Подборка модификаций для Зов Припяти

2020-09-30 09:30:45

>
над материалом работал: дядька_яр

зов припяти - последняя на данный момент часть серии сталкер, многими полюбившаяся за неплохой сюжет и хорошую проработку. Разработчики смогли учесть недостатки прошлых частей и выпустить логическое продолжение серии, а также поставить финальную точку в истории развития сюжета. на сегодняшний день, выпущено немало интересных модификаций, а также ведутся работы по созданию крупных онлайновых проектов, позволяющих в полной мере насладиться атмосферой вместе со своими друзьями. перейдем к самим модификациям, которые наглядно показывают, что до сих пор мир серии не отпускает большинство людей.

anomaly 1.5. beta 3.0


какие задачи перед собой ставит довольно крупная модификация? в первую очередь, расширение игрового процесса, улучшение графики, добавление новых сюжетных линий, а также переработка системы симуляции жизни. большинство пользователей считают anomaly самым технологичным модом, почему же? в модификации присутствуют следующие фичи: глубокая настройка параметров геймплея и графики, настройка гг, начиная с выбора группировки, заканчивая стартовым снаряжением при начале игры, от выбора группировки в некоторых случаях зависит развитие сюжета... и это лишь малая часть того, что уже реализовано, более глубже в особенностях модификации вы можете ознакомиться в материале либо в моем гиде, в котором освящаются некоторые важные моменты.

gunslinger mod


прогресс не стоит на месте и некоторые люди без боли в глазах не могут взглянуть на оружейную составляющую. так вот главной задачей данной модификации, является серьезное графическое, звуковое, геймплейное улучшение оружейки, а также добавление анимаций при использовании предметов и внедрение системы жажды. к сожалению, модификация находится в разработке, но опробовать стволы можно уже сейчас!

пространственная аномалия 4.1


модификация поведает историю наёмника зверя, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "пространственной аномалией", внутри которой царят совсем другие законы. вам придется выживать внутри аномалии, экономя абсолютно все: патроны, еду, медикаменты, воду и даже болты, а также постараться выбраться из самой аномалии. обновление 4.1 является финальным, в нем были исправлены все возможные серьезные проблемы, а также добавлены новые квесты. модификация не даст заскучать, так как присутствует озвучка персонажей, видеоролики с повествование от лица главного героя, а также 3 возможных концовки. также стоит добавить, что для модификации есть гид на портале, разделенный по локациям, на которых предстоит побывать и благодаря которому можно быстро разобраться с затруднительным квестом.

x-ray multiplayer extension


многие наигрались в стандартный мультиплеер оригинальных частей и им хочется что-нового. на данный момент, проект предоставляет возможность поиграть вместе со своими друзьями, отбиваясь от волн мутантов. в планах у разработчиков создать открытый мир, с возможностью получать задания у квестодателей, торговать, объединяться в отряды и даже создавать свои группировки! стоит добавить, что авторы не кормят обещаниями, а действительно пытаются воплотить свои идеи и при этом, делятся наработками для возможности опробовать уже реализованное.

call of chernobyl


фриплейная модификация с 32 заселенными локациями, проработанной системой симуляции жизни и отредактированным искусственным интеллектом, а также с новыми геймплейными и функциональными изменениями. данную модификацию можно считать некой платформой для дальнейших разработок. на базе coc было выпущено немало сборок: coc by stason174, coc от demosfen, адаптация coc + dead air и другие. сложно найти людей, у кого это модификация не была бы на слуху.

долина шорохов


действия модификации разворачиваются на одной локации, однако, вам будет чем заняться. сюжет повествует о сталкере максе, собирающимся уходить из зоны, но решившим перед этим сорвать большой куш. задача гг - найти пропавших людей бороды, которые занимались поиском аномального образования "сердце оазиса". модификация порадует вас качественной проработкой и интересным сюжетом!

chernobyl chronicles


сюжетная модификация, представленная на платформе сталкер зов припяти. главной особенностью мода является новое сюжетной наполнение, где главным героем на этот раз будет сталкер по имени клим. действие сюжета будут разворачиваться на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, наличие катсцен и авторская озвучка.

Прикольно, заценим)

2023-11-24 17:57:09

Что ж, должен сказать в подборке приведены неплохие моды, но жаль что я уже успел в них поиграть до прочтения статьи

2022-07-10 22:22:52

Надо попробовать, если потянет ноут.

2022-06-29 12:36:59

хороший хабар

2022-06-02 07:45:59

Спасибо большое,попробуем!

2022-04-19 08:04:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
> Dzgamir, Можно вес увеличить?
2026-03-10 20:35:05
> Only Hardcore, не было.
2026-03-10 20:32:06
Авторизация