Ну так это норма, я всегда стараюсь писать со знаками препинания и вообще нормально, на сколько получается. Честно скажу, не имел в школе хорошей оценки по русскому языку.
Но по поводу трейлера, вот сегодня блиц-новости вышли, где ПР-менеджер ответил на некоторые интересующие вопросы, которые не давали покоя. Самое такое это - рендер или всё же геймплей и Бочаров подтвердил, что это не рендер. Может и увиливают они, но врать думаю не станут во всём и в таких масштабах, не на руку им это. В рендере картинка же должна быть плавной, без косяков да? так в трейлере видно, как бандос мёртвый проваливается сквозь решётку, где стоял и быстро возвращается на место(на хим. заводе это, как только зашёл гг и расстрелял сверху стоящего). Так же видно, как текстуры дёргаются на стене в проёме с обвалившейся кладкой кирпичей, за техником в Чернобыль-2, как птицы летят. Рендер, который все твердят был в 2ух тизерах, где пробегал в школе под кавер группы Сплин и второй, где сталкер шёл к ЗГРЛС Дуга.
И не влом было? XD
Фигнёй страдаешь. Ну а так да, ты прав, мои ответы разнятся, но отвечу, что первый мой коммент был на спех написанный после просмотра. Столько ждать игру и веря что она выйдет, дало плоды...я хотел видеть пример - я получил это, трейлер мне зашёл. Спустя это время, я пересмотрел его десятки раз и о готовности или ещё чего, сложилось уже другое мнение. Ты же человек верно, ты должен понимать, как часто люди могут менять мнение и решение, так и я. Я могу поменять мнение в иное направление и оно будет понятным, я не робот чтоб следовать программе.
Игра делается на современную графику, занижать не станут! А консоли только некст ген, так что подумай, какой комп необходим...сист. требования как раз соответствуют. Времени до выхода предостаточно, улучшайте железо.
Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?
-Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.
А по поводу стояния на месте, так было им нужно! Так что всё не верно. То что игра не готова и дураку понятно.
И не говори, в ап-про так и мусолят киберпанк, они игроков напугали и теперь трясутся, что GSC пойдут по стопам проджектов, другие так заверяют что перенесут игру. Идиоты.
Это прекрасно видно что игра у них считай готова, я сам раньше не был уверен на сколько игра готова и как выглядит, а как показали, я сразу понял что всё офигенно.
Лучшеб сделали так, чтоб патроны в нормальном кол-ве выпадали из убитых сталкеров, врагов, они шмаляют с бессовестной расточительностью, а при обыске от 2-5 патронов...читерство, за то игрокам запрещают читерить. Про цену на сами патроны вообще молчу, нелогично завышены.
Минное поле возле базы военных на юге Кордоне можно разминировать. Это конечно хорошо, но вот е минному полю попробуй подойди, когда по тебе БТР садит и твоя тушка отлетает иногда за пределы карты. БТРы читерные, следят за тобой, куда бы ни шёл. Нет нормального стелса в этом ТЧ и прочих, чтоб подойти, заложить заряд и подорвать его чтоб не мешали или по тихому минное поле разминировать.
Всяким пендостанским порталам даёт интервью, пусть даже и в своём духе - вода и ещё раз вода, а в оф. группе GSC не могут сообразить собрать вопросы к Бочару и выложить на обозрение.
Впечатление такое, словно с момента анонса о разработке, они год примерно учились работать в Unreal Engine и год с мелочью только персов создавали и зубы эти плюс месяц-два. Да у того же Ивана Соурс, который перенёс первый сталкер и сейчас дорабатывает, куда больше мне кажется матерьяла сделано, чем у GSC. У них такое ощущение и карт нет сделанных и вообще адекватного геймплея, лишь одни CGI нарезки чтоб нам втюхать, чтоб успокоить. Но ни тут-то было, нас не успокоить!
> Andrey Khvorostov, если ставил, то мог где-то накрутить что-то. Есть у нас товарищ, который очень хорошо разбирается в них. Morganweb. Можешь попробовать написать ему. Наверняка он попросит лог
> Ognom, в НЛС все проще с этим. Глобальный сюжет не пострадает. Не спас ты Оксану с ее мужем... Ничего же не поменяется глобально. Будет чуть более сложнее или проще играть)
Прикольно, свежо!
Ещё время есть, остальное доберёте.
