А по этому вопросу: це фишка ещё оригинальных троп, посему тут она никоим образом не изменялась, тут изменили оружие, получаемое за квесты, графоний да костюмов добавили вроде
Прикольненькая короткометражка, но дичайше выбесили пси-установки... Особливо в дет садике, ибо там в окнах странная колизия, посему гранаты то залетают, то нет
лучшее оружие - калаши под 7.62)) очередь с ак-103 валит любого человека. Но меня выбесили дробовики: я по реальному опыту знаю, что дробовик, даже не пробив броню, сломает кости, а тут дробовики слабее чем автоматы на ближке, про даль я вообще не говорю( снорку нужно 5-6 попаданий с вепря дробью, а выстрелов из ак103 - 4....)
В принципе хороший мод, но если не нравится беготня(много беготни) то не следует играть. Так же сюжетные важные вражеские НПЦ сверхживучие + на некоторых локациях патроны не падают как факт(хотя последние 2 вещи возможно случались ток у меня). Посему если вы умеете в прикручивание адекватных переходов - вы тратите пару часов жизни на их настройку и кайфуете от игры, в ином же случае вы будете страдать от беготни (с АС на кордон, оттуда на ДТ-янтарь, а потом в припять и опять на янтарь... это один из маршрутов в квесте)
Пробовал как-либо перепройти лиманск, дабы не ломался скрипт, но при любых попытках это сделать происходит зависание навечно по окончании первой реплики пилота вертолёта (тип лети нормально, а то нас любой увидит). Логов даже нема(
при переходе с Лиманска в РЛ не появляется квестовый НПЦ, вертолёт намертво замирает на одном месте. Посему, если будете проходить, то старайтесь сильно не бежать в лиманске, ибо вертолёт за вами может не успеть, а без этого игра ломается намертво))
минусы:1 - множество телепортов с локации на локацию, аля ОП2, только нет никаких сообщений (янтарь перед замером переносит в забытый лес). 2. Арсенал из ОП2 + пара новых стволов. 3. Новая модель поведения врагов (Вы хотите вечный штурм деревни новичков в самом начале игры, просто выйдя на дорогу? + часто НПС часто тупят, + спавн настолько огромный, что даже ОП удивляется, так как там они спавнятся после определённых квестов, а тут просто рандомные спавны). 4. Убитое прицеливание (при стрейфе в сторону оружие уходит в сторону и целится нереально, а прицелы тут 3д, так что даже нацепив оптику, вы от этого не избавитесь). Плюсы: 1.Оружие из ОП2 (боль менее адекватные анимации и средний баланс оружия). 2.Новый сюжет (хоть что-то новое, но он слишком психоделичный....). 3. Оружейная система (переключение прицелов + возможность быстрой установки прицела).
Если вам хочется чего-то похожего на ОП, но без соляночных квестов и коллекционера, то вам может понравиться. Мод чисто на пострелять.
> Ognom, Издание Трилогии Тч и зп на достяги все прошёл...Щас прохожу чн(Купил инфу о флешке,сходил забрал, прихожу проверяю снова этот тайник и с тем-же содержимым и той-же второй теперь флешкой))
После перезагрузки игры труп кровососа пропал вовсе(
я пробовал и снимать, и надевать, и надевать другие комбезы,. перезагружаться тоже пробовал
А как пройти квест Свиблова на кровососа, коли гг не хочет поднимать тушку кровососа(вне зависимости от костюма)?
А по этому вопросу: це фишка ещё оригинальных троп, посему тут она никоим образом не изменялась, тут изменили оружие, получаемое за квесты, графоний да костюмов добавили вроде
думаю тем же, кто сделал спавн двух наймитов по разные стороны после телепортов у Мервина... А они живучее вояк раза в 1.5...
Прикольненькая короткометражка, но дичайше выбесили пси-установки... Особливо в дет садике, ибо там в окнах странная колизия, посему гранаты то залетают, то нет
лучшее оружие - калаши под 7.62)) очередь с ак-103 валит любого человека. Но меня выбесили дробовики: я по реальному опыту знаю, что дробовик, даже не пробив броню, сломает кости, а тут дробовики слабее чем автоматы на ближке, про даль я вообще не говорю( снорку нужно 5-6 попаданий с вепря дробью, а выстрелов из ак103 - 4....)
В принципе хороший мод, но если не нравится беготня(много беготни) то не следует играть. Так же сюжетные важные вражеские НПЦ сверхживучие + на некоторых локациях патроны не падают как факт(хотя последние 2 вещи возможно случались ток у меня). Посему если вы умеете в прикручивание адекватных переходов - вы тратите пару часов жизни на их настройку и кайфуете от игры, в ином же случае вы будете страдать от беготни (с АС на кордон, оттуда на ДТ-янтарь, а потом в припять и опять на янтарь... это один из маршрутов в квесте)
Пробовал как-либо перепройти лиманск, дабы не ломался скрипт, но при любых попытках это сделать происходит зависание навечно по окончании первой реплики пилота вертолёта (тип лети нормально, а то нас любой увидит). Логов даже нема(
при переходе с Лиманска в РЛ не появляется квестовый НПЦ, вертолёт намертво замирает на одном месте. Посему, если будете проходить, то старайтесь сильно не бежать в лиманске, ибо вертолёт за вами может не успеть, а без этого игра ломается намертво))
Мод такой себе, ежели честно.
минусы:1 - множество телепортов с локации на локацию, аля ОП2, только нет никаких сообщений (янтарь перед замером переносит в забытый лес). 2. Арсенал из ОП2 + пара новых стволов. 3. Новая модель поведения врагов (Вы хотите вечный штурм деревни новичков в самом начале игры, просто выйдя на дорогу? + часто НПС часто тупят, + спавн настолько огромный, что даже ОП удивляется, так как там они спавнятся после определённых квестов, а тут просто рандомные спавны). 4. Убитое прицеливание (при стрейфе в сторону оружие уходит в сторону и целится нереально, а прицелы тут 3д, так что даже нацепив оптику, вы от этого не избавитесь). Плюсы: 1.Оружие из ОП2 (боль менее адекватные анимации и средний баланс оружия). 2.Новый сюжет (хоть что-то новое, но он слишком психоделичный....). 3. Оружейная система (переключение прицелов + возможность быстрой установки прицела). Если вам хочется чего-то похожего на ОП, но без соляночных квестов и коллекционера, то вам может понравиться. Мод чисто на пострелять.
минусы и плюсы