Оценка:4

Золотой шар - Завершение on OGSR Engine Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2021
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель модификации золотой шар: jek@n, charsi
автор адаптации золотой шар на ogsr: i am dead
тип издания: repack
версия движка игры: on ogsr engine
версия мода: 2.1.308 final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel core i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 8 гб

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия движка игры: on ogsr engine
- версия мода: 2.1.308 final

дополнения:
- спавнер: активация в меню игры, клавиша f1
- так же можно прописать консольные команды:
- g_god on - бессмертие / g_god off - отключить
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение

Список изменений в OGSR версии Оружейная составляющая:
- STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )
- Gauss от Boomsticks and Sharpsticks
- Обновленный самопал ( автора не знаю ) перенес на зп систему рук i-love-kfc за что ему большое спасибо

Геймплей:
- Анимации для напитков, еды и медикаментов
- Система достижений из SFZ Project
- Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
- Вынес дополнительные клавиши в настройки ( кукла, телепортация, расщепление артефактов )
- Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов (автор Shadows + мои доработки)
Читать далее

Интерфейс:
- Худ под моим авторством ( использовались наработки Xray Mpe и Body Health System v3.4 )
- Инвентарь OGSE с моими изменениями и @ZonaChe
- При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание (автор @naxac)
- Индикаторы состояния ГГ и снаряжения в минималистичном стиле за моим авторством
- Диалоги за авторством @ZonaChe
- Также остальные элементы интерфейса были перерисованный товарищем @ZonaChe ( за что ему отдельная благодарность )

Графика:
- Все что дарует нам OGSR Engine
- Мрачные текстуры
- Погода OGSE 0.6.9.3
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:55:18

добавьте пожалуйста гугл диск

2024-05-03 12:55:40

почему у меня отсутствует механика боли и повреждения конечностей? меня часто били мутанты, стреляли, попадал в аномалии, а боли как не было так и нет

