Микстура в Госпитале. NLC 7

Микстура в Госпитале. NLC 7

Микстура — лекарственный препарат, изготовленный в неизвестной дальневосточной стране. Предположительно, должен излечивать от амнезии.<br /><br />О микстуре Меченному сообщает ремонтник на Кордоне Вергас, которого собирались лечить ею перед выбросом 2006 г., но не успели. Он предлагает Меченному поискать ее в Санатории.
Лёха-старьёвщик. NLC 7

Лёха-старьёвщик. NLC 7

К моменту начала игры (1 мая 2012 года), Леха был вынужден покинуть Санаторий из-за пришедшего туда бюрера. Если Меченный убьет бюрера, через некоторое время Леха сможет вернуться и вновь открыть торговлю. О самом торговце Меченный может узнать в ангаре Депо на Свалке (обычно об этом рассказывает сталкер, которого Меченный может спасти, дав аптечку, в роще у Распадка, как правило, в ходе поисков союзников для Беса в предстоящем отражении атаки бандитов на кладбище брошенной техники).<br /><br />Леха может также купить у Меченного автомат Стрелка по самой большое цене в Зоне. Наводку на возможность сделки дает тот же сталкер в ангаре<br /><br />Чтобы у сталкера на Свалке появился диалог о Лехе, необходимо, чтобы он пришел в депо и сел у костра. Это произойдет после того, как Меченный уйдет с локации (например, в Бар).
Лоза. Припять. Зов Припяти

Лоза. Припять. Зов Припяти

крупное скопление химических и органической аномалий, находящаяся в Припяти по ул. Курчатова, между домами номер 3 и 1<br /><br />Огромное растение, произрастающее из земли и уцепившееся за две близлежащие девятиэтажки и находящиеся к северу от школы. Её видно издалека. У подножия, в углублении, располагается пять сильных «Газировок», порождающие химические артефакты. При первом посещении тут заскриптован артефакт «Светляк», находящийся либо в комнате с тайником, либо на земле. В дальнейшем аномалия будет генерировать до двух химических артефактов за раз.Помимо самих «газировок» внизу, наверху подстерегает не меньшая опасность в виде редкой разновидности «кометы», которая наносит очень сильный химический урон и курсирует по замкнутой траектории. Уклониться от неё получится только если перейти на соседнюю ветку «лозы», куда аномалия не будет стремиться.
Вулкан. Припять. Зов Припяти

Вулкан. Припять. Зов Припяти

Аномалия возникла на месте спортивной площадки (о чём говорят столбы с баскетбольными щитами) и интересна, в первую очередь, тем, что в этом месте находятся три «кометы», которые перемещаются над землёй и в земле и не регистрируются детекторами. Помимо них здесь присутствуют 14 сильных «жарок». Здесь генерируется до двух огненных артефактов одновременно, а при первом посещении здесь заскриптован артефакт «Пламя» (зависит от версии игры). Аномалии не меняют своего положения после вброса.Неподалёку от аномалии можно часто встретить Пси-собак и зомбированных сталкеров.
Школа. Припять. Зов Припяти

Школа. Припять. Зов Припяти

Старая школа. Часть здания обвалилась, а в месте обвала образовались грави-аномалии. Внутри есть множество кабинетов, музыкальный зал. Территорию школы облюбовали зомбированные и снорки. Кроме того, в школьном дворе часто можно увидеть тушканов и собак. Рядом со школой находится что-то вроде оранжереи или теплицы.
Универмаг. Припять. Зов Припяти

Универмаг. Припять. Зов Припяти

Старый универмаг, расположенный в Припяти. Здание заброшено, внутри поселились тушканы. Сам универмаг почти не представляет интереса, интересен лишь его подвал. В подвале образовались 10 сильных аномалий «кисель» и «комета», и там появляются химические артефакты. При первом посещении там заскриптован артефакт «Пузырь», а после будет генерироваться до двух химических артефактов за раз
Старый КБО. Припять. Зов Припяти

