Интервью с авторами модификации Dead Air

2018-08-11 21:06:37

>

dead air - это полномасштабная модификация на сталкер основанная на coc. она меняет все аспекты игры, от графики, аудио и спецэффектов до геймплея и искусственного интеллекта. модификация развивается из идей, которые автор заложил в call of misery. главным вдохновением для dead air были такие проекты, как nlc, misery, autumn aurora и ogse. dead air уделяет внимание развитию потенциала игровой платформы, сложности геймплея и внимания к деталям, а также количеству и качеству контента
скачать модификацию:
http://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_globalnye_modifikacii/dead_air/140-1-0-2870


в: будет ли изменена механика стрельбы относительно coc(а)? баллистика пуль, хедшоты, кровотечения и прочее 
о: изменена и довольно сильно. хедшот с большей вероятностью приведёт к смерти. кровотечение играет очень сильную роль не только для игрока, но и для нпс или мутанта. кроме самого факта наличия кровотечения и возможности смерти от него, у этой системы есть и необычные стороны. например, по кровавому следу можно отслеживать движение кровососа, пока тот находится в режиме невидимости.


в: будет ли в дальнейшем настройка худа? чтобы игроки сами смогли выбрать что им вынести на экран или же убрать, миникарту, меню быстрых слотов, кол-во патронов и их тип. 
о: всё это уже имеется. единственное - рассматривается возможность вынесения счетчика патронов отдельным пунктом​
 

в: будут ли правиться баги движка? урезаться читерские моменты, на сколько мне известно в coc(е) была возможность чинить броню выкидыванием в аномалию
о: большую часть, что мы можем найти и исправить - находим и правим
 

в: планируется ли добавить в игру новых нпс?а если говорить прямо, то женщин? 
о: новые нпс - да. женщины - нет.



в: идея со сменными фильтрами на противогазы и т.д. очень "атмосферная" планируется ли что-то подобное? бегаешь с изношенным фильтром, получаешь дозу радиации, к примеру. будет ли в игре внедрен обмен типами патронов? бронебойные на обычные и наоборот, к примеру на свалке какой-нибудь барыга бандит будет это делать 
о: нет
 

в: представим такую ситуацию, обт закончилось и вышел релиз. будут ли вайпнуты сохранения игроков? 
о: да, и хуже того - сохранения могут оказаться несовместимы с любым обновлением, коих будет достаточно много на этапе обт.
 

в: на данный момент убийство мутантов сильно окупается, планируется ли уменьшение или увеличение выпадания частей монстров 
о: зачем менять то, что работает так, как было задумано?
 

в: что можно ждать в итоге?(реалистичный симулятор зоны либо же игру, где нужно будет фармить миллиарды ресурсов, чтобы хорошо себя чувствовать в игре) 
о: глобальных целей я себе не ставлю. есть один основной вектор - качественный фриплей, который должен быть к тому же интересным и достаточно весёлым.
 

в: планируется ли усиление активности мутантов по ночам, или даже добавление ночных монстров, которых днём не встретишь? 
о: на данный момент - нет. ночи и без этого достаточно сложны и опасны, до сих пор по этому поводу не поступало каких-либо жалоб.


 
 

в: будет ли реализована система захватов баз. и укрепление их. к примеру, как это было реализовано в чистом небе 
о: в том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок - нет, не будет. однако, имеется активный оффлайновый алайф, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. некоторыми квестами игрок способен сам укрепить влияние группировки квестодателя, самые очевидные из них - "захват территории". плюс имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций
 

в: во время збт, ни раз встречал вопрос "броня как дуршлаг, постоянно ломается как тряпка", это фича игры, или же это будет фикситься? все-таки броня на то и броня, чтобы дольше защищать, а не ломаться.
о: был явный баг - высокий износ тяжёлых видов брони, который был исправлен. если же речь шла о простой броне (куртках и средних комбинезонах), то это лишь недопонимание концепции ремонта и апгрейда экипировки игрока.

