Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Карта Пси-Зон

2015-11-15 12:38:39

Общие сведения про Пси-зоны и кристаллы
Реализована новая система преобразований веществ. Аномалии в модификации ещё не сложились как мощные и опасные порождения Зоны. Артефактов, известных по оригиналу ТЧ, ещё нет. Существуют (по нашей версии) только зачатки аномальных веществ, названных "кристаллами". В ходе прохождения сюжета, игроку предстоит искать и изучать свойства и способности различного вида кристаллов к преобразованиям в специальных аномальных пси-зонах, которые имеют свои отличительные визуальные и звуковые характеристики, проявляющие зону при наличии у игрока соответствующего этой пси-зоне активирующего кристалла. Кристаллы будут делиться на кристаллы-активаторы (на разные виды активаторов-катализаторов разные пси-зоны будут реагировать по-разному: специфический звук, специфический визуальный эффект и эффект воздействия на актёра) и кристаллы-реагенты, участвующие в процессе катализации. На выходе - минералы-абсолюты, обладающие необычными и разноплановыми свойствами. В пси-зонах второго уровня возможен процесс преобразований минералов-абсолютов в необычные минералы-Талисманы со своими уникальными свойствами (в процессе второго уровня участвуют два разных минерала-абсолюта, один из которых является активатором. Какой, не известно). И, наконец, третий уровень катализации - это преобразование Талисманов в Обереги, обладающих мощными защитными свойствами) посредством биологического вещества-катализатора (запчасти мутантов). Соответственно, последние пси-зоны также будут иметь свои отличительные визульные и звуковые характеристики, проявляющиеся при наличии у игрока соответствующего данной пси-зоне активирующего элемента. Но, в отличие от первых двух, для активации этих уникальных зон необходим будет ещё и специальный прибор, который также придётся добыть игроку.


Миротворческий корпус
Испытательный полигон
Промзона
Лес
Болота
Мертвый город
Бар
Червоне Дышло
Припять

Полный набор всех пси-зон на всех локациях (на данной странице некоторые пси-зоны не отражены)


2023-09-06 02:55:06

Уже исправлено.

2024-05-26 22:41:46

Я конечно не играл, но информация мне поможет. Спасибо большое

2023-05-17 13:17:11

Да-а-а. Отлично помогли. А то замучился подбирать что куда выбрасывать. Ещё вот таблицу нашёл.


2022-12-04 22:10:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
подскажите мод с фриплеем и выбором группировки, только не гамму)
2026-01-27 17:27:22
Фарту братьям сталкерам
2026-01-27 17:26:36
ku
2026-01-27 13:08:22
Сталкерам Привет!!!!
2026-01-27 11:32:29
Здравствуйте молодые люди
2026-01-26 23:32:22
> Melok81, Здравствуй ))д
2026-01-26 17:51:47
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-26 17:51:25
Сталкерам ПРИВЕТ!!!
2026-01-26 12:46:35
> executev, Возвращение Шрама 2
2026-01-26 09:43:32
> Serafim12x, услышал
2026-01-25 21:26:54
> CALLIA_XOJIOD, оп2 огср норм тема, легче Чем оп2. 2
2026-01-25 17:35:58
Всем добрый вечер!
2026-01-25 17:21:49
> Зюзя, дело в том что во все эти моды я уже играл, кроме оп... даже не знаю, начинать ли
2026-01-25 16:02:12
> Shiro Tanaka, иногда бывают, что забредут....
2026-01-25 15:06:58
ребят, здравствуйте. 5 лет назад проходил тень чернобыля и вдруг наткнулся на этот сайт. Тут коммьюнити сталкера сидит?
2026-01-25 15:06:08
> Зюзя, как оно? Здрасть
2026-01-25 14:30:38
Здорова, ребята. Что нового?
2026-01-25 12:03:06
> Ognom, нлс+оп2=Dsh mod
2026-01-25 08:44:20
> CALLIA_XOJIOD, оп2 Dsh к старости может пройдёшь) я оп 2.2 3 раза проходил.. Но я не осилил его. Может попозже как нибудь попробую.. Солянку попробуй
2026-01-25 08:42:52
Еще есть Фотограф. Мод интересный, но в нем гигантское кол-во беготни

Есть SGM 2.2 - это дополненный сюжет Зова Припяти
2026-01-24 22:50:39
Авторизация