Phantoms Zone Mod

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата релиза: 2018 год
глава проекта:  ray twitty aka shadows
группа автора: вконтакте

 

описание:
phantoms zone это модификация для игры Сталкер: shadow of chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.


измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. квест на поиск своего первого артефакта, погоня на машине в сонной лощине, плен на базе наемников в мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на генераторах... кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен.


добавлены новые и изменены старые уровни в игре. серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.

благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. в их числе: разговоры через кпк, система апгрейдов оружия и брони, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, периодические выбросы, жажда, разрядка фонарика и многое другое.

восстановлены многие вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый карлик. помимо этого, возвращены и некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй кровососа", пси-атака сумеречной псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.

изменены уже существующие аномалии, а также добавлены новые. воссозданы некоторые вырезанные свойства, например возможность трамплина подкидывать попавшие в него объекты. также, восстановлены многие артефакты и их вырезанные свойства.

существенно доработано динамическое освещение в игре. переработаны старые и добавлены новые графические эффекты: sun shafts, dynamic depth of field, soft shadows, soft water, soft particles, anaporphic lens flares... введено большое количество новых параметров, что позволит настроить графику на свой вкус. помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других нововведений.

измененное звуковое окружение. восстановлена технология реверберации звука — эффектов эха и различных звуковых искажений в зависимости от местоположения главного героя. множество звуковых файлов было заменено на более качественные аналоги. добавлены полностью новые "фоновые" композиции, на замену старым амбиент-трекам.

исправлены многие ошибки оригинальной игры. нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:29:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
2026-04-25 15:23:46
Ребят посоветуйте сборку аномали по типу Legend returns или от стасона чтобы не сильно требовательной была
2026-04-25 13:59:39
> ДедЯги975, там не всегда отвечают проще в общий чат
2026-04-25 12:46:07
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
2026-04-25 12:07:54
> Вадим Копусов, А под модом написать, там бы быстрее ответили, чем тут гадать в какую разновидность мода вы играете🤪🤪🤪
2026-04-25 11:33:01
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
2026-04-25 08:27:38
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
Авторизация