 


в: будет ли возможность наносить нашивку (на одежду), которая в конечном итоге будет влиять на отношения с группировками? 
появится ли в игре продажа транспорта. допустим, какой-то автопарк будет стоять на свалке, у бармена можно купить ключи 
появится ли возможность "стартовать" игровой процесс из разных точек?
будет ли введена возможность складывать/раскладывать приклад,на некотором оружии? это будет влиять на отдачу, разброс и прочее 
будет дорабатываться пда и его функционал? например маркеры 
о: нет
 

в: и крайний вопрос, интересующий 80% игроков модификации dead air, а будет ли сюжет?
о: нет

беседу вел артём плотников специально для группы shkrek & klick - official group

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Хаюшки всем, давненько чет в сталкер не играл, посоветуйте долгий мод по типу нс
2025-12-30 07:13:26
> Dzgamir, это данность, и да, было понятно давно уже. Другое дело эт финансовая составляющая, здесь вопросов нет. Сам в такой же положухе находился.
2025-12-29 20:29:09
> Alehandro, это предсказуемо ))д
2025-12-29 20:23:46
> Dzgamir, у меня была 1650 видюха, я пытался чёт там поиграть в С2, даж NS OGSR кое-как на минималках. Без обновы не поиграешь уже.
2025-12-29 20:22:03
> Dzgamir, дак я и говорю SGM)
2025-12-29 20:14:27
> Alehandro, не могу, потому что понимаю, не все могут/хотят потратить как я, крупную сумму на "Досуг", всё же относительно, для многих, даже 50 000р-это Огромные деньги. не говоря уже про актуальные цены.
2025-12-29 20:13:06
> Dzgamir, + правильное ПО естественно.
2025-12-29 20:09:51
> Dzgamir, а почему не можешь? Ну те, кто не обновляется так и будут играть в SGM какой-нить. Щас все моды на новых движках выходят. Люди пишут всё чаще, тип не могут запустить тот или иной мод. Я по своему примеру скажу, обновился и ноу проблем как говорится)
2025-12-29 20:07:51
> SlyFox, не, в свитере и с болтом)
2025-12-29 20:01:20
я вот хотел бы вставит, свои 2 копейки, но мы же говорим о Сталкерах... от куда у них деньги? я годами вижу что у людей "ведра", но я же не могу сказать "камон, покупайте актуальное железо!"... я же не Тодд Говард, работаем с тем что есть ))д
2025-12-29 20:01:08
> SlyFox, 😆
2025-12-29 19:53:28
> Alehandro, Не. Это в трусах, банных тапочках и с гвоздём-соткой.
2025-12-29 19:31:42
> Редлайн, Тебя тоже с наступающим, сталкер.
2025-12-29 18:16:14
Всех с наступающим!
2025-12-29 18:05:54
> SlyFox, эт чужой ноут был. У меня тогда гораздо круче железо было. Прост продали и купили телефон новый)
2025-12-29 16:44:57
Экран 15.6″, 1366×768, TFT TN, широкоформатный
Микропроцессор Intel Core i3 1900 МГц
Чипсет и технологии Intel HM77 Express
Оперативка (RAM) 4096 Мб DDR3
Жесткий диск (HDD) (Гб) 500
Дисководы DVD±RW Super-Multi
Видеоплата NVIDIA GeForce 710M. В 20-м году я продал это говно, на нём можно было погонять в ТЧ. Твоими терминами в куртке новичка и с ПМ-ом😆> SlyFox,
2025-12-29 11:35:12
> ZVLAD_S, ну кто же в Зону без снаряги ходит..? 😆
2025-12-29 09:31:34
> ZVLAD_S, если ЗШ зашёл, попробуй другие моды от Жекана.
2025-12-29 06:47:34
> ZVLAD_S, попробуй от ZAURUS чё-нить)
2025-12-29 06:39:26
а, и без ультраграфики, а то мой комп сгорит
2025-12-29 06:06:18
Авторизация