нет в лаунчере режима разработчика

2025-05-07 15:16:54

вылетает при запуске

[10.01.25 11:31:15.079] * detected cpu: intel(r) core(tm) i5-7400 cpu @ 3.00ghz [genuineintel], f6/m158/s9
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu cores: [4], threads: [4]
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu0 current freq: 3001 mhz, max freq: 3001 mhz
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu1 current freq: 3001 mhz, max freq: 3001 mhz
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu2 current freq: 3001 mhz, max freq: 3001 mhz
[10.01.25 11:31:15.080] * cpu3 current freq: 3001 mhz, max freq: 3001 mhz
[10.01.25 11:31:15.080] initializing file system...
[10.01.25 11:31:15.081] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331]
[10.01.25 11:31:15.085] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415]
[10.01.25 11:31:15.087] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231]
[10.01.25 11:31:15.090] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671392842]
[10.01.25 11:31:15.362] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [696277331]
[10.01.25 11:31:15.405] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667613134]
[10.01.25 11:31:15.407] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [672770451]
[10.01.25 11:31:15.430] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [296000567]
[10.01.25 11:31:15.439] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79312307]
[10.01.25 11:31:15.461] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [32500627]
[10.01.25 11:31:15.470] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [55194918]
[10.01.25 11:31:15.474] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948]
[10.01.25 11:31:15.474] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [101014]
[10.01.25 11:31:15.475] --found base arch: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata.dbe], size: [1077346803]
[10.01.25 11:31:15.599] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[10.01.25 11:31:15.599] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\appdata\]
[10.01.25 11:31:15.599]   files: [3]
[10.01.25 11:31:15.599] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\]
[10.01.25 11:31:15.599]   files: [9]
[10.01.25 11:31:15.599] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\anims\]
[10.01.25 11:31:15.599]   files: [4]
[10.01.25 11:31:15.600] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\shaders\]
[10.01.25 11:31:15.600]   files: [4]
[10.01.25 11:31:15.602] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\sounds\]
[10.01.25 11:31:15.602]   files: [3]
[10.01.25 11:31:15.602] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\textures\]
[10.01.25 11:31:15.602]   files: [10]
[10.01.25 11:31:15.602] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\scripts\]
[10.01.25 11:31:15.602]   files: [13]
[10.01.25 11:31:15.602] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\]
[10.01.25 11:31:15.602]   files: [13]
[10.01.25 11:31:15.603] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\appdata\logs\]
[10.01.25 11:31:15.603]   files: [4]
[10.01.25 11:31:15.603] --found fs dir: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\mods\]
[10.01.25 11:31:15.603]   files: [3]
[10.01.25 11:31:15.603] --found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[10.01.25 11:31:15.603] fs: 35331 files cached, 0kb memory used.
[10.01.25 11:31:15.603] init filesystem 0.523509 sec
[10.01.25 11:31:15.604] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 10 2023 10:17:03]
[10.01.25 11:31:15.604] [appveyor] build version: [2.1.407], repo: [ogsr/ogsr-engine]
[10.01.25 11:31:15.604] [_msc_full_ver]: [193431942], [_msvc_lang]: [202002l]
[10.01.25 11:31:15.604] working directory: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin]
[10.01.25 11:31:15.604] commandline: ["d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe" ]
[10.01.25 11:31:15.654] initializing engine...
[10.01.25 11:31:15.654] starting input device...
[10.01.25 11:31:15.664] --------------------------------------------------------------------------------
[10.01.25 11:31:15.665] [16339mb] physical memory installed, [12553mb] available, [23] percent of memory in use
[10.01.25 11:31:15.665] pagefile usage: [29mb], peak pagefile usage: [39mb]
[10.01.25 11:31:15.665] --------------------------------------------------------------------------------
[10.01.25 11:31:15.665] * [ d3d ]: textures[0 k]
[10.01.25 11:31:15.665] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[10.01.25 11:31:15.665] * [x-ray]: economy: strings[4611 k], smem[0 k]
[10.01.25 11:31:15.665] sound: openal: enumerate devices...
[10.01.25 11:31:15.665] sound: openal: enumerationextension present
[10.01.25 11:31:15.665] devices openal soft
[10.01.25 11:31:15.665] sound: openal: system  default snddevice name is openal soft
[10.01.25 11:31:15.739] sound: openal: all available devices:
[10.01.25 11:31:15.739] 1. openal soft, spec version 1.1 (default) eax[0] efx[yes] xram[no]
[10.01.25 11:31:15.739] executing config-script "d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[10.01.25 11:31:15.739] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[10.01.25 11:31:15.740] [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[10.01.25 11:31:15.740] executing config-script "d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[10.01.25 11:31:15.740] [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[10.01.25 11:31:15.740] sound: selected device is openal soft
[10.01.25 11:31:15.776] [openal] efx: present
[10.01.25 11:31:15.776] loading of [senvironment.xr]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[0] name=[identity]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[1] name=[default]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[3] name=[mountains]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[4] name=[yard]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[5] name=[room]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[6] name=[plant]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[8] name=[open_space]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[9] name=[house]
[10.01.25 11:31:15.776] ~ env id=[10] name=[forest]
[10.01.25 11:31:15.776] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[10.01.25 11:31:15.783] starting render device...
[10.01.25 11:31:15.787] * gpu [vendor:10de]-[device:13c2]: nvidia geforce gtx 970
[10.01.25 11:31:15.940] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[10.01.25 11:31:15.940] *     texture memory: 4030 m
[10.01.25 11:31:15.942] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[10.01.25 11:31:15.942] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[10.01.25 11:31:15.943] * dvb created: 4096k
[10.01.25 11:31:15.943] * dib created: 512k
[10.01.25 11:31:15.954] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[10.01.25 11:31:15.954] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[10.01.25 11:31:15.955] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1]
[10.01.25 11:31:15.997] * hwdst/pcf supported and used
[10.01.25 11:31:20.530] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]
[10.01.25 11:31:20.530] load [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\particles.xr]
[10.01.25 11:31:20.616] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[10.01.25 11:31:20.616] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[10.01.25 11:31:20.616] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[10.01.25 11:31:20.617] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[10.01.25 11:31:20.617] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[10.01.25 11:31:20.781] ! evaluation function : file not found "d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\ai\common\weaponeffectiveness.efd"
[10.01.25 11:31:20.782] 
fatal error
[error]expression    : assertion failed
[error]function      : cpatternfunction::vfloadef
[error]file          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ef_pattern.cpp
[error]line          : 49
[error]description   : false
[10.01.25 11:31:20.782] ********************************************************************************
[10.01.25 11:31:20.782] !![logstacktrace] thread: [unknown]
[10.01.25 11:31:20.794] !!stack trace:
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622f1dc35]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622f08f5e]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622f093f2]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622f09587]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff623423420]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff623423216]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62328bcb9]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6231880b5]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62316216d]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6231616e6]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622eafc9c]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622eb04a9]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff622eb063b]
! module: [d:\gidra\Сталкер shadow of chernobyl\bin\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62369e2ee]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff9584a7374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff958e3cc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
! 
[10.01.25 11:31:20.794] ********************************************************************************

2025-01-10 10:50:07
деградирует поколение...
2026-10-08 16:16:52
Ыыыййаааа! Крашы-ы-ы-ы! Ура-а-а-а!
2026-10-08 12:44:03
йй
2026-10-06 16:46:20
Привет народ есть у кого сохранение? Мод проект отступник ганслингер слауер сорвать сделку на агропроме
2026-10-06 11:21:57
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
Авторизация