Тип метки: Персонаж
Командир небольшого отряда военных, которым было поручено охранять блокпост под мостом и не пропускать сталкеров ни в одну сторону. Однако как майор, так и его подопечные игнорируют приказ вести огонь на поражение, вместо этого промышляя взяточничеством, прибегая к оружию только в том случае, если кто-то пытается пройти, не заплатив.
Впервые с задачей пробраться за железнодорожную насыпь Меченый сталкивается во время одноимённого квеста, однако майор Кузнецов находится там как до, так и после получения задания, и поговорить с ним можно в любой момент.Если приблизиться на некоторое расстояние к Кузнецову, тот сразу взглянет на игрока и предложит тому подойти поговорить. В диалоге он укажет, что проход воспрещён, но намекнёт, что может уступить, «если очень хочется». Дав взятку Кузнецову в размере 500 RU, можно час игрового времени не бояться проявления агрессии со стороны отряда, после чего нужно взятку нужно будет дать снова, если игрок решит пройти тем же путём. Если Меченый признается, что денег у него нет, майор прикажет приходить, когда ГГ «разживётся» и пригрозит убийством при попытке самостоятельного прохода.Примечательно, что условный нейтралитет как он сам, так и его группа поддерживают лишь с Меченым, а по всем остальным сталкерам, находящимся в поле видимости, открывается огонь.Если хоть кто-то из членов группы Кузнецова по каким-либо обстоятельствам умрёт, после посещения X18 под мост придут спецназовцы с АС-96/2 и в «Бериллах», заняв места погибших военных. Если блокпост всё ещё находится под командованием майора и Меченый не был причастен к смерти военных, агрессию спецназ не проявит, однако в любом другом случае будет вести огонь на поражение.
> Керчик-Перчик, ты про ЗШ История Путника, она менее известная чем ЗШ Завершение, там есть переходы на Агропром и Янтарь. Невспомню от кого эта версия мода, но она не от Жекана. Спецом поискал инфу на их форуме. Агропром, Янтарь, Х-16, Окраины, Рэд отсутствуют. В ранней версии ЗШ Агропром и Янтарь есть по сюжету. В финальном Завершении от Жекана, их больше нет, и сюжет по ним НЕ идёт. OGSR версии возвращают эти локации, поэтому кажется, будто они часть оригинала, но это не так. Ты прав, что помнишь эти переходы, они действительно существовали, просто в старой версии, которую мало кто сейчас видел.
> Керчик-Перчик, я так думаю, он выпустил его в виде ОБТ, посмотреть как люди потестят, на баги, недочёты. И в итоге выпустить релиз готовый, уверен что там с продолжением сюжета всё готово уже.
Всем привет, кто может посоветовать моды на новые пушки в anomaly 1.5.3, я всё их ищу а их всё нет. Но они должны быть хоть где-то.
Только любой кроме BaS Repack от SpAa-Team он не работает.
> Alehandro, я не выдержал ЗШ, заколебал багатся) ВПИЗ прошёл, ВВЗ, начинал раза 3-4 потом что-то перебивало и бросал, теперь никак руки не доходят,> Maxadoow, и как раз таки на те самые локации ведёт сюжет ещё с Кордона, Кукла(Агропром-Янтарь), Мёртвый сталкер на вагоне с запиской про Рэд Шухарта(Агропром), и кто-то из сталкеров на Кордоне говорит про Предбанник> Alehandro, а Пробуждение не то что сырой, там вроде только половина основного сюжета