Сталкеры, нужна помощь! Нужна сборка по ТЧ, где еще можно было телепортироваться на отдельную военную базу буквально в начале игры(отдельный квест "вроде"), которой не было в оригинале, сама база впринципе выглядит как отдельная локация! Все перерыл, но не могу вспомнить название сборки! Заранее спасибо
2025-04-01 19:20:13
Кхм, прошёл я волны, но вот теперь вопрос где мои вещи старые?!
Ты типо попал в телепорт и твои вещи остались на радаре я так думаю
Спасибо за ответ, но я уже разобрался
Отвечу для тех, у кого возникнет такой же вопрос.
После прохождения бойни с мутантами на Кордоне свои вещи можно будет найти в синем сундуке в бункере Сидоровича.
Ни о чем. Сюжетка ТЧ, с немного измененными диалогами и урезанными заданиями. То есть, сменить диалоги, вырезать 2-3 квеста - это и есть мод? Мда... В общем 1 из 5. А, еще и вылет при переходе в ТД. Загрузка с сейва помогла (на динамике).
Вы сами-то хоть в этот мод играли? По вашему описанию и близко не он.
Играл. Только что прошел полностью. Советую Вам, прежде чем писать ответ, поиграть в него самому.
Хорошо, дружище, как скажешь, мод ни о чём, считай оригинал, поверим тебе на слово)
Может админов тогда попросим описание поправить? А то злой автор, получается, всех обманул, непорядок...
Дело в том, что сейчас моды клепают все кому не лень. И, в большинстве своем, выходит то, что выходит. Изменили диалоги, имена и группировки персов, переписали текст квеста (суть, ключевые точки и НПСы самого квеста при этом не меняются) и все - спешат заявить везде где можно - "Зацените, какой я крутой мододел!". А по сути - мода то и нет. Есть простая перефразировка основной игры. Настоящие (читай - профессионалы модостроения) авторы создают свои шедевры почти с нуля. И доводят их почти до совершенства. И в итоге получается почти новая полноценная игра. Как пример таких профессионалов - Zaurus, Shoker, KostyaV, Dimak, Archara, Хемуль36рус и еще 3-4... И все! А остальное и остальные - просто жалкая пародия.
А ты точно этот мод проходил? А то по твоему описанию, складывается впечатление, что речь идёт про Сталкер Ф М.
Нет, блин! Я играл в Фар Край и перепутал с этим модом... Ты сам в него поиграй, сопоставь с классическим ТЧ, сравни линейку прохождения, подумай и потом напиши. Зачем вы пишете, если сами в него не играли? Я лично прошел, поэтому имею право о нем судить.
Я играл в этот мод. И в v.2 и в v.2.1. И оба я их прошёл до конца. И тоже полное право имею. И я, кстати, им воспользовался, когда v.2 поливал грязью. И не малая доля той "грязи" - заслуженно. Данная же версия исправляет эти ошибки.
Наверное, стоит упомянуть, что существует более старая версия. Я, конечно, не знаю какого года тот мод, но выглядит он так, будто ровесник "Дианы". То есть, данная версия является этаким ремастером!
Я заметил, что ты упомянул среди "профессионалов" - Zaurus crew. Хотя, я крайне сомневаюсь, что ты про трилогию "Апокалипсис" имел ввиду. Я даже уверен - ты в ту трилогию даже не играл. Потому что, если по "твоей логике" идти, то там тоже изменили диалоги; названия группировок; имена персонажам конечно не меняли; а с квестами там вообще полный швах. Также, моё любимое, беготня из одного конца Зоны в другой, чтобы с каким-то НПС поговорить, а потом вернуться обратно, тем же путём. Очень профессионально! А уж сюжет...это вообще отдельная тема. И всё это - лишь малая доля!
Да, право обосрать мод ты имеешь. Но я, как и любой другой пользователь, может твоё мнение подвергнуть сомнению. То, что ты написал в самом верху - полная хрень. Ты бы хоть как-то развёрнуто написал об этом.
Лис, смотри, твоё описание вообще никак не состыковывается со здешним описанием мода. Тут либо ты, мягко говоря, бочку катишь, либо описание мода врёт. Давай ты конкретно ткнёшь в место, где тебя обманули, где автор выставлял себя "крутым", где вся эта претенциозность, о которой идёт речь. Ну или иначе ты получается балабол.
Повторю свое предложение - поиграйте в этот мод, прежде чем отвечать. И сравните.
И я не писал, что автор выставил себя крутым и, тем более, что меня обманули. Я написал, что мод ни о чем и, по сути, почти клон ТЧ (ИМХО) с разницей лишь в диалогах и парой-тройкой изменений. Читайте мои комменты внимательней.
И последнее - я никого не натягиваю на свое мнение. Я выразил только то, что имел ввиду ТОЛЬКО я. Остальные пусть делают выводы сами. Но, повторюсь - сначала пусть поиграют в него, а потом уж только гадят в комментариях. А то оплевать чужой вкус, не попробовав мороженного - выглядит как то, мягко говоря, по детски.
Так в том то вся и проблема, что ты ничего не выразил. Я понять не могу, что именно ты имеешь ввиду. У тебя нулевая конкретика - вот это по-детски. И это тебе говорит тот, кто два раза этот мод прошёл. Ты даже этот факт игнорируешь!
Цитирую - "И последнее - я никого не натягиваю на свое мнение. Я выразил только то, что имел ввиду ТОЛЬКО я", то есть свое мнение о моде. Умейте читать, а не агрессировать на мнение, отличающееся от Вашего. Засим разрешите откланяться. Считаю диалог завершенным. Можете писать: "Слился, я так и знал!".
Великолепно ты уклоняешься, от того факта, что ты толком о моде ничего не сказал. Твоё мнение об "Истинном пути v2.1" - слишком поверхностное. Подобное можно и про целый вал модов сказать - и ничего в итоге.
Все твои аргументы в свою защиту - это "Сначала пройдите мод, а потом пишите!" Ну вот он я: прошедший "Истинный путь" v2 и v2.1. И ты этот факт проигнорировал. Лучше поиграй в мод Сталкер Ф М - вот он копия ТЧ. А уже потом что-то там пиши. Потому что складывается ощущение, что ты, не то что до конца, даже до середины не дошёл. Да чего уж там: До Бара даже не добрался. Просто в один момент забросил и обосрал мод. Вот так это выглядит.
А сейчас ты тупо сбежал, как трус, потому что знаешь, что не прав. Тебе автор что-то пытался объяснить - ты 0 внимания. А потом ещё я влез и начал тебя обвинять во лжи. А вот если бы ты своё мнение более развёрнуто разъяснил, может бы автора что-нибудь да осенило и я бы не влезал в диалог. Хотя ты даже и не пытался.
Офигенный мод, да еще и про монолит
Какой монолит??? Он про военных. Ты играл в него? Или просто для галочки коммент написал?
я перепутал моды и только это понял....
извиняй
Совсем недавно вышел Истинный путь v2.1. И как только я его увидел - решил скачать, посмотреть, что изменилось. Изменилось многое. И, должен заметить, в лучшую сторону. Разумеется, речь идёт о геймплее.
1) Первое, что я хотел подчеркнуть - это точность. Да, многие в “Истинном пути 2.0” твердили, что проблема с уроном. Однако, это не так. Я заметил проблемы с точностью, когда штурмовал Монолит на Агропроме. Я не мог с 15 метров попасть во врага. Оружие ломалось быстро и тем самым падала точность. Тут, однозначно, косяк за автором мода. В подробности вдаваться не стану. В данной же версии(v2.1), всё кардинально поменялось: теперь оружие стреляет точно, даже когда износ доходит до 60%. И можно было бы сказать, мол автор перестарался с точностью, но учитывая, что мод сам по себе достаточно хардкорный, то это воспринимается иначе. Ведь даже не взирая на хорошую точность, игрока будут регулярно убивать, ведь НПС стреляют точно, а мутанты бьют сильно.
Ну, если уж говорить более глобально, как раз плохая точность и брала львиную долю негатива в сторону мода “Истинный путь 2.0”. И думать о прохождении всех доп. заданий не было никакого смысла. Я уже молчу про “Гринделки”, “фарм” и прочее. Денег платили мало, а оружие надо было постоянно держать в хорошем состоянии. И тут мы перетекаем ко второму положительному пункту: Дополнительные задания.
2) Задания тоже кардинально поменялись. За них я тоже упрекал автора, ввиду того, что за задания мало платят. И он, видимо, решил поступить хитро: То есть автор добавил репутацию. И должен признать: Огромный плюс. Ведь теперь у игрока есть мотива эти задания выполнять. Ведь, чем выше репутация, тем богаче выбор у торговца. Нет, конечно автор мне и тогда писал об этом, но понять, сколько именно заданий нужно выполнить - не было ясно.
То есть да, второй косяк был исправлен. И не буду скрывать: много времени потратил на выполнение этих заданий. И у Сидоровича, и у Бармена и у остальных. Причём достаточно охотно. Да, очень увлекательно. Было приятно это проходить. А когда дело дошло до “Долга” и “Свободы” мне стал ясен смысл достижения “Дойти до Припяти, не убив ни одного торговца Зоны”! Только вот автор в защиту давал довольно глупые аргументы. И, вновь, плавно переходим к третьему положительному пункту: Достижения и навыки.
3) Третья деталь, за которую я упрекал автора - это достижения. Мои претензии по данному пункту были в том, что эти достижения, игроку - ничего не давали. И в версии 2.1, автор кардинально исправил этот косяк, добавив навыки. Да, теперь у игрока есть мотивация эти достижения набивать. И первые, мои, два пункта имеют к третьему отношение. Не скажу, что все 100% можно набить, но тем не менее из 36 достижений игрок сможет набить большую часть: И “Экстремальное ралли”, и “Джаггернаут”(на новичке точно), и “Пси-зачистка” и многое другое. Лично я, на момент написания данного комментария-отзыва, остановился на Радаре. То есть у меня лично набито 29 достижений. Ну, думаю, большую часть тех, что осталось смогу набить.
А вот с тайниками у многих могут возникнуть проблемы. И я знаю, как минимум 2 тайника сделанные автором, которые для игрока будут труднодоступные. Первый на Кордоне, на Крыше гаража АТП. А второй на Янтаре, туннеле под лабораторией. И если до первого тайника, путём некоторых манипуляций легко добраться, то со вторым геморрой. Я минут 10 потратил, чтобы найти нужный пиксель и достать этот тайник. Ведь перекрестья прицела(даже маленькой точки) нету. Тут проблема даже не в местоположении айника, а скорее в решётке, ограждающую тайник. Дело в том, что решётка не даёт игроку подойти к ней в упор. Вот из-за этого к тайнику подобраться проблематично, но в целом - возможно. Да и игрок присесть достаточно низко не сможет. Так что придётся попотеть.
4) Если говорить про навыки, то игроку даётся довольно обширный ассортимент навыков. За выполнение достижений игроку будут начисляться очки опыта, которые можно потратить на навыки. А также можно очки купить за деньги(за игровые разумеется). Но с каждым купленным очком цена будет увеличиваться. Большая часть навыков, проверенных лично мною - работают. За исключением навыка “Электра-артефакты”. Хоть я этот навык и полностью прокачал, но особо его и не проверял. Ну, иногда попадались эти артефакты на выносливость(я полагаю они имеются ввиду).
Учитывая, хотя бы конкретно мои 4 пункта, данный мод, является потенциально успешным модом 2022 года. Точнее ремастером мода десятилетней давности. Но Истинный путь 2.1 лишь подчёркивает ущербность 2.0. 4 данных моих пункта - лично мои претензии. Не знаю, один ли я повлиял или же нашлось немало народу с подобными претензиями, но так или иначе автор, хоть и не словом, но делом исправил недочёты мода.
Теперь уже можно задуматься и о том, чтобы достижения и навыки для модов на платформу ТЧ были в промышленных масштабах. Ведь золотая жила, как ни крути. Если подумать, только одно это может игрока задержать в моде на многие часы, помимо сюжета и бессмысленной беготни из одного конца Зоны в другую, как во многих других сюжетных модах, только ради того, чтобы с кем-то поговорить, а потом вернуться обратно.
А о сюжете, данной вселенной и его проблемах и преимуществах, я буду писать в отдельном комментарии, наверное. А там есть, что обсудить.
Блин, ну какого хрена всё сплошным текстом?
Всем добрый день. А будет ли спавнер?