Разумеется тут не будет мутантов и сталкеров. Ведь эта игра не про сталкер. Всё, чем она связана со сталкером это именно ЧАЭС. И это симулятор, а не научно-фантастический шутер.
Сама задумка перенести тени Чернобыля на зов Припяти уже сама по себе граничит с гениальностью. Главное чтобы авторы не меняли сам сюжет а также ЛОР игры, хотя бы. В противном случае это будет мод на платформе зов Припяти, а за основу сюжета взят сюжет теней Чернобыля.
Ой ну я даже не знаю, что сказать про эту модификацию. Ведь я её уже два раза прошёл. Мод интересный. Не менее интересный, чем ТТ2. Однако это не отменяет того факта, что это продолжение такого дерьма, как апокалипсис. Этот позор будет с этим модом до конца его существования. Но подробнее я об этом расскажу тогда, когда по другим частям пройдусь
Эта модификация ещё долго будет новинкой. Потому что аналогов ей нет. 90% игры вы проведёте в подземельях. Пройдя путь от Припяти до Кордона. Ни медиков, ни торговцев, ни техников, ни нейтральных нпс. Идея - хороша, правда сюжет прямой, как палка. Ну хоть не треш)!
Меня эта вселенная потеряла в Metro 2033 last light. Коммунисты главные уроды вселенной. И пусть только кто попробует оправдать, что это не аллюзия на СССР!
Автор в уже созданных им модификациях показал, как он знает быт монолита. То есть никак. В модификации волей случая мы играем не за монолитовца, а за сталкера потерявший память. И монолит принимает его к себе. Хотя по сути и по факту никому не известно, принимает ли эта группировка к себе или нет. Так что я ещё готов поспорить, что он там намудрит!
Не спорю, логически завершить сюжет первой части она смогла. Но вот логически в принципе - да ни хрена подобного. Сюжет, для меня - сплошное разочарование. Но я не скажу, что мод плохой. Нет. Сюжет может и плох для меня, но то как диалоги прописаны(не тот бред о котором говорят персонажи, а как именно прописаны) - моё почтение. Реально автор сделал то, чего никто не делал. Крафт - отличное нововведение во вселенную сталкера. Автор может в геймплее, но, к сожалению, не в сюжете!
Короче говоря, этот мод стоит мёртвым грузом на месте. Я проходил мод, ну то есть основной сюжет. Он вообще никакой. Серьёзно, без шуток и придирок. Этот мод только за счёт геймплея и доп. квестов живёт. Хотя мод позиционировался как сюжетный, что меня по сути и обозлило!
Это отличное нововведения, так как я сам любитель писать обзоры. Правда приходится писать обо всём вкратце, дабы обзор до конца прочитали. Но тут небольшой баг или может не усмотрение, хотя возможно я что-то путаю. В общем у меня один раз обзор таки удалили и почему то в статистике он не был сброшен. Так быть не должно. И это так же касается и комментариев, и сообщений на форуме. Та же самая проблема.
О да ладно? Я от уныния с предыдущих частей всё никак не отойду, а они уже решили создать новую часть. И, стоп! "Они" сделали "Путь во мгле" ? Вот эти бездарники сюжета? Сюжета пути во мгле, который мне понравился? Мой мозг сейчас расплавится от десананса! Ох, твою мать. Да у них в смерти вопреки сюжеты полная параша, а в пути во мгле смогли. Так, надо всё-таки взять себя в руки и допройти все части, и по достоинству препарировать их!!!
Это был лишь вопрос времени. Ведь тогда бы разработчики вместо денег, палец сосали! Большинство игроков находятся в Steam. Правда вот почему разработчики вообще на конфликт, мне не понятно. Ну да % потеряете, но тем не менее денег будет больше, если на всех платформах будете продавать!
Я скорее всего догадываюсь почему эта группировка была вырезана. Начнём с того, как уже автор статьи сказал, она имеет схожесть с "Монолитом". А также внешний вид схожий с бандитским. А вот на счёт тайны зоны я не согласен. Ну то есть по уровню, тайна группировки "Грех" не обладала бы таким колосальным значением, как тот факт, что исполнитель желаний ненастоящий, а на ЧАЕС сидят учёные, управляющие Зоной!
Ну раз не доделана, значит и проходить это смысла нету! Чего тут гадать? Автор понял, что просто не вывезет и решил не позориться! И кто бы его в этом упрекал?!
Я говорю он заскриптован, а не багован. Хотя шахтёр тна чердаке - это баг. Но тут проблема в том, что надо перемещаться по локации лишь по заданиям. А о свободном перемещении лучше забыть. Все равно ничего не происходит вокруг.
> Werlact, NLC не тяжёлый, он абсурдный, именно этот фактор вызывает ощущение хардкора. Но если внимательно играть, то легко определяется примитивный алгоритм мода и проходится как по нотам.
> Only Hardcore, Отправил в личку ссылку на торрент файл игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - Ultimate Edition [v 1.5.3 + DLC] (2024) PC | RePack от SEREGA-LUS
Да, не спорю. Но это не отменяет факта того, что это мод)
Разумеется тут не будет мутантов и сталкеров. Ведь эта игра не про сталкер. Всё, чем она связана со сталкером это именно ЧАЭС. И это симулятор, а не научно-фантастический шутер.
