Квесты Армейских Складов - Гид по прохождению ОП-2.2/Объединенный Пак 2.2

2022-02-26 18:02:54
Содержимое:

1. Квесты Волка
2. Квесты Шурупа
3. Квесты Лукаша

Квесты Волка:


Рация для Волка

Подробнее о квесте
Волк просит найти рацию, которую должен был принести ему Толик, но почему-то не донёс. Идём на Кордон в деревню новичков, говорим с Толиком, он рассказывает что бросил рацию на Свалке, убегая от кровососов. На Свалке около экскаватора подбираем рацию, спавнится несколько кровососов. Относим рацию Волку.

Награда: рецепт артефакта «Рубиновая батарейка»

Квесты Шурупа:


Тиски для Шурупа, поиски перехода на Металлургический завод.

Подробнее о квесте
После выполнения квеста Лукаша на убийство предателя, у Шурупа будет диалог, в котором он говорит про новую локацию «Металлургический завод» и подозрительную активность наёмников на ней, и просит разузнать что да как, и попутно принести ему оттуда тиски. Переход туда стоит искать у наёмников в Тёмной Лощине, про которых что-то знает Фанат.

Фанат рассказывает про миномётные расчёты наёмников в Лощине, и просит их уничтожить. Идём разбираться, рекомендуется прихватить с собой побольше гранат и ПТРД.

Для начала уничтожаем БТР «Страйкер» и его сопровождение на дороге, возле сарайчика: Затем первый миномётный расчёт, в лагере у скал: Второй на Лесопилке: И третий на заправке: Важно: Чтобы задания засчитались, необходимо взорвать все миномёты и ящики со снарядами, и убить всех наёмников.

На заправке у командира наёмников (в зелёном экзоскелете) забираем КПК с кодом от секретного бункера в Лощине. Сам бункер находится в скале юго-западнее лесопилки: Вводим в пульт возле нижней двери код из КПК (дата аварии на ЧАЭС), уничтожаем наёмников, в одном из шкафчиков забираем КПК с координатами перехода на Металлургический завод. Возвращаемся к Фанату, докладываем об уничтожении миномётов.
Награда: 15 000, пистолет-пулемёт Ingram MAC-10(A1).

Идём на Металлургический завод, переход туда находится на Болотах возле ворот на железной дороге. На заводе нас ожидают наёмники при поддержке БТР и турелей, уничтожаем их, и забираем в одном из цехов в восточной части завода тиски для Шурупа. Отдаём тиски и найденные КПК Шурупу, получаем награду. После выполнения этого квеста у некоторых персонажей станут доступны новые ЦЗ.
Награда: 25 000, снайперская винтовка Remington-700

Сборка огнемёта.

Подробнее о квесте
После выполнения задания Кэпа на защиту барьера, мы получаем в награду сломанный огнемёт. Починить его может Шуруп, на для этого ему понадобится:
  1. 10 бутылок водки
  2. Артефакт Огненный шар — часто попадается у «Жарок»
  3. Манометр — лежит на базе бандитов в подвале
  4. Трубки
  5. Горелка
Манометр на базе бандитов
Трубки
Трубки — про них спрашиваем у Сидоровича. Он советует обратиться к Лёхе Тамбовскому, тот взамен на информацию о трубках требует 10 антирадов и оранжевый комбинезон экологов. Приносим требуемое, получаем наводку на примерное местонахождение трубок, они лежат на нижнем ярусе пещерки, под одной из радиоактивных куч.
Горелка
Про неё спрашиваем у Василия на Болотах. Василий взамен на горелку просит проверить, действительно ли рубиновые артефакты уничтожают аномалии. Для этого нам нужно найти информацию о трёх рубиновых артефактах, то есть рецепты варки. Их выдают: Любер за яйцо арахнида — рецепт рубиновой плёнки, Кулинар за ингредиенты для плова — рецепт рубиновой пружины, и Волк за рацию — рецепт рубиновой батарейки.

После этого нам нужно уничтожить каждым видом артефактов по 3 аномалии:
Рубиновой плёнкой — 3 «Трамплина»
Рубиновой пружиной - 3 «Карусели»
Рубиновой батарейкой - 3 «Воронки»

Аномалии уничтожаются выбрасыванием нужного артефакта рядом с ней. Стоит отметить, что с динамическими аномалиями иногда это может не срабатывать, поэтому если многократное выкидывание артефакта около аномалии ничего не даёт - можно на время отключить «Динамические аномалии» в настройках игры.

Возвращаемся к Василию, получаем горелку и бонусом патроны к пулемёту.
Собираем всё необходимое, не забываем про сам сломанный огнемёт, отдаём Шурупу, ждём сутки и наконец получаем исправный огнемёт.

Квесты Лукаша:


Схватка - уничтожение каравана наёмников и переход на Стройплощадку.

Подробнее о квесте
После окончания поисков тисков для Шурупа, выполнения квеста Креста “Невидимки” и взятия у него задания на поиски УРТ, от Лукаша придёт сообщение о тропке на новую территорию “Стройплощадка”.

Лукаш в обмен на переход на Стройплощадку просит уничтожить караван из шести грузовиков с амуницией наёмников, находящийся там. Соглашаемся, получаем 2х РПО-А “Шмель” и координаты переходов АС-Стройплощадка и обратно.

Идём уничтожать грузовики.Легче всего это сделать с помощью гранат или ПТРД. Уничтожаем все 6 грузовиков, возвращаемся к Лукашу за наградой.

Награда: HK-417 “Camo”, 30 000
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация