Оценка:4.1

Сталкер: call of pripyat - true stalker repack от serega-lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 21 декабря, 2023 г.
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: ap-pro team
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02 / openxray (модифицированный зов припяти)
версия мода: 1.5
язык интерфейса: русский / український / английский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
прохождение мода: перейти к материалу

системные требования:
операционная система: windows 7 / windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: min: i3 3220 / ryzen 3 1200 / rec: i7 7700 / ryzen 5 3600
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 4гб | rec: 16 - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 33 гб

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.6.02 / openxray (модифицированный зов припяти)
- версия мода: 1.5
Описание:
В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон...
О проекте:
новый сюжет, действия которого происходят после событий зов припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах;
квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями чернобыльской зоны;
13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии Сталкер, а также некоторые авторские локации;
абсолютно новый интерфейс от corryzeron, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Читать далее
самостоятельный саундтрек за авторством композитора anger of darkness, включающий более полусотни композиций. фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от mooze, которую мы полюбили в тень чернобыля. написано и множество оригинальных саундтреков;
обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле;
новый пак моделей npc, созданный в духе оригинальной игры;
адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак gunslinger;
усовершенствованный движок игры, основанный на платформе openxray.
поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры.
многое, многое, многое другое....
советы и рекомендации
- в настройках игры имеется опция режим стримера. она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на youtube. однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео;
- в настройках игры есть опция насыщенность. вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной;
- не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции;
- если поймали вылет:
fatal error

[error] expression : d3dxcreatetexture(hw.pdevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (rimplementation.o.no_ram_textures ? d3dpool_default : d3dpool_managed), &t_dest)
[error] function : tw_loadtexturefromtexture
[error] file : d:\truestalkerengine\src\layers\xrrender\texture.cpp
[error] line : 152
[error] description : requested audio format unsupported.

увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт.
- если вы не знаете, что делать в квесте с брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию.
- в случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \true stalker\userdata\logs
- если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
Важно
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).

Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts. Это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:12:26

Если вам нравится постоянно бегать из одного конца локации в другой, у меня для вас хорошие новости! 
Отлично всё оформлено и отполировано, но содержания реально нет. Все эти катсцены, озвучка, анимации - очень много усилий для ощущения, будто в игре ничего не происходит. Ты просто большую часть прохождения ждешь, когда что-то начнёт происходить

2024-03-02 16:24:35

всем привет! выручайте! поиграл, выходишь, что-то поделал на машинке, игра запускается и выкидывает в трей! запуск возможен только через рестарт. машинка мощная.

2024-02-17 21:59:32

Администраторы, пофиксите опечатки в разделе "сборки", пожалуйста!


2024-01-27 14:49:34

А, это не только здесь. Напишу Админу в личку, на всякий случай.

2024-01-27 15:10:29

Странное впечатление от  мода. С одной стороны прекрасная графика, сбалансированное оружие. С другой  зашкаливающее обилие кат-сцен, довольно убогий сюжет и "неожиданная" концовка . Только разыгрался, ан нет ... получаешь по морде сапогом и до свидания. Тут какой-то перц глаголил, что мод круче ОП-2.2. Ага  он и рядом с ОП не стоит, так натужная поделка огромного коллектива во главе с уважаемым TheWolfstalker. В общем троечка.

2024-01-27 11:44:42

Перепрошёл  мод 2 раза, неимоверно счастлив. Очень классный мод, просто оставлю это здесь :))))

2024-01-19 11:11:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
Авторизация