Интервью с авторами модификации Dead Air

2018-08-11 21:06:37

>

dead air - это полномасштабная модификация на сталкер основанная на coc. она меняет все аспекты игры, от графики, аудио и спецэффектов до геймплея и искусственного интеллекта. модификация развивается из идей, которые автор заложил в call of misery. главным вдохновением для dead air были такие проекты, как nlc, misery, autumn aurora и ogse. dead air уделяет внимание развитию потенциала игровой платформы, сложности геймплея и внимания к деталям, а также количеству и качеству контента
скачать модификацию:
http://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_globalnye_modifikacii/dead_air/140-1-0-2870


в: будет ли изменена механика стрельбы относительно coc(а)? баллистика пуль, хедшоты, кровотечения и прочее 
о: изменена и довольно сильно. хедшот с большей вероятностью приведёт к смерти. кровотечение играет очень сильную роль не только для игрока, но и для нпс или мутанта. кроме самого факта наличия кровотечения и возможности смерти от него, у этой системы есть и необычные стороны. например, по кровавому следу можно отслеживать движение кровососа, пока тот находится в режиме невидимости.


в: будет ли в дальнейшем настройка худа? чтобы игроки сами смогли выбрать что им вынести на экран или же убрать, миникарту, меню быстрых слотов, кол-во патронов и их тип. 
о: всё это уже имеется. единственное - рассматривается возможность вынесения счетчика патронов отдельным пунктом​
 

в: будут ли правиться баги движка? урезаться читерские моменты, на сколько мне известно в coc(е) была возможность чинить броню выкидыванием в аномалию
о: большую часть, что мы можем найти и исправить - находим и правим
 

в: планируется ли добавить в игру новых нпс?а если говорить прямо, то женщин? 
о: новые нпс - да. женщины - нет.



в: идея со сменными фильтрами на противогазы и т.д. очень "атмосферная" планируется ли что-то подобное? бегаешь с изношенным фильтром, получаешь дозу радиации, к примеру. будет ли в игре внедрен обмен типами патронов? бронебойные на обычные и наоборот, к примеру на свалке какой-нибудь барыга бандит будет это делать 
о: нет
 

в: представим такую ситуацию, обт закончилось и вышел релиз. будут ли вайпнуты сохранения игроков? 
о: да, и хуже того - сохранения могут оказаться несовместимы с любым обновлением, коих будет достаточно много на этапе обт.
 

в: на данный момент убийство мутантов сильно окупается, планируется ли уменьшение или увеличение выпадания частей монстров 
о: зачем менять то, что работает так, как было задумано?
 

в: что можно ждать в итоге?(реалистичный симулятор зоны либо же игру, где нужно будет фармить миллиарды ресурсов, чтобы хорошо себя чувствовать в игре) 
о: глобальных целей я себе не ставлю. есть один основной вектор - качественный фриплей, который должен быть к тому же интересным и достаточно весёлым.
 

в: планируется ли усиление активности мутантов по ночам, или даже добавление ночных монстров, которых днём не встретишь? 
о: на данный момент - нет. ночи и без этого достаточно сложны и опасны, до сих пор по этому поводу не поступало каких-либо жалоб.


 
 

в: будет ли реализована система захватов баз. и укрепление их. к примеру, как это было реализовано в чистом небе 
о: в том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок - нет, не будет. однако, имеется активный оффлайновый алайф, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. некоторыми квестами игрок способен сам укрепить влияние группировки квестодателя, самые очевидные из них - "захват территории". плюс имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций
 

в: во время збт, ни раз встречал вопрос "броня как дуршлаг, постоянно ломается как тряпка", это фича игры, или же это будет фикситься? все-таки броня на то и броня, чтобы дольше защищать, а не ломаться.
о: был явный баг - высокий износ тяжёлых видов брони, который был исправлен. если же речь шла о простой броне (куртках и средних комбинезонах), то это лишь недопонимание концепции ремонта и апгрейда экипировки игрока.

 


в: будет ли возможность наносить нашивку (на одежду), которая в конечном итоге будет влиять на отношения с группировками? 
появится ли в игре продажа транспорта. допустим, какой-то автопарк будет стоять на свалке, у бармена можно купить ключи 
появится ли возможность "стартовать" игровой процесс из разных точек?
будет ли введена возможность складывать/раскладывать приклад,на некотором оружии? это будет влиять на отдачу, разброс и прочее 
будет дорабатываться пда и его функционал? например маркеры 
о: нет
 

в: и крайний вопрос, интересующий 80% игроков модификации dead air, а будет ли сюжет?
о: нет

беседу вел артём плотников специально для группы shkrek & klick - official group

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> kapa, хех)
2026-08-29 21:49:03
> Сибиряк, я уже и не помню даже) но что старый сайт был помню..
2026-08-29 21:48:31
Народ ! Дайте ссылку на sgm 1.7 +ftmosfear на готовый пакет без отдельного скачивания Зова припяти! когдата скачивал а щяс найти не могу! заранее спасибо
2026-08-29 11:56:17
> сталкернутый, кроме нлс 6 полная версия и альтернатива 1.3.2 прошел моды там геморой
2026-08-29 04:10:49
> сталкернутый, пожалуйста я на своем слабом ПК много переиграл модов на тч чн и зп могу сказать список нетребовательных модов
2026-08-29 04:08:50
> Вадим Копусов, буду знать, спасибо что предупредил
2026-08-28 20:43:46
> сталкернутый, да но не забудь если начал солянку 2016 проходить скинуть движок от Макрона а то переход с бара на склады будет стабильный вылет ставиться на 6 патч но солянку 2016 я не до прошел стабильный вылет без лога был на агропроме когда по наводке Нормана взял де активатор переходов во время диалога вылет
2026-08-28 19:07:58
> Serafim12x, Мои Поздравления с Юбилеем!💪
А на старом сайте ты был, до перехода на этот?
2026-08-28 18:30:24
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы. 🤝
2026-08-28 18:20:20
> Geny Mira, извиняй. Сам расстроился, но похоже когда-то ненароком удалил архив с трилогией от Механиков. Есть другая "Антология", но там надо заморачиваться с установкой.
2026-08-28 17:39:32
> kapa, Заходил недавно на сайт stalkerfree а там ссылка на скачивание не работает вот и решил тут поискать
2026-08-28 17:25:29
> Geny Mira, подожди, что-то я в сам в шоке, не могу найти. Уже даже боюсь ,что удалил ненароком. Самому страшно...
2026-08-28 17:23:07
> kapa, а куда можешь скинуть?
2026-08-28 17:18:00
> kapa, да давай
2026-08-28 17:13:03
> Geny Mira, Точнее архив от Механиков всей трилогии.
2026-08-28 17:12:34
> Geny Mira, если не ошибаюсь, здесь её вроде уже нет. Могу попробовать скинуть на ЯД.
2026-08-28 17:11:59
> сталкернутый, НС2016 вроде не очень требовательна, но именно для начинающего игрока (если ещё не прошёл трилогию) будет сложновата.
2026-08-28 17:10:51
Ребят подскажите где тут можно оригинальную тч скачать
2026-08-28 17:08:56
> Dimaruu,а солянка 2016? стоит проходить просто я не уверен что мое железо потянет 2026.
>kapa,обязательно попробую пройти?
2026-08-28 17:03:47
> Serafim12x, поздравляю с юбилейчиком. Я на 11 дней постарее...
> сталкернутый, Dead City Final попробуй. Для новичка ,на мой взгляд ,самое то.
Всем МЯУ!
2026-08-28 16:55:34
Авторизация