ГИД по прохождению мода Пространственная Аномалия 4.1 - Часть 4 «Застава»

2019-08-24 20:00:32
Глава 4: Последняя надежда
Прохождение составил: Дядька Яр

1. Просыпаемся, понимаем, что находимся за решеткой, слушаем Лютого, который попытается нас вытащить, разговариваем с пленными.
2. Из разговора со Шмыгой, узнаем, почему оказались в клетке, а также о том, что мы базе сталкеров, главной на которой Ставрид, ложимся спать.
3. Проснувшись и немного подождя, слышим голос какого-то сталкера, подходим к решетке, для разговора.
4. Из разговора с Химиком, узнаем о состоянии нашей группы, а также об исчезновении Маркуса,получаем задание поговорить с Лысым о судьбе Рябого, идем разговаривать с Лютым и Ставридом.
5. Из разговора c Лютым, узнаем, что все из нашей группы ушли с Заставы, остался только он и мы, Маркус не смог выбраться из Пузыря, но его возможно спасет Лесник, скинув координаты выхода.
6. Не выходя из бара разговариваем с Лысым, рассказываем о судьбе Рябого, отдаем артефакт, узнаем историю группы, идем к Ставриду.
7. Разговариваем со Ставридом, получаем задание на убийство, идем к бармену, он просит нас зайти по какому-то делу.
8. Из разговора с Распутиным, узнаем, что с Левшой не так все просто, нужно его найти и сначала просто поговорить, идем разговаривать с местными.
9. Поговорим с местными берем задание на убийство зомбированного, друга Косого, задание на фигурки для Петровича.

Артефакт "Колобок" для Распутина

10. Исследуем локацию, собираем артефакты и части монстров, убиваем зомбированного, исследуя Аномальную рощу находим различные артефакты, среди которых был "Колобок", находящийся на вершите аномалии, натыкаемся на бандитов, отказываемся отдавать артефакт, убиваем бандитов, идем дальше исследовать локацию, а именно рядом находящийся завод.

