ROH - Отчет от Necrogd

2020-09-30 09:30:45

>

Впечатления

Кооперативный сталкерский мультиплеер. Казалось бы, что тут ещё можно сказать?

А сказать на самом деле можно многое. Даже в текущем состоянии, Луч Надежды может генерировать интересные ситуации и уникальные впечатления. Потерять всё снаряжение на получение которого было потрачены время и усилия неосторожным шагом в аномальном поле? Легко. Нарваться на мутанта которого не получиться победить и снова потерять часть прогресса? Да. Вообще система фулл-лута открывает новый пласт игры, которого практически нету в оригинальной трилогии и модах. Ситуация, когда всё твоё снаряжение по факту расходный материал в сталкерском сеттинге нова, а потому вдвойне интересна. Ведь это сетевая игра, и тут просто засейвскамить не получится. И это великолепно. Ну и подталкивает к совместной игре, куда уж без этого. Но разве мы тут не за этим?) Откинуть копыта от враждебных тебе нпс? Тоже да. И спасаясь от Выброса отбивать себе убежище у засевшего там населения Зоны. Бродить по единой, бесшовной Зоне, такой новой и в тоже время хорошо знакомой. РП-потенциал опять же. Но тут уже всё зависит от самих игроков. Далеко не всегда у тебя есть все необходимые вещи для выполнения задания, но всегда можно обменяться с тем, у кого есть.



Процесс

Данный ЗБТ для меня не первый, но так уж вышло, что именно в данном проекте вовлеченность в непосредственно в тестирование лично у меня выше чем в предыдущих проектах. Всегда есть связь с разработчиками, что позволяет максимально быстро доставлять информацию о критических багах. Также благодаря баг-трекеру получается наладить обмен опытом между тестерами и минимизировать дублирование баг-репортов, что экономит время разработчикам, да и тестерам тоже. И позволяет собрать максимальное количество информации о каждом баге, что упрощает отладку мода. Периодические собрания с разработчиками как в дискорде для обсуждения задач так и в самой игре для отлова критических багов. Иногда происходят спонтанные РП моменты (или события) с участием как тестеров, так и разработчиков, что позволяет хорошо развлечься и отвлечься. Немного о печальном: активность многих тестеров оставляет желать лучшего, но энтузиазма оставшихся хватает чтобы процесс не останавливался.

Прогресс

Для человека, наблюдающего за проектом издалека, кажется, что проект застыл в стазисе. Но находясь по другую сторону завесы информационного молчания отлично видно развитие проекта, и глубину изменений технической части игры. А так же видно чертову тучу работы, которую команде разработчиков предстоит выполнить. А нам, то есть тестерам проверить. Такие дела.

Стоит ли ждать?

Стоит ли ждать проект после стольких лет? Однозначно да.

Стоит ли ждать его прямо здесь и сейчас? Однозначно нет. РоХ жив, развивается и будет развиваться дальше. Но, на текущий момент есть множество задач, без решения которых выход проекта в открытый доступ для всех и каждого невозможен.

До встречи на просторах РоХа, когда они будут доступны всем.

Автор: Necrogd

Мечтааа... Вот почему почти все классные моды в разработке и неизвестно когда выйдут?

2022-07-25 11:47:19

Чтож... будем охотно ждать модикейшен, тот надеюсь будет лучше других

2022-06-11 21:10:54

недавно вышел второй дневник разработчиков о проделанной работе 
 

2022-02-24 04:05:40

Сколько лет прошло, а новых новостей про этот мод я не видел, очень большие надежды на этот мод, надеюсь он выйдет 

2021-11-27 20:45:05

Кажется мне, что ROH выйдет когда мы в Сталкер 2 наиграемся)

2021-08-18 00:21:20

Вот только в сталкер2 его раньше завезут скорее всего, разработчики уже говорили про бесплатное дополнение в виде онлайна 

2021-09-05 17:35:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Как делишки, Сталкеры?
2026-02-12 23:08:30
> SlyFox, в дискорде и в вк таже хрень)
2026-02-12 22:15:42
> Dzgamir, Это не злорадство, а подкол. Сейчас это вроде называют троллинг.., но это не точно. Не могу пройти равнодушно мимо людей, не умеющих собирать мысли в кучу.
2026-02-12 21:59:01
> SlyFox, ты зря злорадствуешь, яж наблюдаю ))д
2026-02-12 19:37:22
> SlyFox, про знаки препинания не забудь)
2026-02-12 19:35:42
> ELENVEN BusinessMail, Ты по одной букве отправляй, будет ещё прикольнее :-)
2026-02-12 19:19:42
И место...
2026-02-12 19:01:50
А не, не убрали, почему-то скрипт сообщения в другом месте появился
2026-02-12 19:01:26
Зря походу с 130 кг калашей тащусь
2026-02-12 18:59:25
Да ну, а что в 2026 солянке убрали мобильную торговлю?
2026-02-12 18:59:10
> SlyFox, понял, спасибо)
2026-02-12 16:48:57
> Egor Tsifirov, В "чистую" Anomaly 1.5.3 или 1.5.2. Большинство её интертрепаций просто нарушают баланс игры и вносят абсурдные изменения. Но если позволяет компьютер, я бы порекомендовал мод "Град обреченный 2.9.2" он схож с Anomaly, но больше возможностей и лучше графика.
2026-02-12 15:58:44
чуваки, посоветуйте в какую аномали поиграть в первый раз плиз. много их че то
2026-02-12 13:44:06
короче пох, разрабу показалось малым количество духоты рандомной в оригинале, решил в новую версию затолкать
2026-02-12 11:50:33
нигде нет:(
ни на остановке ни в кустах по описанию с пда
2026-02-12 11:36:46
> ELENVEN BusinessMail, В ЛС скинул.
2026-02-12 10:57:53
да все кусты облазил, на остановке нет. мне нужно рюкзак искать или он как итем валяется?
2026-02-12 10:40:04
> ELENVEN BusinessMail, если все кусты от остановки до АТП облазил, то в остановку зайди, морду вверх и в щель в потолке зырь)
2026-02-12 09:48:21
> Serafim12x, он же сказал не напряжную. надо было нлс7 предложить)
2026-02-12 06:35:48
> ELENVEN BusinessMail, Там в диалоге описывается примерное место
2026-02-12 00:33:07
Авторизация