Автор модификации:NLC7 TeamО проекте:
Данная сборка является доработанным вариантом билда 3.7.5, с незначительными изменениями и дополнениями. Основная сюжетная линия мода немного отличается от предыдущих версий модификации
Краткий список основных изменений:
Артефакты
- ребаланс некоторых артов
- кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна
- арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем
- арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод
- арты портятся во время выбросов всегда, если не:
а) лежат в любой из платных нычек
б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке
в) находятся в контейнере
Геймплей
- значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем
- добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая
- у НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка
- в платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету)
- пересмотрены многие награды/наполнение тайников
- суточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
- с некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры
- Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев
Задания
- незначительные изменения основного сюжета
- добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
- часть ЦК стали одноразовыми
- за выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец
- убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был
Оружейка
- новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые
- частичный ребаланс оружия/патронов
- изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%
Разное
- в игру добавлен "новый" монстр - излом
- матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги
- НПС у костров меньше болтают
- некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях
- новый переход х10-ТД (и обратно)
- костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний
- адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2)
- дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2)
- удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов
Подсказки по некоторым изменениям
- Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог
- после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку
- ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке
- если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
- Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить
- задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету
- документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
- задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
- новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар)
- ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику
- в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС
- новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
- сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
- после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя
Установка:
Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы
Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу
Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL.
Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe.
Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру
Для игры на статике или с дополнительными текстурными паками стабильность не гарантирована
Лучшая модификация в которую играл. Очень классный баланс, никогда не быывает такого, что инвентарь набит ненужным хламом, наоборот, постоянная нужда в чем-то толкает на приключения. Никакого бессмысленного геройства, рембо стайл, никакой имбы. Перед ходкой куда-нибудь, 10 раз подумаешь о том что взал, что надо оставить, а где, а если что - то что тогда. Короче, самый реалистичный симулятор выживания в ЗОНЕ, где радуешься каждой консерве и нереально радуешься артефактам, словно сам нашел. Оч приятная графика, ед что добавил сам новуюю геометрию, чтобы деревья были более реалистиными и звуки шагов по различным поверхностям. Идеальный мод.
да я решил поспать называется, сперли все деньги) Просто идешь без еды зная что у тебя было 5к, решаешь купить еды у сталкера а у тебя не хватает, а чеки то он не купит
Добрый день, у меня в диалоге с кротом, после его спасения, выдаёт ошибку в диалоговом окне связанную с рыжим, к вылету не приводит, если поговорить с ним заново диалог повторяется. Стоит ли что-то с этим делать?
Если у тебя мод был скачен с торрента, то переустанови с драйва. Там были 2 разные версии и на торренте(версия 3.8) как раз была такая проблема с кротом.
2022-05-15 14:04:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, cx550 это вероятно Corsair, добротная фирма. Если ему больше 5 лет, конденсаторы проверить и может дальше трудится, потянет. Понятно, что если нету башни из hdd и всего такого..
> ДедЯги975, Не обязательно. Если бп нормальный (не китайский "брЭнд") , то 500 ватт хватит. А китайские.., как говорил мне один приятель, электронщик - там надо не ни мощность, а на вес смотреть 😁, чем тяжелее, тем больше теплоотводов и детали мощнее, но не советовал по любомк.
> ДедЯги975, Ну, мне ни кто не платит и карты я меняю часто. 2060s у меня была, замечательная карта. А вот Радион у меня ни один своей смертью не умирал - год, полтора.. Её вытаскиваешь, а она как тарелка от перегрева. И графика на них сравнительно медленнее. У кого то из разрабов rtx 1660, тоже норм говорят, даже в 2k тянет Сталкера.
> SlyFox, Я читал и смотрел на тюбике, просто сейчас каждый хвалит ту карту за которую хорошо проплатили и кому верить, если сам не силён в выборе подходящего железа для апгрейда очень и очень сложно выбрать верно, одни расхваливают rx570, другие говорят это г и лучше 1660s, третьи всё перечисленное шлак, возьми 2060s, ну в от пока искал себе альтернативу попалась на глаза карта по миллион рублей 🤪🤪🤪
Лучшая модификация в которую играл. Очень классный баланс, никогда не быывает такого, что инвентарь набит ненужным хламом, наоборот, постоянная нужда в чем-то толкает на приключения. Никакого бессмысленного геройства, рембо стайл, никакой имбы. Перед ходкой куда-нибудь, 10 раз подумаешь о том что взал, что надо оставить, а где, а если что - то что тогда. Короче, самый реалистичный симулятор выживания в ЗОНЕ, где радуешься каждой консерве и нереально радуешься артефактам, словно сам нашел. Оч приятная графика, ед что добавил сам новуюю геометрию, чтобы деревья были более реалистиными и звуки шагов по различным поверхностям. Идеальный мод.
Пришло сообщение о том что Меченый кидала, проваленных квестов нету. Что делать?
Немного не понял про воровство денег во сне, этого можно как то избежать?
В Чеки переводит)0)0)0 Но Чеки тоже могут... Позаимствовать)
да я решил поспать называется, сперли все деньги) Просто идешь без еды зная что у тебя было 5к, решаешь купить еды у сталкера а у тебя не хватает, а чеки то он не купит
Привет. Такой вопрос: как изменить скорость бега? Уж больно долгий гг. Файла актор там нет. Как быть?
это можно на открытых сборках сделать, или с помощью правок
это конечно да мне кажется что в этом билде меченному скорость чуть убавили процентов на 5
Добрый день, у меня в диалоге с кротом, после его спасения, выдаёт ошибку в диалоговом окне связанную с рыжим, к вылету не приводит, если поговорить с ним заново диалог повторяется. Стоит ли что-то с этим делать?
Если у тебя мод был скачен с торрента, то переустанови с драйва. Там были 2 разные версии и на торренте(версия 3.8) как раз была такая проблема с кротом.