2024-03-05 18:21:12

ошибка 0xc00007b при запуске
до этого была open32.dll
что делать

2023-12-20 00:09:05

Visual C++ актуальный установите

2023-12-20 00:55:06

Вылитает при открытии инвентаря

2023-11-02 20:57:01

пытаюсь зайти выскакивает ошибка


[09.08.23 13:07:28.490] * detected cpu: amd athlon silver 3050u with radeon graphics    [authenticamd], f143/m24/s1
[09.08.23 13:07:28.490] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, sse4a, avx, avx2
[09.08.23 13:07:28.490] * cpu cores: [2], threads: [2]
[09.08.23 13:07:28.490] * cpu0 current freq: 2300 mhz, max freq: 2300 mhz
[09.08.23 13:07:28.490] * cpu1 current freq: 2300 mhz, max freq: 2300 mhz
[09.08.23 13:07:28.490] initializing file system...
[09.08.23 13:07:28.491] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_base], size: [45008165]
[09.08.23 13:07:28.559] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_levels], size: [1924942090]
[09.08.23 13:07:28.577] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_models], size: [687981783]
[09.08.23 13:07:28.629] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_sounds], size: [1021749589]
[09.08.23 13:07:29.161] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_textures_1], size: [1992472410]
[09.08.23 13:07:29.269] --found base arch: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata.db_textures_2], size: [1375842792]
[09.08.23 13:07:29.323] using fs-ltx fsgame.ltx
[09.08.23 13:07:29.323] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\appdata\]
[09.08.23 13:07:29.323]   files: [5]
[09.08.23 13:07:29.326] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\]
[09.08.23 13:07:29.326]   files: [11]
[09.08.23 13:07:29.326] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\spawns\]
[09.08.23 13:07:29.326]   files: [3]
[09.08.23 13:07:29.326] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\anims\]
[09.08.23 13:07:29.327]   files: [228]
[09.08.23 13:07:29.330] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\meshes\]
[09.08.23 13:07:29.330]   files: [3]
[09.08.23 13:07:29.331] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\meshes\]
[09.08.23 13:07:29.331]   files: [3]
[09.08.23 13:07:29.332] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\shaders\]
[09.08.23 13:07:29.332]   files: [8]
[09.08.23 13:07:29.341] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\sounds\]
[09.08.23 13:07:29.341]   files: [4]
[09.08.23 13:07:29.343] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\textures\]
[09.08.23 13:07:29.343]   files: [9]
[09.08.23 13:07:29.350] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\scripts\]
[09.08.23 13:07:29.350]   files: [127]
[09.08.23 13:07:29.356] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\gamedata\config\]
[09.08.23 13:07:29.356]   files: [58]
[09.08.23 13:07:29.420] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\appdata\savedgames\]
[09.08.23 13:07:29.421]   files: [131]
[09.08.23 13:07:29.421] --found fs dir: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\appdata\logs\]
[09.08.23 13:07:29.421]   files: [3]
[09.08.23 13:07:29.431] fs: 45392 files cached, 9243kb memory used.
[09.08.23 13:07:29.431] init filesystem 0.940632 sec
[09.08.23 13:07:29.432] [ogsr engine (x64)] build date: [oct 25 2021 12:02:44]
[09.08.23 13:07:29.432] [appveyor] build version: [2.1.308], repo: [ogsr/ogsr-engine]
[09.08.23 13:07:29.432] [_msc_full_ver]: [192930136], [_msvc_lang]: [201703l]
[09.08.23 13:07:29.432] working directory: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64]
[09.08.23 13:07:29.432] commandline: ["b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe" ]
[09.08.23 13:07:29.639] initializing engine...
[09.08.23 13:07:29.640] starting input device...
[09.08.23 13:07:29.665] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[09.08.23 13:07:29.665] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[09.08.23 13:07:29.673] refcount:m_padapter 1
[09.08.23 13:07:29.673] refcount:pfactory 1
[09.08.23 13:07:29.673] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[09.08.23 13:07:29.673] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[09.08.23 13:07:29.739] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[09.08.23 13:07:29.739] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[09.08.23 13:07:29.740] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]:
[09.08.23 13:07:29.740] --  [renderer_r2a]
[09.08.23 13:07:29.740] --  [renderer_r2]
[09.08.23 13:07:29.740] --  [renderer_r2.5]
[09.08.23 13:07:29.740] --  [renderer_r3]
[09.08.23 13:07:29.740] --  [renderer_r4]
[09.08.23 13:07:29.740] executing config-script "user.ltx"...
[09.08.23 13:07:29.740] 
fatal error
[error]expression    : szline: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58ced], fun: [logstacktrace()] + [73 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58b9f], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58939], fun: [xrdebug::fail()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->230]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e46e7d], fun: [ireader::r_string()] + [101 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\fs.cpp-->285]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84f3a8d], fun: [ccc_loadcfg::execute()] + [281 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_ioc_cmd.cpp-->274]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84fdbef], fun: [cengineapi::initialize()] + [71 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp-->77]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84aefc6], fun: [winmain_impl()] + [454 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->416]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84ac6cc], fun: [winmain()] + [72 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f850a7d2], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffe89377bd4], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffe8b30ce71], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[09.08.23 13:07:29.777] ********************************************************************************
[09.08.23 13:07:29.848] 
fatal error
[error]expression    : exitfromwinmain
[error]function      : xrdebug::_initialize::::operator ()
[error]file          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp
[error]line          : 534
[error]description   : unexpected application exit!
[09.08.23 13:07:29.848] ********************************************************************************
[09.08.23 13:07:29.848] !![logstacktrace] thread: [unknown]
[09.08.23 13:07:29.890] !!stack trace:
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e33df0], fun: [buildstacktrace()] + [48 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58ced], fun: [logstacktrace()] + [73 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58b9f], fun: [xrdebug::backend()] + [171 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e59520], fun: [::()] + [80 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->534] + [80 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffe88d11e56], fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffe88d11d7b], fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffe88d11d34], fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e5ccf9], fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], file-->line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e5ce1e], fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], file-->line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffe8b2c5031], fun: [rtlactivateactivationcontextunsafefast()] + [289 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffe8b30aaa2], fun: [ldrshutdownprocess()] + [306 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffe8b30a94d], fun: [rtlexituserprocess()] + [173 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffe8937cd8a], fun: [exitprocess()] + [10 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffe88d1ba9c], fun: [exit()] + [476 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ucrtbase.dll], addrpc.offset: [00007ffe88d1b93f], fun: [exit()] + [127 byte(s)]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58bf2], fun: [xrdebug::backend()] + [254 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->190] + [8 byte(s)]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e58939], fun: [xrdebug::fail()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->230]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrcore.dll], addrpc.offset: [00007ffe51e46e7d], fun: [ireader::r_string()] + [101 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\fs.cpp-->285]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84f3a8d], fun: [ccc_loadcfg::execute()] + [281 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_ioc_cmd.cpp-->274]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84fdbef], fun: [cengineapi::initialize()] + [71 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp-->77]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84aefc6], fun: [winmain_impl()] + [454 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->416]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f84ac6cc], fun: [winmain()] + [72 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! module: [b:\games\сталкер - golden sphere [ogsr engine]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f850a7d2], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffe89377bd4], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffe8b30ce71], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[09.08.23 13:07:29.890] ********************************************************************************

2023-08-09 13:07:41

Устанавливать мод нужно в пустую папку и ничего поверх не ставить

2023-08-09 13:40:42

Здравствуйте у меня идентичная ситуация , мод скачиваю распаковываю на диск и в самой игре ничего не меняю и все равно эта проблема что делать

2023-12-09 20:03:36

Поверх тоже ничего не ставил

2023-12-09 20:06:09
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация