До этого поиграв в такой замечательный мод под названием Атрибут, решил пройти остальные их проекты. Решил начать с этого.
Во в первых, что не понравилось:

-Коротенький сюжет (На самом деле интересный, но этого мало)
-Отсутствие быстрого перемещения (шёл 2026-й год, в играх фаст тревел является чуть ли не базой в места которые посетил игрок, а мы этого не получили. К слову в Атрибуте оно хотя бы было кое как реализовано через машины)
-Мало локаций (так же стоило бы добавить на них несколько побочных заданий, и награды в виде уникальных оружий, так как за время прохождения не попалось ни одной)
-Агропром вообще без заданий. Он просто существует как альтернативный способ заработка, за счёт поиска артефактов (и постоянного торговца)
-Прочитав гид по прохождению (обычно так делаю, чтобы сравнить, всё ли я правильно сделал и не упустил бы чего) - мне попалась инфа об гаусс пушке, спрятанной на рельсотроне, очень обидно блин, что не удалось поиграть с этим замечательным оружием, и что о ней даже никак не упоминается в игре, то есть можно было бы обыграть так, чтоб главный герой нашёл в середине игры какое нибудь упоминание о ней в одном из кпк, и получил побочное задание "найти прототип"
-Так же как по мне ещё одним минусом является завышенная сложность. Нет, я ни в коем случае не против дополнительного хардкора, мне нравится то как реализованы потребности, например жажда, но я сейчас про то, что главный герой умрёт в грави аномалии, вообще без шанса выбраться. Ну а ещё я купил самый лучший комбез, прокачал пулестойкость, а в итоге меня всё равно выносили где нибудь с трёх попаданий.
-Ещё у инженера на Агропроме открыты не все модификации. Тоже стоило бы добавить ему квест по поиску инструментов. (Купил тактический шлём любимый, думал щас прокачаю сканер, чтоб обозначало противников на радаре, а получил облом)
-Так же есть некоторые баги с оружием и их прокачкой, к примеру поставив на грозу прицел - тот никак не отображается визуально, так же на ИЛ в модификации есть возможность установки глушителя, так то изначально его можно прикрутить на его, но если купить прокачку данного мода, то игра внезапно крашнется и сделает вылет на рабочий стол

Что понравилось:
-Бесплатная починка снаряжения (это и логично когда в вашей команде техник, и так же не вносит дисбаланс, так как продавать оружие в игре торговцу не особо выгодно, проще в ящик на разбор закинуть, чем бегать через пол карты)
-Способность лёгкого заработка путём поиска артефактов (те штуки респавнятся с особой регулярностью, и стоят в принципе норм. Мне удалось за пол часа игры уже накопить сотку, получить единственное достижение и обзавестись хорошей снарягой. В аномалиях кстати можно легко откинуться, так что и способ заработка является сбалансированным, риск оправдан)
-Сюжет, каст-сцены, и небольшие побочные задания от сторонних нпс (тут с этим вопросов не возникает, это сильная часть команды Вивент тим, тут они могут)
-Понравилось то что в игре есть дополнительные потребности в виде жажды. Даже фляга есть специальная. Это приносит какую-то дополнительную атмосферу и погружение (ну это странно, когда главный герой хочет кушать, но не хочет пить, ляпы разработчиков игр свалкера, кенши, и тому подобных)

На этом мой ненужный обзор на мод ВСЁ. Надеюсь команда разработчиков (а так же другие разработчики) увидят, и постараются сделать так, чтобы минусов в их творениях было чуть меньше.

2026-01-06 06:20:14
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:\games\antology s.t.a.l.k.e.r. edition 7\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\sounds\weapons\groza\shoot2.ogg можете сказать что за вылет в моде история снайпера стабильный на свалке 3 волна?
2026-08-04 06:46:16
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Народ было у кого в моде солянка 2016 пытаюсь с обмороком встретиться шел рядом с колючкой но у его ребят на базе напал на них и происходит вылет смотрел прохождения у многих тихо спокойно?
2026-08-02 19:07:07
пора на FnomalY его ставить
2026-08-02 18:30:07
ну можно наверное как то этот срач прекратить или нет?
2026-08-02 18:27:10
с балансом вообще кошмар
2026-08-02 18:25:45
NS OGSR 2028 мод дрянь
2026-08-02 18:25:02
> Yury Pryadko, sgm + gunslinger
2026-08-02 15:55:15
Привет, совершенно не разбираюсь в модинге, но ищу мод\сборку на зов припяти или чистое небо, хочется пройти сюжет но с графонием и оружейным паком доп локации и квесты крайне приветствуются, спасибо надеюсь найти что-нибудь - буду рад если подскажите хорошие варианты
2026-08-02 15:10:11
> Morfius, Посмотри по ссылке в личке
2026-08-02 13:23:51
Посмотри по ссылке
2026-08-02 13:23:23
Авторизация