Нет, друг мой, не шоу. А пропаганда. Антисоветская пропаганда. И уже какой год за рубежом этим занимаются. Хотя и у нас такая тема тоже. Причём очень активна. Ну разумеется. Надо же всем показать, что социализм хуже капитализма. Вот они и показывают.
Вот вроде и в Сталкере тоже, да?! Лаборатории всякие там, контроль сознания, создание уберсолдата и тому подобное. Но почему-то в игре нету ощущения пропаганды. Акцентов нету. А в сериале есть. Причём заезженные.
Вот ты говоришь, что это просто шоу. Я тебя поздравляю: это самое распространённое оправдание среди защитников этого сериала. Я тебя, конечно, ни к чему не приписываю. Но когда защитники вот этого сериала начинают трубить "Ага, показали истину", "Вот как всё было на самом деле" - это просто смешно. Но когда появляются люди, которые начинают критиковать сериал по факту, то есть сравнивая с реальными событиями, задокументированными, то всё - это художественный взгляд. Логика!
Единственное, за что реально можно похвалить сам сериал, так это за то, что он сделал данную тему с аварией на ЧАЭС вновь актуальной.
Сейчас да - это просто шоу. А лет через 20, уже будет истина, в которую все будут верить. Вот и всё!
Приветствую. Пишу комментарий, а не обзор, так как это, по сути, является правкой к моду. А если точнее адаптацией. И вкратце опишу эту адаптацию. Точнее, почему она мне не понравилась. А сам сюжет модификации, непосредственно, в обзоре. Тут лишь вскользь пройдусь. И то, только там, где сама адаптация на этот сюжет влияет. Скажу сразу - адаптация мне не понравилась. Но дело тут в конкретных вещах:1) Во-первых, оружие. И пожалуй это одна из основных проблем адаптаций. Нет, проблема не во внешнем виде или то, как это оружие стреляет, а проблема в их качестве. Прицеливание сразу бросается в глаза. Во всех модах, в которые я играл + оригинальная трилогия, когда игрок целится то при прицеливании, камера слегка выходит вперёд или остаётся в том же положении. А вот тут автор адаптации решил сделать ход конём. У него при прицеливании камера, наоборот, отдаляется. Целиться становится уже сложно. Вроде как обзор и увеличивается, но он на хрен не сдался в данном моде. С коллиматорными прицелами тоже самое. Враги становятся маленькими при прицеливании и всё. В таком случае стоит тогда стрелять навскидку.Но есть ещё особенный момент с другими прицелами. Мне попался М249 с прицелом. Вот ты на нём прицелился и всё отлично. Но только ты этот прицел снимешь и попробуешь прицелиться опять, то мушка на пол экрана. Ну допустим чёрт с ним. Но поймите правильно: такого маразма я не видел ни в одном моде, пока что. Да чего там говорить: в оригинале такого бреда не было. И подозреваю, что у остального оружия с подобными прицелами для дальней стрельбы та же проблема. + к этому, для подобных пулемётов такие прицелы нужны тогда, когда пулемёт на сошках стоит и то не всегда. Но это лишь верхушка айсберга. Для этого пулемёта есть, внимание, глушитель. И для дробовиков тоже. Вот я не понимаю, на хрена оружию, предназначенного для штурмовых и оборонительных операций глушитель? Что за тупизм? Где вы эту херню берёте? А вы наверное и не в курсе даже, что для стрельбы из глушителя нужны и специальные патроны(это если отбрасывать игровые условности). Но для данного типа оружия - не нужный девайс. На Член бы себе лучше приделали.Далее есть два вида АК-74. Один стреляет из наших знакомых патронов, а другой из других. Ты бы, автор адаптации, хоть название на АК-47 поменял. Зачем этот маразм?Зачем ППШ тут нужен? Он хоть и раритет, но на фоне других видов оружия - просто неуместен. Зачем у снайперских винтовок убирать прицелы интегрированные? Напрягай моргало своё, короче говоря. Намудрили блин, одно разочарование.