S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux

Моды в Разработке Просмотры: 16631
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$
ДАТА

Описание


Дата выхода проекта: Будет объявлена позже

Описание:
Redux – это модификация для Теней Чернобыля, которая преображает привычную игру, а именно ее графическую, оружейную, звуковую, геймплейную составляющую, что позволит пройти оригинальный сюжет 1 части игры с новыми ощущениями

 

Основные изменения рендера
  • Поддержка более высокой шейдерной модели в рендере
  • Volumetric Sun Shafts из Чистого Неба
  • Volumetric Lights для ламп и некоторых аномалий
  • Lens Flares
  • Lens Dirt
  • Доработанный Dynamic Wet Surfaces из Чистого Неба
  • Капли дождя на шлемах
  • Эффект стекла на шлемах, как в Метро 2033/Last Light
  • Отражения на стекле шлемов
  • Real-time local reflections
  • Soft Water
  • Soft Particles
  • Steep Parallax Mapping
  • Detail Bump
     

    Три вида Ambient Oclussion:

  • SSAO
  • SAO by daemonjax (с моей доработкой)
  • SSDO
     
  • Возможность включить размытие для Ambient Oclussion
  • Depth Of Field
  • динамический
  • во время перезарядки
  • Sharpen
  • Chromatic Aberrations
     

    Два типа сглаживания:

  • FXAA
  • SMAA
  • Новый шейдер для motion blur, с возможностью выбора качества размытия
  • Дополнительные разрешения для теней с возможностью смены прямо в игре:
  • 4096
  • 6144
  • 8192
  • Тени от травы и повышенная плотность травы, с возможностью настройки
  • Шейдер для ПНВ
  • Создание шейдерного кэша для более быстрой загрузки игры
  • Возможность запуска игры в 2К и 4К разрешении на fullhd мониторах

 

Остальные графические изменения
  • Погода из SWTC Clear Sky
  • Локации из AA2
  • Заменены многие текстуры на более проработанные
  • Регулировка дальности отрисовки травы
  • Расширенная регулировка лодов
  • Расширенная регулировка четкости текстур
  • Вырезан xrRender_R1.dll
  • Шейдеры из sweetfx:
  • Vignette
  • Vibrance
  • Dither
  • Technicolor
  • Curves
     
  • И ещё множество более мелких изменений

    ! Все новые графические эффекты можно отключать и настраивать как угодно.

 

Изменения оружия
  • Заменены все модели на высокополигональные, с хорошими анимациями
  • Так же к оригинальному арсеналу были добавлены новые виды вооружиения
  • При прицеливании через мушку фов камеры не меняется
  • Раскачка оружия из LA
  • Коллизия и стрейфы оружия из LA
  • Возможность нанесения камуфляжа на оружие (если успею доделать до релиза)

 

Основные геймплейные особенности
  • Система сна из Зова Припяти
  • Своя система апгрейдов оружия и костюмов (если успею доделать до релиза)
  • Система повреждения конечностей ГГ
  • Смена худа рук
    ! В данный момент реализация не из ЧН/ЗП, однако в планах перенести эту фичу оттуда
  • Рандомные хар-ки артефактов
  • Необходимость смены батареек в фонарике и ПДА
  • Аптечки лечат медленно
  • Динамические аномалии
  • Во время дождя повышается уровень радиации
    ! Если у ГГ недостаточно хорошая защита и он не в укрытии

 

Интерфейс и озвучка
  • Частично переработанный интерфейс в игре:
  • Доработанное меню и экран загрузки
  • Новый инвентарь
  • Новое окно торговли и обыска трупов
  • Большая часть звуков была заменена

 

Мелкие изменения
  • Восстановлены зомби и добавлены практически на все локации
  • Пауза после загрузки игры, как в ЗП
  • Добавлен dynamic trade mod
  • Сейвы только у костров
  • Нет ПДА или сели батарейки - его нельзя открыть
  • Во время бега фов становится немного больше
  • Инвентарь открывается/закрывается долго. Во время открытия/закрытия играет звук
  • Вырезаны автосейвы
  • Множество новых предметов
  • Скриншоты в формате png
  • Консольные команды fov и hud_fov
  • И ещё множество мелких изменений

 


2020-12-28 21:04:17
Windows7~10
2020-12-25 14:01:42
Новиков

Доброго времени суток, ни у кого нет информации, касательно этого мода? Очень уж понравился по описанию, желаю поиграть скорее

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
Ребят подскажите пожалуйста, Моды у меня скачиваются в архиве, и все моды которые я скачал я в них так и не поиграл из за того что я не нашел установщик. Где мне его найти? 2021-04-13 04:58:48
Доброе утро, хлопцы. 2021-04-13 04:50:18
> МАГАДАН, или так, да...

Сладких снорков, я в люлю. 2021-04-12 23:06:58
> Fort,
На вопрос хочу муляж, надо ответить ну и хоти 2021-04-12 22:59:02
> МАГАДАН, на вопрос "где достать муляж человеческой головы?" рассматривается вариант "не знаю". На встречные вопросы по типу "а зачем?" и "почему?" Ярассматривается вариант "промолчать, иначе он догадается, что я извращенец" 2021-04-12 22:55:45
тобиш советуеш их все снести и преустановить связь времен? 2021-04-12 22:54:57
> Степан Лапенко,
Вот может мод оттуда какие файлы подгружает. 2021-04-12 22:52:45
качал дед еир 0ю86 но потом снес вспомнив что нпс лупят через стены 2021-04-12 22:51:43
> Fort,
А нефиг тогда спрашивать. 2021-04-12 22:50:55
сейсас 3 тт2 огср,аномали,скайрим 2021-04-12 22:50:31
> МАГАДАН, а обязан? Вот и я так думаю... 2021-04-12 22:49:08
> Fort,
Так он даже не объяснил зачем это. 2021-04-12 22:48:21
> МАГАДАН, не, это разрешается только в научных целях. Да долго это, братан! Затратно к тому же... В морге проще. Договориться можно с патологоанатомом. Труп тоже денег стоит, че ты хотел? Даже за их проживание в Доме Мёртвых медицина имеет бабки с родственников покойных. 2021-04-12 22:45:25
> Степан Лапенко,
Сколько игр стоит на компе? 2021-04-12 22:44:56
> Fort,
Понял. 2021-04-12 22:41:40
> Fort,
Я ему посоветовал на кладбище черепушку выкопать. 2021-04-12 22:40:43
да и винду ставил с оф сайта 2021-04-12 22:39:58
хрен его знает вроде нормально все работает сейчпс играю в ТТ2 огср вообще без нареканий 2021-04-12 22:39:45
> МАГАДАН, я с сотача сижу, вручную обновлять надо. Задержечка получается, словно пинг высокий. Ты ответил, а я только строчу, смекаешь? 2021-04-12 22:38:58
> Степан Лапенко,
А может с W накосячил. 2021-04-12 22:37:48
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА

Пропускной пункт "Кордон"


Сталкеров с пропуском: 3