Без лимита артефактов для ОП-2.2

2022-01-14 12:04:09

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Артефакты больше не будут автоматически сниматься с пояса при превышении лимита иммунитетов (пулестойкость, ожог, удар и т.п.)
Яндекс.Диск Google Drive
2022-01-14 12:04:30

Привет, играю с этой правкой, собрал 45%+57% пулестойкости, но как убивали с 1 выстрела, так и убивают. Это так работает механика в самом сталкере? Возможно-ли действительно достигнуть неуязвимости или хотя-бы значительного снижения урона? 

2022-02-04 21:36:04

Это так в ОП механика накручена. У оружия очень большой урон, у ГГ слабый иммунитет к пулям, арты мало чем помогают. Когда экзоскелет хороший появится (Дон Кихот, Чёрного Доктора, или ещё что-то такое бронированое), тогда уже от артефактов больше пользы будет 

2022-02-04 22:15:01

Тоесть 90%, что я вижу в инвентаре это не, условно, 90% меньше получаемого урона, а есть какая-то базовая величина сопротивления оружию, например 2, и уже она увеличивается на 90%. В итоге, урона входит 20 единиц, а сопротивление 2 +90% = 3,8 и в конце урона мы получаем 17,2. Я правильно понял? А как и где найти эту базовую величину

2022-02-05 16:21:06

Где то же описывалась система работы защиты артов в оп 2 там не все так просто) если будет 100% защита убивать все равно будут только долго. Я проверял. ХП хончается только медленно

2022-08-16 16:44:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Vladislav Osipov, спасибо огромнейшее просто
2022-10-04 23:02:48
> Дмитрий Захаров, без адаптаций не будет
2022-10-04 21:28:44
Я его по умолчанию поставил мне этого не хватает.
так имеет смысл время тратить по скачку названых мной модов или просто работать не будет ?
2022-10-04 21:11:38
> Дмитрий Захаров, в разделе "Правки" есть паки текстур для мода
2022-10-04 21:03:47
Добрый Вечер давно играл в ОП2.1 решил вернуться в ОП2.2
Но как то картинка уже глаз не радует на него можно натянуть absolute nature,absolute structures,atmosfear,hd models pack и более качественный FX и оружейный пак или он просто вылетать будет и надо искать что то другое ?
2022-10-04 20:58:42
> Egor Koretsky, Вроде мод назывался Канувшие в небытие
2022-10-04 20:48:51
> Пoтрoшитeль, благодарю! Гляну.
2022-10-04 20:40:34
Ребят, подскажите название мода, где в озвучке участвовал мануэль и д.р.
2022-10-04 20:34:46
Всем спокойной ночи!
2022-10-04 20:30:39
> Melok81, чистый привет!
2022-10-04 19:59:52
Всем здарова, Сталкеры!
2022-10-04 19:59:10
> Sukhoi, Misterious Zone на базе Garrismod. Но не был там уже полгода - времени не стало. Но игралось вроде как неплохо... если быть тенью. Иначе тебя обдерут бандиты, монолитовцы, военные... в общем, абсолютно все. Даже другие "куртки". Но таак - вполне себе играбельно.
2022-10-04 18:53:39
> Sukhoi, Не играл в подобные проекты, поэтому нечего посоветовать
2022-10-04 18:50:38
> Кобальт, ага встречал в Youtube пока искал STALKER RP, выглдяит прикольно кстати. Хорошо портировали. Но как я понял проектов таких много, разные серваки и сеттинг. Может есть какой-то конкретный проверенный личным опытом?
2022-10-04 18:39:12
> Sukhoi, на базе Dayz есть RP проекты со сталкерской тематикой
2022-10-04 18:31:45
А вот что хотел спросить у достопочтенной публики. Кто нибудь знаеть хорошие RP проекты по Сталкеру. Майнкрафт не предлагать))
2022-10-04 18:30:16
спасибо)
2022-10-04 18:13:31
> • KoToZoNa1000 •, ветер времени, dead city special release
2022-10-04 18:08:39
> • KoToZoNa1000 •, NLC7 3.8, если найти еще моды к ней на графику, погоду, и прочие правки. Идеальный сталкер.

Если Freeplay - то попробуй Dead Aid Survival, любопытно узнать больше мнений)
2022-10-04 18:06:49
Авторизация