Повторюсь, дело не во внешнем виде оружия, а его в фактуре.2) Во-вторых, модели НПС. Хотя, скажу честно - это мне лично не нравится. Я уже писал об этих модельках в обзоре на КННЖ и скажу опять: мне такие скины не нравятся. Та же фактура. В оригинале снаряжение выглядело так, будто реально может от чего-то защитить. А вот эти модельки все, как один, сплошные тряпки. Даже бронежилета нету. Я уже молчу про экзоскелет. В оригинальной версии экзоскелет и выглядел громозким, но в то же время было ощущение, что он сможет тебя защитить даже из шквального огня. А тут та же тряпка, но с двумя железяками на руках. Эти скины хоть и выглядят красиво в целом, но такими только косплеить!Поймите опять же: Да, например, у бойцов "Монолита" тоже было обыное снаряжение с жилетом. Но вот у "Долга", "Свободы", одиночек и военных хотя бы силуэты брони были видны. Причём наглядно. Вот вроде модельки хорошо, но было бы лучше, если бы оригинальные вытянули!Ну, это всё вышесказанное, мои личные. А теперь переходим к общим проблемам.3) Небо. Тут вкратце. В общем пока бегал и проходил мод заметил интересный феномен. Вроде закат солнца находится с одной стороны, но при этом тени и блики от солнца с другой стороны. Да, это даже тупее, чем в моде "Дезертир", где солнце вообще в виде кольца была. Но если "Дезертир" - это был треш мод на основе SGM, то тут просто залёт.4) Сюжет и наработки автора мода. Адаптация и здесь тоже оставила свой след. Первое, когда приходят сообщения от людей или задания звучит жутковатый звук. Но ладно бы для заданий только, но когда персонажи чататся - это начинает напрягать.Второе, метки на карте, которые автор мода любезно оставил игроку, адаптация стёрло всё. То есть если вам приходит сообщение о том, что надо перезапустить КПК - можете об этом забыть.Третье, самое главное. Когда уже начинается вариативность с тем, с кем пойдёте будьте готовы. Например, если вы пойдёте с Крамером в завод "Юпитер", то вам придётся бежать с Янова до этого самого завода. А в оригинальной версии, автор мода любезно игрока перемещал непосредственно к месту действия.Тоже самое и с Соглядатаем. Вот он вас попросит расставить три детектора, чтобы те нашли порталы. И когда вы прыгните в заветный, который вас перенесёт на те же окресности, вы окажетесь у того же Янова, но с небольшим отличием. Через 15 секунд вы умрёте, так как вы "находитесь вне зоны боевых действий". И вы не успеете добежать. А бежать надо в сторону бункера учёных.5) По остальному сказать особо нечего. Саунтреки на уровне, хотя от них по сути можно было и отказаться. Но вот combat theme вообще отсутствует. На хрена было его убирать?Графика самих локаций, как в старом добром Зов Припяти. Но этот факт - очередной камень в огород HD моделькам НПС. Но не оружейному паку.И если на мои личные претензии можно закрыть глаза, то вот на общие уже стоит обратить внимание. Если сказать проще - фуфлыжная и ненужная адаптация. Играть вам или нет - ваше право. Но я всё же порекомендую в оригинальную версию играть.
Все оценки, которые автор данной статьи поставил некоторым модом - субъективные. И автор не спроста это написал. Ведь оценки других пользователей будут сильно отличаться. Вот например если "Упавшей звезде. Честь наёмника" и "Последнему сталкеру" я ещё могу поставить 6-7 баллов за сюжет, то "Пространственной аномалии" - не более 3.
> Werlact, NLC не тяжёлый, он абсурдный, именно этот фактор вызывает ощущение хардкора. Но если внимательно играть, то легко определяется примитивный алгоритм мода и проходится как по нотам.
> Only Hardcore, Отправил в личку ссылку на торрент файл игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - Ultimate Edition [v 1.5.3 + DLC] (2024) PC | RePack от SEREGA-LUS
Понял как устанавливать. ТЧ вообще не нужен :). А тут уже час трахаюсь. Просто капец :D
А на какой версии ТЧ нужно устанавливать: Нулёвой, 1.0004 или 1.0006?
Когда начал качать, мой антивирус сразу дал тревогу. Типа заражён URL:Blacklist. Причём сразу дважды.
Если что, товарищи, через U-torrent не качается. Так что варианта только два: Яндекс диск или Google Drive!