Я никак не могу верить в то, что игра будет средней. Хоть по трейлеру не судят, но меня она притягивает, как Монолит. XD
Ну так это норма, я всегда стараюсь писать со знаками препинания и вообще нормально, на сколько получается. Честно скажу, не имел в школе хорошей оценки по русскому языку.
Но по поводу трейлера, вот сегодня блиц-новости вышли, где ПР-менеджер ответил на некоторые интересующие вопросы, которые не давали покоя. Самое такое это - рендер или всё же геймплей и Бочаров подтвердил, что это не рендер. Может и увиливают они, но врать думаю не станут во всём и в таких масштабах, не на руку им это. В рендере картинка же должна быть плавной, без косяков да? так в трейлере видно, как бандос мёртвый проваливается сквозь решётку, где стоял и быстро возвращается на место(на хим. заводе это, как только зашёл гг и расстрелял сверху стоящего). Так же видно, как текстуры дёргаются на стене в проёме с обвалившейся кладкой кирпичей, за техником в Чернобыль-2, как птицы летят. Рендер, который все твердят был в 2ух тизерах, где пробегал в школе под кавер группы Сплин и второй, где сталкер шёл к ЗГРЛС Дуга.
И не влом было? XD
Фигнёй страдаешь. Ну а так да, ты прав, мои ответы разнятся, но отвечу, что первый мой коммент был на спех написанный после просмотра. Столько ждать игру и веря что она выйдет, дало плоды...я хотел видеть пример - я получил это, трейлер мне зашёл. Спустя это время, я пересмотрел его десятки раз и о готовности или ещё чего, сложилось уже другое мнение. Ты же человек верно, ты должен понимать, как часто люди могут менять мнение и решение, так и я. Я могу поменять мнение в иное направление и оно будет понятным, я не робот чтоб следовать программе.
Игра делается на современную графику, занижать не станут! А консоли только некст ген, так что подумай, какой комп необходим...сист. требования как раз соответствуют. Времени до выхода предостаточно, улучшайте железо.
Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?
-Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.
А по поводу стояния на месте, так было им нужно! Так что всё не верно. То что игра не готова и дураку понятно.
И не говори, в ап-про так и мусолят киберпанк, они игроков напугали и теперь трясутся, что GSC пойдут по стопам проджектов, другие так заверяют что перенесут игру. Идиоты.
Это прекрасно видно что игра у них считай готова, я сам раньше не был уверен на сколько игра готова и как выглядит, а как показали, я сразу понял что всё офигенно.
И то как выглядит игра...тоже знаем. Ух нетерпится уже поиграть.
Вся информация не правда, не вся: не известно размер фигурки, как выглядят выглядят облики для оружия и костюма.
Лучшеб сделали так, чтоб патроны в нормальном кол-ве выпадали из убитых сталкеров, врагов, они шмаляют с бессовестной расточительностью, а при обыске от 2-5 патронов...читерство, за то игрокам запрещают читерить. Про цену на сами патроны вообще молчу, нелогично завышены.
Минное поле возле базы военных на юге Кордоне можно разминировать. Это конечно хорошо, но вот е минному полю попробуй подойди, когда по тебе БТР садит и твоя тушка отлетает иногда за пределы карты. БТРы читерные, следят за тобой, куда бы ни шёл. Нет нормального стелса в этом ТЧ и прочих, чтоб подойти, заложить заряд и подорвать его чтоб не мешали или по тихому минное поле разминировать.
Всяким пендостанским порталам даёт интервью, пусть даже и в своём духе - вода и ещё раз вода, а в оф. группе GSC не могут сообразить собрать вопросы к Бочару и выложить на обозрение.
Даже свой Сидорович есть в этой игре. Tunguska: The Visitation
Да, можно как-то этот "телескоп" меньше сделать, обзор загораживает.
прилагаются )
С чётками в левой руке и ПМ в правой. На ногах треники или 3 полоски и фуфайка. )
Впечатление такое, словно с момента анонса о разработке, они год примерно учились работать в Unreal Engine и год с мелочью только персов создавали и зубы эти плюс месяц-два. Да у того же Ивана Соурс, который перенёс первый сталкер и сейчас дорабатывает, куда больше мне кажется матерьяла сделано, чем у GSC. У них такое ощущение и карт нет сделанных и вообще адекватного геймплея, лишь одни CGI нарезки чтоб нам втюхать, чтоб успокоить. Но ни тут-то было, нас не успокоить!
Очень хочется попробовать. Это тоже фриплей или сюжет тут будет?
Вроде и есть, а вроде и нет. Собсно как и у GSC, они такие же.