Тип метки: Персонаж
Торговец на Кордоне. Упитанный, невысокий, лысоватый мужчина. За время пребывания в Зоне заработал репутацию надёжного торговца. Его услуги востребованы среди сталкеров как для покупки качественного снаряжения, так и для продажи добычи. Есть сведения, что услугами Сидоровича пользуются и военные. Торговец смог наладить сотрудничество с военными командирами для возможности переправки товаров из Зоны через Кордон и обратно: один раз — с майором Халецким, другой — с командующим блокпостом на Кордоне в 2012 году. Известен своей меркантильностью, не ценит жизни своих исполнителей.Некоторые сталкеры пользуются репутацией Сидоровича, выдавая себя за его представителей. Торговец также предлагает работу по расправе со сталкерами, которых подозревает в распространении негативных о себе слухов. Сидорович не выходит из своего бункера и гордится своим умением решать вопросы без личного присутствия. Также у него есть торговые партнёры, покупающие его товар на перепродажу.Сидорович воспринимает Зону прежде всего как возможность заработать, не верит в связанные с ней мистику и легенды. Нередко предлагает работу по расправе с теми, кто мешает ему вести дела, например, препятствует доставке товара и отбирает его, иными путями портит бизнес, пытается внедриться в цепочку сбыта, вредит репутации или кажется просто подозрительным.Сидорович ведёт дела с людьми на Большой земле: его услугами пользуются ювелиры, скорняки, военные и медработники. Также торговец устраивает экскурсии по Зоне для туристов. Известно, что Сидорович может организовать подготовку тайника для новичков, приходящих с Большой Земли.На Сидоровича работает много разных сталкеров: курьеры, диггеры, разведчики (группа Шустрого); также выдаёт заказы на поиск артефактов. У торговца бывают должники (в их числе были Меченый, Шустрый и провожатый).У Сидоровича есть рация с приёмником широкого диапазона, которая позволяет перехватывать чужие переговоры и связываться со сталкерами на расстоянии до тридцати километров.
> Керчик-Перчик, туда не ведёт сюжет, значит их нет. Именно так, ты с этими локациями не сталкиваешься по сюжету, ЕССТЕСТВЕННО они есть, то как это ТЧ. Софист ты хренов) извини что по свойски с тобой, по другому прост нельзя
> Serafim12x, У меня anomaly 1.5.3 идет на процессоре Intel-Core2-Quad-Q6600-2_40-GHz и видеокарте NVIDIA 1 Гб и память 4 Гб . Просто траву убрать из графики и настройки поменьше .
> Maxadoow, НЕТ) в оригинальном, я лично играл в репак Золотой Шар. Завершение, там они были, я тебе говорю что если тебя сюжет не заставляет туда идти не значит что их нет там, ты говоришь, туда не ведёт сюжет, значит их нет
> Керчик-Перчик, что ты мне втираешь непойму) тебе по-русски пишу---> оригинальный мод под ТЧ, с историей Жекана, не содержит локации Агропром, Янтарь, и лаборатории Х-16 тоже, потому что в сюжетке нет линии на это локации. В самом ТЧ конечно эти локи есть. Про мод тебе толкую васся, оригинал версию, а ты мне про финиш версию на OGSR. Заканчивай давай)
> Maxadoow, нет, реально был ЗШ, или приключения Жекана, который по сути был бета-версией, я понял что ты не про него, и как раз в финальной версии есть Предбанник, Агропром, Дикая Территория, и Янтарь, но как раз да это дополнительные сюжетные локации, которые не входят в основной сюжет, но они были в нём) так что ты всё таки напутал, если они не нужны для прохождения игры, не значит, что их там не было
> Керчик-Перчик, забавно звучит "недоделанный". Есть оригинал в который играл когдато, OGSR версии и финальная. Ориджинал мод состоит из Х-18 и Х-10, в конце сюжета выход на Радар. Агропром, Янтарь это классические локи ТЧ, в оригинальный мод они не входили, по сюжету они там были не нужны. Поэтому я ничего не путаю.