Истинный путь MOD ver. 1.3.0

Глобальные модификации

68 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
С главным героем, известным как военный по прозвищу Квартет, во время атака на группировку "Монолит" в Припяти случилось что-то странное и он теряет сознание. Позже просыпается на неизвестном ему месте. Зона стала выглядеть со всем по другому, она более мрачная и опасная. Вам прийдется выяснить, что на самом деле произошло тогда, в Припяти, преодолевая новые препятствия Зоны.
О проекте:
Новые оружия: АК-47, ППШ, ТТ-33, АВМ, ружье БМ-16, пулемет м60, миниган, FN P90, ПКМ, Револьвер, РПД-74, "Вихрь", Штурмовой пулемёт и квестовый "Гаусс-демон"
Новый сюжет.
Новые задания.
Новый интерфейс (свой худ, свой инвентарь, пда)
Новые группировки: Военные Сталкеры, Миротворцы.
Новая еда: Сыр, Орехи, Оливки, Тушенка, Консервы Янтарь (продают торговцы и падают с трупов НПС).
По некоторым локациям расставлены новые полезные тайники.
Были полностью переселены локации: Кордон (кроме блокпоста), Свалка, Агропром, Дикая территория.
Новые формы: Военных сталкеров, Миротворцев и пр.
Свои новые текстуры: соответственно новым формам, некоторых оружий и других мелочей.
Читать далее
Новые звуки: на локацяих, некоторых оружий, от ГГ, некоторых монстров и пр.
Изменены параметры абсолютно всех оружий.
Возвращён транспорт.
Возвращены все вырезанные монстры (кроме крысы) и расселены.
Изменен вид некоторых локаций, например: другая погода на Свалке, другой цвет terrain'а на Агропроме и т. д.
Самовостанновление здоровье (не бессмертие, мод можно пройти без аптечек, но очень сложно)
Новые диалоги (в основном по заданиям)
Все НПС перевооружены
И очень много других мелких вещей (типа другое Меню, появление на новом месте и т.д.)

Поправки в новой версии 1.3.0:
Мод запакован в gamedata.db* (снижен вес мода, меньше тормозов в игре)
Исправлен вылет при загрузке на локациях Янтарь и Радар
Присутствует стабильность (НПС теперь не одинаковые)
Снижена сложность прохождения (снижена вероятность попадания по ГГ. более сильные союзники и пр.)
Поправлены некоторые оружия (звук перезарядки и отдача у MP5, прицеливание у ИЛ85 и пр.)
Улучшено задание на Свалке (более сильные Сталкеры, полезный тайник на остановке)
Улучшен Агропром (музыка на локации, кол-во союзников)
Выполненные задания теперь отображаются в статистике PDA
Поправлены тексты
Поправлен худ
Снижен вес мода (поправка в музыке на локациях)
Изменены текстуры некоторых оружий
Добавлено задание для freeplay
Погода теперь меняется
Исправлен костюм "Анти-Электра"
И пару других мелочей...

Вылеты:
Возможен стабильный вылет на Дикой территории. Чтобы его избежать попробуйте скачать мод с другого файлообменника, переустановить Сталкер или снова начать новую игру.
При других вылетах загрузить последнее сохранение и продолжить играть (вылет не должен повториться).

