bump#][2024-05-25 11:05:25.065][ 9064] ! can't find texture [new_pfx\lightning1_dxt1][2024-05-25 11:05:25.072][ 9064] ! can't find texture [part\part_fitil.1024][2024-05-25 11:05:25.073][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_ambimet][2024-05-25 11:05:25.186][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_dist0][2024-05-25 11:05:25.335][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_envmap1][2024-05-25 11:05:25.389][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_glow_04][2024-05-25 11:05:25.390][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_glow_fire1][2024-05-25 11:05:25.392][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_grost][2024-05-25 11:05:25.393][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_laser][2024-05-25 11:05:25.415][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_list][2024-05-25 11:05:25.416][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_reflectiveglass][2024-05-25 11:05:25.537][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_yawm_flake_grid][2024-05-25 11:05:25.537][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light][2024-05-25 11:05:25.538][ 9064] ! can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02][2024-05-25 11:05:25.682][ 9064] ! fallback to default bump map: [prop\prop_book_list_bump#][2024-05-25 11:05:25.933][ 9064] ! fallback to default bump map: [prop\prop_mask_setka_bump#][2024-05-25 11:05:26.005][ 9064] ! fallback to default bump map: [prop\prop_mus_kont_02a_bump][2024-05-25 11:05:26.006][ 9064] ! fallback to default bump map: [prop\prop_mus_kont_02a_bump#][2024-05-25 11:05:27.931][ 9064] ! can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_strelo4ka][2024-05-25 11:05:27.942][ 9064] ! fallback to default bump map: [sign\sign_radiation_bump#][2024-05-25 11:05:27.995][ 9064] ! fallback to default bump map: [sign\sign_set2_iov_bump#][2024-05-25 11:05:28.058][ 9064] ! fallback to default bump map: [sign\sign_set_iov_bump#][2024-05-25 11:05:30.785][ 9064] ! can't find texture [sky\cgim_clear3\18-00_2#small][2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] fatal error[error]expression    : недостаточно ресурсов памяти для завершения операции.[error]function      : crender::texture_load_legacy[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp[error]line          : 243[error]description   : d3dx11createtexturefrommemory(hw.pdevice, s->pointer(), s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0)[error]arguments     : c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\gamedata\textures\sky\etalon\swtc_etalon_21.dds[2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] ********************************************************************************[2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread][2024-05-25 11:05:36.035][ 9064] !!stack trace:! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bbcfa3d]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bbb8e76]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bbb935e]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bbb9483]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67be2de88]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67be1faa4]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67be1d0e5]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67c07852b]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bb96024]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bb96f2d]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bb60f0d]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bb61554]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67bb615d1]! module: [c:\users\user\downloads\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff67c480b6e]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007fff4a047344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007fff4a4c26b1][2024-05-25 11:05:36.035][ 9064] ********************************************************************************

2024-05-25 11:07:26

Что делать если игра вылетает при загрузке сохранения и начале новой игры на  88%????

2024-05-25 10:44:38

Что делать если при начале новой игры ничего нет кроме неба??

2024-04-29 11:38:10

Здравствуйте,хотел спросить когда и на какие локации прилетает седой на вертолёте?

2023-12-30 18:50:12

Здравствуйте разработчик!Хотел спросить почему когда я иду на атп к бандитам без брони и оружия бандиты всё равно по мне стреляют.И по ним начинает стрелять петруха который погиб.После чего я пошёл к охотникам у тоннеля в кишку опустив оружие идя на шифте они начинают стрелять.Можно пожалуйста ответить на этот вопрос если не трудно?

2023-12-15 21:15:29

Такая же проблема.Скажи когда узнаешь как исправить

2023-11-13 09:45:48
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
> Александер Касымов, ОП2 Dsh..даже я любитель оп ,его не осилил)
2026-09-05 22:57:11
Авторизация