Старый КБО. Припять. Зов Припяти

Старый КБО находится в Припяти. Здание заброшено, на первом этаже образовались «электры», на втором поселился бюрер. Если здесь всё тщательно осмотреть, то можно найти немало полезных предметов, например, тайник с гранатами ВОГ-25 и ОГ-7В к РПГ-7, аккумуляторы и инструменты для калибровки.Поле «электр» состоит из 11 сильных и 2 средних «электр» (своих мест после выброса не меняют). При первом посещении здесь заскриптован артефакт «Пустышка», а в дальнейшем тут будет появляться до двух электрических артефактов за раз.
Речной порт. Припять. Зов Припяти

Речной порт. Припять. Зов Припяти

Речной порт на востоке Припяти, до катастрофы отсюда регулярно ходили суда на подводных крыльях типа «Ракета», «Комета», «Метеор» до Киева и Мозыря. На первый взгляд место пустынное и неприметное, но наметанный глаз сразу увидит несколько снайперских позиций на крыше здания и охрану, патрулирующую его периметр. Это место является охраняемым лагерем группировки «Монолит». Если подняться на второй этаж, то можно увидеть монолитовца, который молится. Он не обратит на ГГ никакого внимания, но если в него выстрелить, то есть небольшой шанс, что он будет стрелять в ответ. Убив его и взяв КПК, Дегтярёв получит координаты трёх тайников. В них будут лежать армейские аптечки и аккумуляторы для Гаусс-пушки. Это место является точкой появления монолитовцев и иногда зомбированных.
Общежитие. Припять. Зов Припяти

Общежитие. Припять. Зов Припяти

Представляет собой два пятиэтажных корпуса, соединённых переходом. Именно в этом месте происходит встреча Шакала с Сербиным.
Магазин «Берёзка». Припять. Зов Припяти

Магазин «Берёзка». Припять. Зов Припяти

Магазин «Берёзка» — старый продуктовый магазин в Припяти. Расположен между прачечной и госпиталем.
Магазин «Книги». Припять. Зов Припяти

Магазин «Книги». Припять. Зов Припяти

Магазин «Книги» — одно из ключевых мест Припяти, книжный магазин на окраине города. Это место разграбили мародёры ещё в конце 80-х годов, а ближе к событиям игры бойцы «Монолита» основали здесь лагерь. В магазине располагается антенна в куче мусора, с помощью которой кто-то связывается с фанатиками, и они воспринимают это как Божье откровение. Игроку придётся посетить магазин по мере прохождения квеста «Скопление „Монолита“», когда ему пришлют подкрепление для штурма лагеря фанатиков.
Кинотеатр. Припять. Зов Припяти

Кинотеатр. Припять. Зов Припяти

Раньше это сооружение было культурным местом города, здесь часто встречались люди. Они гуляли и ходили в кино, смотрели новинки мировой киноиндустрии. Теперь это заброшенное здание, бойцы группировки «Монолит» основали здесь лагерь. Именно это место было выбрано военными, как точка эвакуации, известная под кодом «Б-28».Кинотеатр «Прометей» в своё время являлся посадочной площадкой вертолётов с ликвидаторами и военными после аварии на ЧАЭС в 1986 году. Около кинотеатра расположена площадь с памятником в центре, который является некоторым символом города. Сам кинотеатр представляет собой большое трёхэтажное здание с двумя входами.
КБО. Припять. Зов Припяти

КБО. Припять. Зов Припяти

Комбинат бытового обслуживания «Юбилейный», находится в Припяти. Это место кишит зомбированными и «Монолитом», а на крыше можно найти скопление аномалий типа «электра». Здесь присутствует труп наёмника Барчука, КПК которого купит Сыч. Кроме того, именно тут находится вход в лабораторию X8.Поле «электр» на крыше состоит из 11 сильных «электр» (находятся всегда на одних местах) и 7–8 средних «электр» (3 на постоянных местах, 4–5 на случайных). При первом посещении здесь гарантирован артефакт «Снежинка», а потом будет появляться до трёх электрических артефактов за раз. Артефакты могут перекочевать с крыши на другие этажи.С этим местом связан сюжетный квест по поиску лаборатории X8. Чтобы попасть в неё, надо забраться на последний этаж, включить генератор и спуститься на лифте.
Детский сад. Припять. Зов Припяти