Где найти Левшу

12. На заводе натыкаемся на бандитов, убиваем их, в ангаре находим Левшу, разговариваем с ним, узнаем как все было на самом деле, выходим из ангара, встречаем Трепача, отправляемся вместе с ним на базу. 13. Придя в лагерь, сдаем задание на убийство зомбированного, получаем SPAS, идем разговаривать с Ставридом, рассказываем про Левшу, отправляемся на завод.
14. В ангаре обнаруживаем мертвого Левшу, находим нож убийцы, возвращаемся к Ставриду.
15. Рассказываем Ставриду о ситуации, узнаем, что в тот день вместе у убитыми пили Химик и Горелый, идем к Распутину, за информацией.
16. От Распутина узнаем, что это нож Химика, он его искал и очень переживал, отправляемся обратно на завод, воспользовавшись услугами Трепача.
17. На заводе встречаем Химика, кидаем ему нож, начинается перестрелка, убиваем Химика, забираем его ПДА, читаем записи, в которых Химик и описывает убийство и кражу контейнера с артефактами, возвращаемся к Ставриду.
18. Рассказываем все Ставриду, узнаем, что просто так нам не выбраться с локации, нужно ждать проводника, идем к Распутину за работой.
19. Распутину нужен артефакт "Колобок", найденный нами ранее, отдаем артефакт, идем к Ставриду для разговора. 20. Ставрид перехватил разговоры по рации бандитов, соглашаемся помочь в убийстве, проходит некоторое время... 20. Оказываемся на чердаке одного из домов, ждем команды, убиваем бандитов, разговариваем с Марчуком, прослушиваем бандитскую радиоволну, узнаем о подкреплении, убиваем их, возвращаемся на базу к Ставриду.
21. Докладываем Ставриду о выполненном задании, получаем сообщение от Миклухи, командира Свободы, идем к нему на поклон.
22. Поговорив с ним, узнаем о группе монолитовцев, а также об их постоянном снабжении, соглашаемся помочь расправиться с ними, отправляемся на место.
23. Разговариваем с Миклухой, отправляемся на завод, попутно зачищая местность от мутантов, зайдя в ангар, осознаем, что нас развели, монолитовцы ждали нас, бежим за помощью на базу сталкеров, у нас есть 2 минуты, чтобы добраться до базы к Ставриду. 24. Разговариваем со Ставридом, он отказывается давать подкрепление, возвращаемся обратно на завод.
25. Вернувшись на завод, добиваем оставшихся монолитовцев, ищем Миклуху, находим его мертвым в ангаре, забираем его КПК, ищем того, что сможет взломать его.
26. Обращаемся за помощью к Петровичу, отдаем ПДА, узнаем о сигнале, рядом со входом в Пузырь, берем у него радиопередатчик, чтобы передать координаты выхода людям в аномалии.
27. Придя на место, передаем координаты выхода через устройство, ждем ответной реакции, появляется пузырь из которого выходят трое человек, среди которых был давний знакомый Рыба, разговариваем с ним, узнаем что таит обиду на нас, отрубается от удара приклада. 28. Просыпаемся на базе сталкеров, узнаем, что нас спас сталкер по прозвищу Сологуб, а также узнаем от него, что на вместо 3 сталкеров там был монстр в плаще, встречавшийся нам ранее в Пузыре, идем к Петровичу.
29. Петровичу удалось взломать КПК, но не полностью, прочитав информацию от туда, он решил отдать ПДА Ставриду, идем к ниму, узнаем о другом плане, как выбить монолитовцев с Заставы, расспрашиваем сталкеров о стволе, благодаря которому получится выменять два костюма монолита.
30. Расспросив всех в лагере, понимаем, что свол нам не найти, однако, бандит за решеткой обладает двумя такими стволами, решаемся на помощь, ждем ночи, чтобы выкрасть ключ у Сологуба.
31. Не ждя ночи, идем рассказывать Ставриду о плане бандита, выстраиваем план, получаем ключ от решетки, идем к Шмыге.
32. Отдаем ключ Шмыге, ждем его за домом, разговариваем с ним, идем к Ставриду, отдаем ключ и ждем утра.
33. Получаем сообщение о стволах, идем на указанное место, получаем стволы от Шмыги, также при желании подходим к Букмекеру, узнаем, что у него можно заработать денег на отстреле ворон, возвращаемся к Ставриду. 34. Отдаем один ствол Ставриду, ждем поставки костюма, получаем сообщение от Распутина, идем к нему.
35. Распутин рассказывает о Хантере, говорит, что ему нужна наша помощь, идем к нему, разговариваем с ним, идем убивать мутанта.
36. Находим псевдо-плоть, убиваем ее, разговариваем с Хантером, ждем когда он будет уходить с Заставы, получаем сообщение от Ставрида о посылке, идем к нему.
37. Получаем костюм и взрывчатку у Ставрида, одеваемся, перенастраиваем КПК у Петровича, разговариваем с Лютым, отправляемся на место.
38. Следуем за Лютым, разговариваем с Вервольфом, закладываем динамит, появляется дым, отрубаемся.
39. Проснувшись, разговариваем с монолитовцем, рассказывающим нам о том, что нашего напарника увели в лабораторию, либо идем сразу в лабораторию либо идем говорить со Ставридом.
40. Перед нами стоит выбор, либо уйти с Хантером с Заставы, либо спуститься в лабораторию X-7 за Лютым, отправляемся в лабораторию, спасать товарища.

Фигурки мутантов для Петровича

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
> Alehandro, У тебя комп старше моей бабушки. Есть вариант, что у тебя бубен особо звонкий, но вряд ли. Физику не обманешь.
2026-06-08 20:26:26
> SlyFox, бред полнейший, всё работает, если ток руки кривые. Но тут уж ничё не поделаешь XD.
2026-06-08 20:06:31
Melok его зовут. Ну вы блин даёте.
2026-06-08 19:55:57
Всем здарова, Сталкеры! А как зовут чела, который писал каждый день, забыл я)
2026-06-08 19:50:51
> Никита Марченко, записку у монолита подними. Если ты ещё здесь, чел)
2026-06-08 19:42:16
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
Авторизация