Сама задумка перенести тени Чернобыля на зов Припяти уже сама по себе граничит с гениальностью. Главное чтобы авторы не меняли сам сюжет а также ЛОР игры, хотя бы. В противном случае это будет мод на платформе зов Припяти, а за основу сюжета взят сюжет теней Чернобыля.
Ой ну я даже не знаю, что сказать про эту модификацию. Ведь я её уже два раза прошёл. Мод интересный. Не менее интересный, чем ТТ2. Однако это не отменяет того факта, что это продолжение такого дерьма, как апокалипсис. Этот позор будет с этим модом до конца его существования. Но подробнее я об этом расскажу тогда, когда по другим частям пройдусь
Эта модификация ещё долго будет новинкой. Потому что аналогов ей нет. 90% игры вы проведёте в подземельях. Пройдя путь от Припяти до Кордона. Ни медиков, ни торговцев, ни техников, ни нейтральных нпс. Идея - хороша, правда сюжет прямой, как палка. Ну хоть не треш)!
Меня эта вселенная потеряла в Metro 2033 last light. Коммунисты главные уроды вселенной. И пусть только кто попробует оправдать, что это не аллюзия на СССР!
Автор в уже созданных им модификациях показал, как он знает быт монолита. То есть никак. В модификации волей случая мы играем не за монолитовца, а за сталкера потерявший память. И монолит принимает его к себе. Хотя по сути и по факту никому не известно, принимает ли эта группировка к себе или нет. Так что я ещё готов поспорить, что он там намудрит!
Не спорю, логически завершить сюжет первой части она смогла. Но вот логически в принципе - да ни хрена подобного. Сюжет, для меня - сплошное разочарование. Но я не скажу, что мод плохой. Нет. Сюжет может и плох для меня, но то как диалоги прописаны(не тот бред о котором говорят персонажи, а как именно прописаны) - моё почтение. Реально автор сделал то, чего никто не делал. Крафт - отличное нововведение во вселенную сталкера. Автор может в геймплее, но, к сожалению, не в сюжете!
Короче говоря, этот мод стоит мёртвым грузом на месте. Я проходил мод, ну то есть основной сюжет. Он вообще никакой. Серьёзно, без шуток и придирок. Этот мод только за счёт геймплея и доп. квестов живёт. Хотя мод позиционировался как сюжетный, что меня по сути и обозлило!
Это отличное нововведения, так как я сам любитель писать обзоры. Правда приходится писать обо всём вкратце, дабы обзор до конца прочитали. Но тут небольшой баг или может не усмотрение, хотя возможно я что-то путаю. В общем у меня один раз обзор таки удалили и почему то в статистике он не был сброшен. Так быть не должно. И это так же касается и комментариев, и сообщений на форуме. Та же самая проблема.
Да, это новинка для Зова Припяти. Как вполне хорошую и серьезную задумку можно угробить, ломанием 4 стены!
О да ладно? Я от уныния с предыдущих частей всё никак не отойду, а они уже решили создать новую часть. И, стоп! "Они" сделали "Путь во мгле" ? Вот эти бездарники сюжета? Сюжета пути во мгле, который мне понравился? Мой мозг сейчас расплавится от десананса! Ох, твою мать. Да у них в смерти вопреки сюжеты полная параша, а в пути во мгле смогли. Так, надо всё-таки взять себя в руки и допройти все части, и по достоинству препарировать их!!!
Это был лишь вопрос времени. Ведь тогда бы разработчики вместо денег, палец сосали! Большинство игроков находятся в Steam. Правда вот почему разработчики вообще на конфликт, мне не понятно. Ну да % потеряете, но тем не менее денег будет больше, если на всех платформах будете продавать!
Ох ребята, боюсь мы можем разочароваться! Если уж не в цене, то в самой игре. Я не буду пока загадывать наперёд. Просто чувство такое нехорошее!
Я скорее всего догадываюсь почему эта группировка была вырезана. Начнём с того, как уже автор статьи сказал, она имеет схожесть с "Монолитом". А также внешний вид схожий с бандитским. А вот на счёт тайны зоны я не согласен. Ну то есть по уровню, тайна группировки "Грех" не обладала бы таким колосальным значением, как тот факт, что исполнитель желаний ненастоящий, а на ЧАЕС сидят учёные, управляющие Зоной!
Ну раз не доделана, значит и проходить это смысла нету! Чего тут гадать? Автор понял, что просто не вывезет и решил не позориться! И кто бы его в этом упрекал?!
Я недавно проходил мод, поэтому знаток :)
Попробуй оригинал. У меня там всё норм было
Совместимость с Виндоус 7 вруби.
Я говорю он заскриптован, а не багован. Хотя шахтёр тна чердаке - это баг. Но тут проблема в том, что надо перемещаться по локации лишь по заданиям. А о свободном перемещении лучше забыть. Все равно ничего не происходит вокруг.