ROH - Отчет от Necrogd

2020-09-30 09:30:45

>

Впечатления

Кооперативный сталкерский мультиплеер. Казалось бы, что тут ещё можно сказать?

А сказать на самом деле можно многое. Даже в текущем состоянии, Луч Надежды может генерировать интересные ситуации и уникальные впечатления. Потерять всё снаряжение на получение которого было потрачены время и усилия неосторожным шагом в аномальном поле? Легко. Нарваться на мутанта которого не получиться победить и снова потерять часть прогресса? Да. Вообще система фулл-лута открывает новый пласт игры, которого практически нету в оригинальной трилогии и модах. Ситуация, когда всё твоё снаряжение по факту расходный материал в сталкерском сеттинге нова, а потому вдвойне интересна. Ведь это сетевая игра, и тут просто засейвскамить не получится. И это великолепно. Ну и подталкивает к совместной игре, куда уж без этого. Но разве мы тут не за этим?) Откинуть копыта от враждебных тебе нпс? Тоже да. И спасаясь от Выброса отбивать себе убежище у засевшего там населения Зоны. Бродить по единой, бесшовной Зоне, такой новой и в тоже время хорошо знакомой. РП-потенциал опять же. Но тут уже всё зависит от самих игроков. Далеко не всегда у тебя есть все необходимые вещи для выполнения задания, но всегда можно обменяться с тем, у кого есть.



Процесс

Данный ЗБТ для меня не первый, но так уж вышло, что именно в данном проекте вовлеченность в непосредственно в тестирование лично у меня выше чем в предыдущих проектах. Всегда есть связь с разработчиками, что позволяет максимально быстро доставлять информацию о критических багах. Также благодаря баг-трекеру получается наладить обмен опытом между тестерами и минимизировать дублирование баг-репортов, что экономит время разработчикам, да и тестерам тоже. И позволяет собрать максимальное количество информации о каждом баге, что упрощает отладку мода. Периодические собрания с разработчиками как в дискорде для обсуждения задач так и в самой игре для отлова критических багов. Иногда происходят спонтанные РП моменты (или события) с участием как тестеров, так и разработчиков, что позволяет хорошо развлечься и отвлечься. Немного о печальном: активность многих тестеров оставляет желать лучшего, но энтузиазма оставшихся хватает чтобы процесс не останавливался.

Прогресс

Для человека, наблюдающего за проектом издалека, кажется, что проект застыл в стазисе. Но находясь по другую сторону завесы информационного молчания отлично видно развитие проекта, и глубину изменений технической части игры. А так же видно чертову тучу работы, которую команде разработчиков предстоит выполнить. А нам, то есть тестерам проверить. Такие дела.

Стоит ли ждать?

Стоит ли ждать проект после стольких лет? Однозначно да.

Стоит ли ждать его прямо здесь и сейчас? Однозначно нет. РоХ жив, развивается и будет развиваться дальше. Но, на текущий момент есть множество задач, без решения которых выход проекта в открытый доступ для всех и каждого невозможен.

До встречи на просторах РоХа, когда они будут доступны всем.

Автор: Necrogd

Мечтааа... Вот почему почти все классные моды в разработке и неизвестно когда выйдут?

2022-07-25 11:47:19

Чтож... будем охотно ждать модикейшен, тот надеюсь будет лучше других

2022-06-11 21:10:54

недавно вышел второй дневник разработчиков о проделанной работе 
 

2022-02-24 04:05:40

Сколько лет прошло, а новых новостей про этот мод я не видел, очень большие надежды на этот мод, надеюсь он выйдет 

2021-11-27 20:45:05

Кажется мне, что ROH выйдет когда мы в Сталкер 2 наиграемся)

2021-08-18 00:21:20

Вот только в сталкер2 его раньше завезут скорее всего, разработчики уже говорили про бесплатное дополнение в виде онлайна 

2021-09-05 17:35:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Блин, я уже пропустил выброс? Какая досада...
2025-11-03 00:02:59
помогите решить
2025-11-02 23:44:04
здравствуйте у меня проблема с игрой сталкер возвращение шрама 2 вылет со встречей с наемником на локации мертвый город где ведьмы
2025-11-02 23:43:55
Я просто ждал ждал, потом психанул и пошёл
2025-11-02 19:37:27
> Ognom, К счастью, я нашёл их в Центре Припяти, так что проблема решена.
2025-11-02 19:36:51
> Николай Попов, может у монолита их нету в принципе? Я лишь предполагаю
2025-11-02 19:27:22
Я так понял мне просто нужно идти на другую локацию и искать данных торговцев и техников в других локациях?
2025-11-02 18:35:25
Всем снова привет, хотел бы спросить уже другой вопрос, я заспавнился в восточной припяти за монолит на чистейшей сборке калл оф чернобыль 1.4.22 репак от серёги, задаюсь вопросом - где находятся вообще все торгаши, на кпк их нет, на мини мапе тоже, вопрос заключается вот в чём - как мне торговаться и апгрейдиться?
2025-11-02 18:33:53
> MerqqL, лично мне не принципиально. Я и в оригинальный ванильный зп нормально играю
2025-11-02 17:49:54
Загорелся тут желанием мод сделать. Наброски сюжета уже есть, вероятно будет короткометражка на 4 часа на движке Зов Припяти. Это моя первая работа, поэтому думаю будет нормально для начала. Хотел совет попросить: Вам нравится старый визуал (худ, курсор, меню, музыка, диалоги, инвентарь)? Или бы вы хотели видеть что-то посовременнее, новее и свежее? Буду благодарен вашим ответам. Была также идея ретекстурировать всю игру, создать свои локации, добавить оружия и прочего
2025-11-02 17:36:58
Быть точнее сборник модификаций от v.i.v.e.n.t team, прошу прощения за ошибку в тексте
2025-11-02 12:27:01
Ещё буду рад получить ссылку на установку только "Ловца снов", а не его сборник модификаций. Желательно ссылку надо на торрент.
2025-11-02 12:26:09
Хотел бы спросить, хорош ли мод "Ловец снов"?
2025-11-02 12:21:55
> SlyFox, ну да, потому что сталкер там - ширма, автор политическое высказывание было дороже. самый лучший момент всей игры это обустройство базы)
2025-11-01 23:52:00
> Ognom, Я от этого чернобылита во все стороны плевался.. Какой бред..
2025-11-01 23:46:10
> Leshenskiy, я сейчас буду пробовать закон шляпки проходить. падать ниже некуда😄
2025-11-01 23:22:31
> LEO_arm104, стабильный ты тип, получается

> Ognom, так и выживачи всякие можно насоветовать, День Гойды или ваще сталкрафт, лол. На последнее я в итоге потратил 11.5 часов, кстати, что немало на самом деле ☝🏻
2025-11-01 22:43:30
знания Тч раньше 15 из 20 а сейчас перепрошёл и снова 15 из 20
2025-11-01 22:04:35
call of chernobly подойдет. на сайте moddb можно скачивать годные моды. текстуры НПС и т.д.
2025-11-01 21:52:43
> Leshenskiy, может ему в чернобылит поиграть😁? Там как раз можно базу обустроить, правда сталкера там 30% и то с натяжкой
2025-11-01 21:51:01
Авторизация