Ну в оригинальной версии мода ты мог докупить оставшиеся части у осведомителя. Попробуй. Только он потребует плату. Не деньгами разумеется)
Ну не знаю, сам трейлер ни о чём конкретном не говорит. Остаётся только ждать, что авторы наворотят.
В данном случае, вопрос честности человек сам перед собой ставит.
Да кому мы все сдались? Там никто не знает, честно ты играешь или нет. И выяснять никто не станет.
Нет, друг мой, не шоу. А пропаганда. Антисоветская пропаганда. И уже какой год за рубежом этим занимаются. Хотя и у нас такая тема тоже. Причём очень активна. Ну разумеется. Надо же всем показать, что социализм хуже капитализма. Вот они и показывают.
Вот вроде и в Сталкере тоже, да?! Лаборатории всякие там, контроль сознания, создание уберсолдата и тому подобное. Но почему-то в игре нету ощущения пропаганды. Акцентов нету. А в сериале есть. Причём заезженные.
Вот ты говоришь, что это просто шоу. Я тебя поздравляю: это самое распространённое оправдание среди защитников этого сериала. Я тебя, конечно, ни к чему не приписываю. Но когда защитники вот этого сериала начинают трубить "Ага, показали истину", "Вот как всё было на самом деле" - это просто смешно. Но когда появляются люди, которые начинают критиковать сериал по факту, то есть сравнивая с реальными событиями, задокументированными, то всё - это художественный взгляд. Логика!
Единственное, за что реально можно похвалить сам сериал, так это за то, что он сделал данную тему с аварией на ЧАЭС вновь актуальной.
Сейчас да - это просто шоу. А лет через 20, уже будет истина, в которую все будут верить. Вот и всё!
На 1.0004. Если кто решится, кроме меня, в это поиграть.
Хмм, а на какую версию не написано! На какую ставить то?
А на втором этаже должен был тушкан выбежать. Ты его убил?
Нет, ну это просто победа :)
А тут ссылка заблокирована. Ё-моё, 24 мб.
Интересно, а давно ли на репаки раздачи отсутствуют? Скачать вообще не получается. Придётся качать версию от разработчикаю
Ё-моё, почему всё сплошным текстом? Я же абзацы делал.
Приветствую. Пишу комментарий, а не обзор, так как это, по сути, является правкой к моду. А если точнее адаптацией. И вкратце опишу эту адаптацию. Точнее, почему она мне не понравилась. А сам сюжет модификации, непосредственно, в обзоре. Тут лишь вскользь пройдусь. И то, только там, где сама адаптация на этот сюжет влияет. Скажу сразу - адаптация мне не понравилась. Но дело тут в конкретных вещах:1) Во-первых, оружие. И пожалуй это одна из основных проблем адаптаций. Нет, проблема не во внешнем виде или то, как это оружие стреляет, а проблема в их качестве. Прицеливание сразу бросается в глаза. Во всех модах, в которые я играл + оригинальная трилогия, когда игрок целится то при прицеливании, камера слегка выходит вперёд или остаётся в том же положении. А вот тут автор адаптации решил сделать ход конём. У него при прицеливании камера, наоборот, отдаляется. Целиться становится уже сложно. Вроде как обзор и увеличивается, но он на хрен не сдался в данном моде. С коллиматорными прицелами тоже самое. Враги становятся маленькими при прицеливании и всё. В таком случае стоит тогда стрелять навскидку.Но есть ещё особенный момент с другими прицелами. Мне попался М249 с прицелом. Вот ты на нём прицелился и всё отлично. Но только ты этот прицел снимешь и попробуешь прицелиться опять, то мушка на пол экрана. Ну допустим чёрт с ним. Но поймите правильно: такого маразма я не видел ни в одном моде, пока что. Да чего там говорить: в оригинале такого бреда не было. И подозреваю, что у остального оружия с подобными прицелами для дальней стрельбы та же проблема. + к этому, для подобных пулемётов такие прицелы нужны тогда, когда пулемёт на сошках стоит и то не всегда. Но это лишь верхушка айсберга. Для этого пулемёта есть, внимание, глушитель. И для дробовиков тоже. Вот я не понимаю, на хрена оружию, предназначенного для штурмовых и оборонительных операций глушитель? Что за тупизм? Где вы эту херню берёте? А вы наверное и не в курсе даже, что для стрельбы из глушителя нужны и специальные патроны(это если отбрасывать игровые условности). Но для данного типа оружия - не нужный девайс. На Член бы себе лучше приделали.