Детский сад. Припять. Зов Припяти

Заброшенный детский сад, находящийся в Припяти. Внутри поселились полтергейсты, а из-за собранной монолитовцами из мусора антенны вокруг образовался высокий уровень пси-излучения. Её можно взорвать парой гранат, выстрелом из гранатомёта или просто расстрелять из обычного стрелкового оружия, чего нельзя повторить с аналогичной антенной в книжном магазине.
Госпиталь в Припяти. Припять. Зов Припяти

Госпиталь в Припяти. Припять. Зов Припяти

Бывший госпиталь атомной станции, находящийся в Припяти. Это место стало одним из лагерей «Монолита»: именно здесь обосновался Проповедник со своим отрядом. Эту точку придётся захватить вместе с группой Тарасова практически сразу после прибытия Дегтярёва в Припять.
> Maxadoow, ты пишешь про репрессии со стороны долга. Где? В каком месте? А уж про мутантов это капец. Это их основная задача, потому что видят в них угрозу, которая реальная. Мутанты убивают всех без разбора и долг уничтожает эту угрозу, тем самым спасая сталкеров. А устав нужен для дисциплины, ну или хотя бы её подобия. Они же "полицейские". У них форма чёрного цвета - самый демаскирующий цвет В диалогах они тактичны. А должны воевать с зоной, а приходится с бандитами и анархистами
2025-06-06 13:13:58
Как дела сталкеры?
2025-06-06 12:19:06
> Ognom, мне было 25 лет когда вышел ТЧ, ты думаешь что за такое время человек который в интересе сталкерской темы может написать бред? по данным вопросам) Расслабься я мирный чел, никого радеть не хотел,, просто из опыта пишу
2025-06-06 10:33:03
почему то подобные впросы как у > Byrdos, возникают именно от представителей данной организации) Неоднократно здесь видел их
2025-06-06 10:27:14
> Ognom, это образ не про конкретных людей, а про архетип, сложившийся у народа из наблюдений.
Поделись своим ведением как Долговец
2025-06-06 10:25:07
Я Одиночка
2025-06-06 10:14:30
> Maxadoow, согласен
2025-06-06 10:14:17
> Maxadoow, что за бред? Ты долго с третий рейхом перепутал
2025-06-06 10:03:19
> Byrdos, По мне так Долг репрессивная структура, военный режим, всё по уставу, порядок, подчинение, строй никакой свободы в действиях и диалогах. Выглядят как живодеры, жгут мутантов, гнобят сталкеров, воюют почти со всеми,, да нахрен надо вообщем. В конце концов скучные цвета и стиль)
2025-06-06 09:51:28
Прмвет всем! не понимаю почему за долгарей мало кто играет? Я Сам доглгарь
2025-06-06 09:39:38
> Тихий-1986, под НГ были новости. Скрины какие-то
2025-06-06 02:32:25
Как будто умер
2025-06-06 00:22:07
А по legend returns есть новости?
2025-06-06 00:21:54
Спокойной ночи
2025-06-05 23:48:10
> Ognom, Что произошло?)
2025-06-05 22:45:03
да, всё таки сложность игры. переключаю на экстрим (вторая сложность) и убивают. не знаю специально так или баг в скриптах, но видимо приёдтся переходить на новую сложность
2025-06-05 22:40:51
поменял сложность на экстрим и сдох моментально от пульки. походу сложность "разминка" для меня теперь слишком лёгкая)
2025-06-05 22:36:27
я только от радиации получаю урон
2025-06-05 22:34:22
> Dzgamir, так я это уже давно прошёл
2025-06-05 22:33:43
Снять все арты, снять фуфайку, проверять в аномалии... ))д
2025-06-05 22:30:17
Авторизация