Информация:
True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Присутствуют геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая.
Системные требования:
Минимальные | Рекомендуемые
DirectX: 9 | 11
Разрешение: 1600х900 | 1920x1080
Операционная система: Windows 7 (х64) | Windows 10/11 (x64)
Процессор: i3 3220 / Ryzen 3 1200 | i7 7700 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: GTX 760 / Radeon HD 7870 | GTX 1070 / Radeon RX 580
Оперативная память: 4 Гб | 16 ГБ
Место на диске: 50 ГБ HDD | 50 ГБ SSD
Разработчики и благодарности
Автор идеи и сценария: Алексей Просандеев @Wolfstalker
Геймдизайн:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Алексей Просандеев @Wolfstalker
Реализация сценария: Владимир Клеков @Overf1rst
Дизайн уровней:
Алексей Раков @chriotmao
Владимир Клеков @Overf1rst
Артём Самойленко @SamArt
Графика:
Владислав Скуратов @SkyLoader
Александр Килюшик @exDeMODER
Алексей Раков @chriotmao
Программист движка: Владислав Скуратов @SkyLoader
Программисты геймплея:
Владимир Клеков @Overf1rst
Владислав Скуратов @SkyLoader
Модели персонажей: Артём Самойленко @SamArt
Модели окружения: Алексей Раков @chriotmao
Текстуры:
Алексей Раков @chriotmao
Артём Самойленко @SamArt
Родион Ловчен @CorryZeron
Музыкальное сопровождение: Юрий Юдин @StrannikRT, проект Anger of Darkness
Художник: Даниил Рогачёв @dankalaning
Дизайн интерфейса: Родион Ловчен @CorryZeron
Погода: Александр Килюшик @exDeMODER
Звукорежиссёры:
Симон Костовски @Kostov
Владимир Клеков @Overf1rst
Звуковой дизайн: Родион Ловчев @CorryZeron
Перевод на английский:
Симон Костовки @Kostov
Владислав Скуратов @SkyLoader
Алексей Раков @chriotmao
Перевод на украинский: Артём Самойленко @SamArt и другие
Сценарии побочных заданий:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Юрий Юдин @StrannikRT
Отдельная благодарность
Логотип проекта: Сергей Маликов @Malik
Арты: Нарине Аветян aka Narine_Fox
Модели: Last_Light
Помощь с движком: Султан Урамаев @Xottab_DUTY
Вступительный ролик: @AziatkaVictor
Анимации:
Юрий Полетавкин @Policai
Андрей Калинин @AfterGlow
Назар Приступа aka Nazerttop
Ярослав Свинцицкий @Vodila
Шейдеры отражений: Антон Хозаров @Hozar_2002
Звуковой дизайн:
Степан Юстинов ака YungPrice
Navaro
revo794
Deinvire.wav
Музыкальное сопровождение: Kreazot-Maks
Музыка для «Last Trailer»: @OSWALD
Сценарии побочных заданий:
Scava
Владимир Абрамов @Molot04ek
Jek@n-Lim0n
Павел Молин @Muraxez
Леон
MolderPLV
Нам помогали и прочие разработчики и авторы контента, а также актеры озвучки. Все их имена и никнеймы вы можете увидеть уже в игровых титрах!
Советы и рекомендации
- В настройках игры имеется опция Режим стримера. Она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на Youtube. Однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео;
- В настройках игры есть опция Насыщенность. Вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной;
- Не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции;
- Если поймали вылет:
FATAL ERROR
[error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line : 152
[error] Description : Requested audio format unsupported.
Увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт.
- Если вы не знаете, что делать в квесте с Брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию.
- В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
- Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
Изменения в патче 1.5
Интерфейс:
— новое, более удобное окно сравнения предметов;
— доработки окна апгрейдов: отображение характеристик модифицируемого предмета;
— возможность включать/выключать HUD по клавишам Numpad+/Numpad-;
— более отзывчивое управление картой;
— статьи в путеводителе теперь идут от новым к старым;
— добавлены шрифты под 4K разрешение;
— возможность посмотреть титры из главного меню.
Баланс и торговля:
— скорректированы свойства некоторых артефактов;
— скорректированы характеристики оружия и брони;
— перевооружены некоторые обитатели Зоны;
— уменьшена скорость разрядки батареек;
— правки урона от аномалий и некорректного появления артефактов в некоторых из них;
— изменения в содержимом некоторых тайников;
— большие правки торговли, баланса, выпадения предметов с трупов;
— контрабандисту добавлен раздел "Разное" , обновление ассортимента по ходу игры и озвучка, когда товар можно забирать;
Локации:
— на Кордоне появилась возможность по стелсу пройти квест «Работа на комбез»;
— некоторые правки для Свалки, Бара, Тёмной Долины и её подземелий;
Локализация и текст:
— добавлена немецкая локализация (Stachelhaut, Alufolie);
— добавлена китайская локализация (PastaAnchovy, MPB-TDOA и другие);
— в титры добавлена отдельная группа для переводчиков;
— исправления текстов для русской и английской локализаций.
Среди прочего сделано множество исправлений по разным аспектам. Некоторые из них лечат редкие вылеты или моменты, в которых мог остановиться сюжет.
Установка:
1. Скачать установщик мода и распаковать его
2. Запустить ts_setup.exe и следовать инструкциям установщика
3. Скачать патч 1.5 (
Яндекс Диск |
Гугл Диск)
Содержимое архива целиком и полностью распаковать в папку с игрой, обязательно согласившись на замену файлов! После этого в главном меню должна обновиться версия до 1.5.
4. Играть
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-03-22 13:25:06
Надеюсь кто то прочитает мой комментарий или же останусь потерянным в зоне, но все же напишу. Это самый лучший мод на сталкер в который я когда либо играл, Не следил за проектом о чем не сожалею, ведь в неведении я скачал, подумав, обычный мод, но я никогда так не ошибался, это лучшее во что я играл по моей любимой вселенной. Мод разнообразен и выдал мне уйму новых нововведений в плане геймплея и графики, я как будто сам очутился в зоне и отыгрывал за персонажей, особенно понравилось разделение на главы а главное можно сыграть за двух главных героев со своей историей, а про концовку вообще молчу, ШЕДЕВР! Спасибо мододелам что не бросаете сталкер и обычных фанатов, я вообще не знаю фан-модеров из других игр которые сами бы сделали настолько огромную работу за столько лет и настолько хорошо. Я никогда не писал таких обширных комментариев но сейчас не сдержался ;..) . Еще раз, спасибо что подарили мне богатый спектр эмоций для сталкера и удачи в дальнейших проектах, СПАСИБО!
Всем привет. Подскажите в чем проблема? По заданию собрать Пси шлем надо попасть на склад. Отдаю водку фантому но дверь не открывается и Сурок на контакт не идет. Скрипт что ли поломан?
я скачал патч на 1.4 и игра работает очень очень плохо без патча багов не было не знаю зачем я качал патч но на патче 1.4 автор тупо удалил оптимизации без патча 1.4 было стабильные 60 фпс а с патчом 30-40
Приветствую всех ! ! ! ! Ребята, вы серьёзно ?! Какой же это лучший мод ?! 2023 год дата выхода! Та даже сейчас, в начале 2024 года можно скачать обновлённые ФОТОГРАФ , ОП 2 (ОГСР) Честь Наёмника........ Но это..... Это даже не сравнится с ними, даже на половину или четверть!
_ Что здесь хорошо? - Графика, чуть-чуть переделанные локации, немного, совсем чуток иного сюжета, не просто беготня, а решение кое-каких задач. А что плохо?
_ А плохо то что:
_ 1) Боёвка ни о чём. Бронебойный патрон Винтореза или СВД не то что не убивает среднебронированного персонажа, но даже не ранит его! А бандосики в капюшонах все так же считаются тяжелобронированным юнитом, от попадания пули в башку, просто прёт на вас, как и пёр до этого.
_ 2) Износ оружия. Сайга убивается с 10 выстрелов на 10% (не вкачанная) Вкачанная убивается с 15 выстрелов на 10 % . И пошло-поехало... стволы НАТО, Стволы СССР кроме калаша, вообще не держат прочность, к ремонтнику кроме Кордона не попадёшь просто так, надо выполнить 5-10 заданий, и только потом, возможно ГГ пропустят. И хорошо если ваши обвесы стоят копейки, но если нет, то пиши-пропало!
_ 3) Диалоги. Диалоги время-от времени напоминают ОП 2. Бессмысленные, лишённые логики ( вспомнить как Топор (ГГ) доказывает командиру ДОЛГа на свалке (забыл имя) что это ЕГО боец убил ЕГО зама)
_ 4) Квесты. Квест когда надо сбегать в другой конец локации чтобы просто посмотреть что-либо по заданию, не теряют своей актуальности даже в конце 2023 года
_ 5) Артефакты. Вызывает большой вопрос. Если концепция образования артефактов взята из Зова Припяти, то почему в гравитационных аномалиях рождаются огненные и почему артефакты в один момент, просто перестают появляться в этих аномалиях?! А ОДИН выброс за всю игру, это конечно ТОП )) Это не ЗОНА получается а Национальный Парк !
_ 6) Однообразие вторичных заданий. Принеси часть мутанта, принеси артефакт. Учитывая что патронов и медикаментов в игре хоть Ж*пой ешь, то такие задания полностью теряют смысл,
_ 7) Вещи и предметы раскиданные по локации. Как я писал выше, всего этого добра в игре хоть Ж*пой ешь, Еды-воды, и медикаментов в свободном доступе на каждом шагу по 5 килограмм лежит на полках, бери-не хочу! Тогда зачем торговцы продают это всё!?
_ 8) ГГ лох и лопух. Верит всем и вся, никакого выбора диалогов, верим всем, натыкаемся на неприятности и всё ещё верим всем. получаем по башке и всё равно верим всем... Опять же напоминает ОП и Меченного которого все кидают, и пинают почём зря, только здесь, в тру сталкере, это в разы хуже. После третьего грабежа, уже знаешь, где и как тебя ограбят!
____МОЯ оценка - 4 балла из 10, не более того. Пока и всё ещё! Авось разработчики починят, пофиксят, исправят, добавят новых концепция и разберутся со старыми. Отыграв однажды, мне не хочется вернуться сюда же снова, только если со спавнером, чтобы посмотреть все варианты апгрейдов или все стволы в игре.... Сюжет никакой, задумка на рубль, исполнение - копеечка.
Решил попробовать запустить на своем короче надеясь на худшее, но это все приятно удивило! Спасибо команде разработчиков за отличную оптимизацию. И в дальнейшем за гибкие настройки графики. У меня i3-3240m и radeon 8750m урезав конечно настройки при разрешении 1920x1080(играю на телеке) даже не фризит! Это ещё взять в учёт то, что я играю на обычном жёстком диске и это ноут.