О локациях в моде:
Кордон - не смотря на мутантов, Кордон очень спокойное местечко, нет бандитов, но всё и не так уж хорошо. Это может показаться странным, но на Кордоне теперь очень много "Монолитовцев". Легенд о том, откуда они здесь появились очень много, но все придерживаются версии - большой отряд с Агропрома. К счастью Военным пока что удаётся сдерживать их атаки.
Свалка - ужасное пятно на карте Зоны. Никто не знает что здесь произошло, слухов и легенд развелось очень много, а правды найти так и не удаётся. Большое количество мутантов - это Свалка. Хотя пройти или пробежать через это место может и получится, если не наткнуться на аномалию. Дело в том, что основную долю монстров составляют Зомби, но всё же, пройти через это место удаётся не всем. Чаще это делает небольшими группами. Так шансов намного больше.
Агропром - завод, захваченный членами группировки "Монолит". Говорят они там что-то охраняют, и это пытаются выяснить военные "Сталкеры".
Бар - Главная достопримечательность этого места - Бар 100 Рентген, где побывал почта каждый Сталкер. Практически единственное настоящее укрытие в Зоне. Как ни странно, но благодаря хорошей охране здесь всё спокойно, почти ни одного мутанта.
Дикая Территория - место вполне безопасное, но не приятелям Миротворцев здесь не поздоровится. Здесь находится их база, хотя они утверждают, что охраняют Росток от всякой нечисти, идущей с Янтаря.
Янтарь - подобие места Свалки. Полный мрак, но монстров здесь не так много. В основном зомбированные сталкеры, но в этом месте есть бункер учённых, который охраняют военные от всякой нечисти. Очистить завод от зомбированных в этом месте ещё никто не осмеливался, потому что вообще неизвестно что ещё там может быть.
Военные склады - заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем. Деревенька - место довольно жуткое: мутантами так и кишит, одних кровососов поди сосчитай. Сюда редко сталкеры суются, чаще обходят десятой дорогой. Так же здесь есть война с группировками "Долг" и "Свобода". Не смотря на численное превосходство группировки "Свобода" в этой войне нет выигравших и проигравших уже много лет.
Радар - мрачное местечко... Куча монстров, членов группировки "Монолит" и зомбированных сталкеров. Пройти через это место в одиночку в принципе невозможно, хотя ходят слухи что бывали и такие Сталкеры.
Припять - это был город энергетиков - его построили ещё вместе с ЧАЭС. Немаленький был городок... Только теперь там уже никто не живёт - кроме, конечно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби. Пройти туда мешают лишь члены группировки "Монолит". Мало кто пробирался туда один. В основном путь туда осуществляется либо очень большими группами, либо передвижением по воздуху.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-08-03 01:53:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, баржа на отмели лежит, там где Музыканта нашёл, в ПДА вроде инфа есть.
2026-07-26 22:30:58
Подскажите где найти мп3 плеер в солянке 2026?
2026-07-26 21:39:55
Всем привет
2026-07-26 21:20:35
> Alehandro, водка и сигареты? Видать, весёленький разговор выйдет... X)
2026-07-26 13:44:00
> Alehandro, ааа, там ведь квест на лапу да?
2026-07-26 09:04:03
Я сейчас сам пере прохожу солянку 2016 не огср сейчас в саркофаге пойду на чаэс-2 делать задания Сахарова лукаша да призрака
2026-07-26 03:19:41
> Djetch, да, если х16 прошёл, желательно в ЗЛ сходить и у косолапого конечность позаимствовать)
2026-07-25 23:02:40
> Alehandro, Спасибо🙂🙂🙂
2026-07-25 23:01:37
> Djetch, да, с Халявой побазаришь потом. Возьми водки или сигарет по 9 шт. Всё что помню) Если что, сгоняешь до схрона)
2026-07-25 22:57:03
> Alehandro, после того как халяву спасу?И что взять перед тем как пойду на болота?
2026-07-25 22:54:04
> Djetch, на болотах квесты ЧН выполняй.
2026-07-25 22:52:44
Подскажите пожалуйста, а когда начинается обустройство базы в солянке 2026? А то я только х16 выключил
2026-07-25 22:42:30
> Otto Fon Bismark14, ссылка в описании
2026-07-25 22:13:39
Спасибо. Подскажите еще пожалуйста где их дс искать
2026-07-25 22:11:43
Люди добрые! Спасите помогите, нужна помощь с мод органайзером, ничего не вдуплю, если кому не сложно буду очень благодарен
2026-07-25 22:01:07
> Otto Fon Bismark14, нету знатоков значит. Ну в дс к ним обратись.
2026-07-25 21:52:46
По братски
2026-07-25 21:43:11
Братья и сестры, сделайте божескую милость, помогите с установкой и запуском Anomaly GAMMA. У меня вместо 577 модов, только 306, и игра не запускается
2026-07-25 19:33:05
> Данияр Хасаншин35, По ссылкам с сайта вирусов не было ни разу.
2026-07-25 08:41:16
> Данияр Хасаншин35, Да , нормальные репаки
2026-07-24 21:28:43
Авторизация