Сталкеры, нужна помощь! Нужна сборка по ТЧ, где еще можно было телепортироваться на отдельную военную базу буквально в начале игры(отдельный квест "вроде"), которой не было в оригинале, сама база впринципе выглядит как отдельная локация! Все перерыл, но не могу вспомнить название сборки! Заранее спасибо
2025-04-01 19:20:13
я совсем уже запутался, мне надо в х-13, но где это, как туда пройти - я совсем уже не понимаю( А в описании задания висит название задания)))
нужно оббежать всю локацию лабы пару раз)))) (подсказка: "там где пулемёт")
с сюжетом есть проблемки: в Х9 сложно понять что делать дальше послевозвращения из призрачного города
спойлер
Ну это вполне обычная установка, ток надо атмосферку поставить, ибо устанавливать моды на КоК обычно более геморное занятие...
а можно гугл-диск?
на крайний случай: сагри, выбеги обратно, запрыгни в угол, рядом со входом (там ещё трубы и красный двигатель), там кровосися не достаёт своими лапками
бегай кругами и стреляй... просто бегай и стреляй))))
SR версия тайник с документом 6 (бар)
SR версия тайник с документом 1 (тёмная лощина)
Данный мод красивый, достаточно оптимизирован (на 960 2гб видеопамяти 50 фпс с пролагами до 40), но есть определённые проблемы, которые убивают всё удовольствие от перепрохождения:после прохождения Х-16 для получения хорошей концовки надо поговорить с проводником (гусары молчать про баги) и бежать с бара на кордон с новой системой стамины... 6.Дикий A-life и спавн врагов: ангар после прогулки свалка-агропром-свалка со стороны ж/д туннеля больше напоминала некрополь или обычную полянку после любого квеста в ОП2.
1.Неравномерность оружейного пака - часть анимаций приятных и плавных - часть дёрганных и странно-затянутых.
2.Торговля (тоже к оружейному паку) - на агропроме с военного выпал ак-12, дошёл до квеста на армейские склады, заглянул к долгарю-торговцу и увидел его - прицел и глушитель на АК-12. Прицел 3д, то бишь в нём сильно просаживается фпс, прицельная сетка достаточно мелкая, вести адекватный огонь не получается из-за отдачи оружия (прицел взлетает в неведомую даль...), что классическая проблема, но тут вступает в силу третья проблема.
3.Трава - я понимаю, что дикая растительность это весело и красиво, но не тогда, когда трава достигает высоты как у ГГ, растёт сплошным ковром и сквозь которую нереально рассмотреть противников, кои тебя видят превосходно (ибо они не видят траву).
4.Очень странная балансировка оружейного пака - урон ППШ больше, нежели у АК-74 и Абакана. Урон от СВД примерно такой же как у АКМС или АК-12, про пистолеты вообще молчу... Очень сильный разброс цен в торговле (оригинальное оружие стоит копейки, новое - очень много)
5.Отсутствие упрощающих игру вещей - по типу проводников, ремкоплектов или ремонта оружия и брони, что достаточно сильно выбешивает
спойлер на сюжет оригинального тч
К плюсам, будем объективными, можно добавить следующие пункты:
1.Мод не скатывается в бред в плане текстур, то бишь достаточно приятные текстуры, которые не выбиваются из атмосферы.
2.Освещение сделано достаточно красиво (хотя иногда багуется так что аж глава вытекают), главное адекватно подстроить под себя всё (что делать сложновато).
3.В сюжет не было внесено изменений, в геймплей тоже (ТТХ +- как в оригинале). Кроме замедления времени (которым я не пользовался, ибо забыл).
4.Оружейный пак - анимации на некоторое оружие ломанные, но текстуры хорошие и радуют глаз (особливо ак-74 и форт 500).
В общем, подводя итог, можно сказать, что мод достаточно хороший и подходит на первое прохождение тем, кто ещё не играл. Для более опытных будет предпочтительнее собрать сборку самому под своё видение игры, что позволит ощутить удовольствие от перепрохождения.
если выдаёт ошибку при запуске, и не появляется файл "user.ltx", то просто создайте его сами и напишите "renderer renderer_r3" в нём - игра запустится без проблем
жду-с
я б за переиграть хороший мод на новом движке, но качать 10 гигов с гугл диска - не, это слишком долго, залейте, пожалуйста, торрент, если не сильно сложно.
та я уже сам добавил урону 0.3 и вполне-вполне
не подскажешь наскок у оружия в среднем поднимал урон?
мод пока прохожу, но прям дичайше бесит неубиваемость врагов - с уроном у оружия прям очень грустно. Если бы не это, то прошёл бы до конца ещё день назад, а так пока пилишь врага, потихоньку забываешь сюжет(
неудавалось мне, хоть одна зараза цепляла, и всё, остальные не давали двигаться, у них же автонаводка есть нехилая, в отличие от тч
Просто выбешивает в модах, когда проходишь квест, у тебя новое снаряжение, а когда доходишь до места куда надо было дойти, комбез с оранжевой поломкой, оружие с зелёной,. Ножиком работать удобнее чем оружием в итоге получается
В Рыжем лесу лёгкий перебор со спавном мутантов... Аж ОП вспоминаю, ибо на кой ляд спавнить около ворот толпу собак голов в 10, а рядом с танком каждые 30 минут спавнится штук 10 снорков? Просто их никак не убить, если они подошли, бронник ломают на раз, патронов съедают столько, что псевдыш нервно курит в сторонке...
находишь нужное место на карте, там просто используешь рацию самодельную нажав на "ДВ" слева в окошке и подтащив ползунок на 1400, после нажимаешь "настроить сигнал"по ж\д путям пройди и переход на болота из чн
спойлер на кордон