Далее есть два вида АК-74. Один стреляет из наших знакомых патронов, а другой из других. Ты бы, автор адаптации, хоть название на АК-47 поменял. Зачем этот маразм?Зачем ППШ тут нужен? Он хоть и раритет, но на фоне других видов оружия - просто неуместен. Зачем у снайперских винтовок убирать прицелы интегрированные? Напрягай моргало своё, короче говоря. Намудрили блин, одно разочарование.Повторюсь, дело не во внешнем виде оружия, а его в фактуре.2) Во-вторых, модели НПС. Хотя, скажу честно - это мне лично не нравится. Я уже писал об этих модельках в обзоре на КННЖ и скажу опять: мне такие скины не нравятся. Та же фактура. В оригинале снаряжение выглядело так, будто реально может от чего-то защитить. А вот эти модельки все, как один, сплошные тряпки. Даже бронежилета нету. Я уже молчу про экзоскелет. В оригинальной версии экзоскелет и выглядел громозким, но в то же время было ощущение, что он сможет тебя защитить даже из шквального огня. А тут та же тряпка, но с двумя железяками на руках. Эти скины хоть и выглядят красиво в целом, но такими только косплеить!Поймите опять же: Да, например, у бойцов "Монолита" тоже было обыное снаряжение с жилетом. Но вот у "Долга", "Свободы", одиночек и военных хотя бы силуэты брони были видны. Причём наглядно. Вот вроде модельки хорошо, но было бы лучше, если бы оригинальные вытянули!Ну, это всё вышесказанное, мои личные. А теперь переходим к общим проблемам.3) Небо. Тут вкратце. В общем пока бегал и проходил мод заметил интересный феномен. Вроде закат солнца находится с одной стороны, но при этом тени и блики от солнца с другой стороны. Да, это даже тупее, чем в моде "Дезертир", где солнце вообще в виде кольца была. Но если "Дезертир" - это был треш мод на основе SGM, то тут просто залёт.4) Сюжет и наработки автора мода. Адаптация и здесь тоже оставила свой след. Первое, когда приходят сообщения от людей или задания звучит жутковатый звук. Но ладно бы для заданий только, но когда персонажи чататся - это начинает напрягать.Второе, метки на карте, которые автор мода любезно оставил игроку, адаптация стёрло всё. То есть если вам приходит сообщение о том, что надо перезапустить КПК - можете об этом забыть.Третье, самое главное. Когда уже начинается вариативность с тем, с кем пойдёте будьте готовы. Например, если вы пойдёте с Крамером в завод "Юпитер", то вам придётся бежать с Янова до этого самого завода. А в оригинальной версии, автор мода любезно игрока перемещал непосредственно к месту действия.Тоже самое и с Соглядатаем. Вот он вас попросит расставить три детектора, чтобы те нашли порталы. И когда вы прыгните в заветный, который вас перенесёт на те же окресности, вы окажетесь у того же Янова, но с небольшим отличием. Через 15 секунд вы умрёте, так как вы "находитесь вне зоны боевых действий". И вы не успеете добежать. А бежать надо в сторону бункера учёных.5) По остальному сказать особо нечего. Саунтреки на уровне, хотя от них по сути можно было и отказаться. Но вот combat theme вообще отсутствует. На хрена было его убирать?Графика самих локаций, как в старом добром Зов Припяти. Но этот факт - очередной камень в огород HD моделькам НПС. Но не оружейному паку.И если на мои личные претензии можно закрыть глаза, то вот на общие уже стоит обратить внимание. Если сказать проще - фуфлыжная и ненужная адаптация. Играть вам или нет - ваше право. Но я всё же порекомендую в оригинальную версию играть.
Все оценки, которые автор данной статьи поставил некоторым модом - субъективные. И автор не спроста это написал. Ведь оценки других пользователей будут сильно отличаться. Вот например если "Упавшей звезде. Честь наёмника" и "Последнему сталкеру" я ещё могу поставить 6-7 баллов за сюжет, то "Пространственной аномалии" - не более 3.
Да ладно тебе. Такое зарождение вселенной никакие иллюстрации не спасут :)
Ну хорошо. А где эта версия?