Подборка модификаций для Зов Припяти

2020-09-30 09:30:45

>
над материалом работал: дядька_яр

зов припяти - последняя на данный момент часть серии сталкер, многими полюбившаяся за неплохой сюжет и хорошую проработку. Разработчики смогли учесть недостатки прошлых частей и выпустить логическое продолжение серии, а также поставить финальную точку в истории развития сюжета. на сегодняшний день, выпущено немало интересных модификаций, а также ведутся работы по созданию крупных онлайновых проектов, позволяющих в полной мере насладиться атмосферой вместе со своими друзьями. перейдем к самим модификациям, которые наглядно показывают, что до сих пор мир серии не отпускает большинство людей.

anomaly 1.5. beta 3.0


какие задачи перед собой ставит довольно крупная модификация? в первую очередь, расширение игрового процесса, улучшение графики, добавление новых сюжетных линий, а также переработка системы симуляции жизни. большинство пользователей считают anomaly самым технологичным модом, почему же? в модификации присутствуют следующие фичи: глубокая настройка параметров геймплея и графики, настройка гг, начиная с выбора группировки, заканчивая стартовым снаряжением при начале игры, от выбора группировки в некоторых случаях зависит развитие сюжета... и это лишь малая часть того, что уже реализовано, более глубже в особенностях модификации вы можете ознакомиться в материале либо в моем гиде, в котором освящаются некоторые важные моменты.

gunslinger mod


прогресс не стоит на месте и некоторые люди без боли в глазах не могут взглянуть на оружейную составляющую. так вот главной задачей данной модификации, является серьезное графическое, звуковое, геймплейное улучшение оружейки, а также добавление анимаций при использовании предметов и внедрение системы жажды. к сожалению, модификация находится в разработке, но опробовать стволы можно уже сейчас!

пространственная аномалия 4.1


модификация поведает историю наёмника зверя, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "пространственной аномалией", внутри которой царят совсем другие законы. вам придется выживать внутри аномалии, экономя абсолютно все: патроны, еду, медикаменты, воду и даже болты, а также постараться выбраться из самой аномалии. обновление 4.1 является финальным, в нем были исправлены все возможные серьезные проблемы, а также добавлены новые квесты. модификация не даст заскучать, так как присутствует озвучка персонажей, видеоролики с повествование от лица главного героя, а также 3 возможных концовки. также стоит добавить, что для модификации есть гид на портале, разделенный по локациям, на которых предстоит побывать и благодаря которому можно быстро разобраться с затруднительным квестом.

x-ray multiplayer extension


многие наигрались в стандартный мультиплеер оригинальных частей и им хочется что-нового. на данный момент, проект предоставляет возможность поиграть вместе со своими друзьями, отбиваясь от волн мутантов. в планах у разработчиков создать открытый мир, с возможностью получать задания у квестодателей, торговать, объединяться в отряды и даже создавать свои группировки! стоит добавить, что авторы не кормят обещаниями, а действительно пытаются воплотить свои идеи и при этом, делятся наработками для возможности опробовать уже реализованное.

call of chernobyl


фриплейная модификация с 32 заселенными локациями, проработанной системой симуляции жизни и отредактированным искусственным интеллектом, а также с новыми геймплейными и функциональными изменениями. данную модификацию можно считать некой платформой для дальнейших разработок. на базе coc было выпущено немало сборок: coc by stason174, coc от demosfen, адаптация coc + dead air и другие. сложно найти людей, у кого это модификация не была бы на слуху.

долина шорохов


действия модификации разворачиваются на одной локации, однако, вам будет чем заняться. сюжет повествует о сталкере максе, собирающимся уходить из зоны, но решившим перед этим сорвать большой куш. задача гг - найти пропавших людей бороды, которые занимались поиском аномального образования "сердце оазиса". модификация порадует вас качественной проработкой и интересным сюжетом!

chernobyl chronicles


сюжетная модификация, представленная на платформе сталкер зов припяти. главной особенностью мода является новое сюжетной наполнение, где главным героем на этот раз будет сталкер по имени клим. действие сюжета будут разворачиваться на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, наличие катсцен и авторская озвучка.

Прикольно, заценим)

2023-11-24 17:57:09

Что ж, должен сказать в подборке приведены неплохие моды, но жаль что я уже успел в них поиграть до прочтения статьи

2022-07-10 22:22:52

Надо попробовать, если потянет ноут.

2022-06-29 12:36:59

хороший хабар

2022-06-02 07:45:59

Спасибо большое,попробуем!

2022-04-19 08:04:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация