Интервью с авторами модификации Dead Air

2018-08-11 21:06:37

>

dead air - это полномасштабная модификация на сталкер основанная на coc. она меняет все аспекты игры, от графики, аудио и спецэффектов до геймплея и искусственного интеллекта. модификация развивается из идей, которые автор заложил в call of misery. главным вдохновением для dead air были такие проекты, как nlc, misery, autumn aurora и ogse. dead air уделяет внимание развитию потенциала игровой платформы, сложности геймплея и внимания к деталям, а также количеству и качеству контента
скачать модификацию:
http://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_globalnye_modifikacii/dead_air/140-1-0-2870


в: будет ли изменена механика стрельбы относительно coc(а)? баллистика пуль, хедшоты, кровотечения и прочее 
о: изменена и довольно сильно. хедшот с большей вероятностью приведёт к смерти. кровотечение играет очень сильную роль не только для игрока, но и для нпс или мутанта. кроме самого факта наличия кровотечения и возможности смерти от него, у этой системы есть и необычные стороны. например, по кровавому следу можно отслеживать движение кровососа, пока тот находится в режиме невидимости.


в: будет ли в дальнейшем настройка худа? чтобы игроки сами смогли выбрать что им вынести на экран или же убрать, миникарту, меню быстрых слотов, кол-во патронов и их тип. 
о: всё это уже имеется. единственное - рассматривается возможность вынесения счетчика патронов отдельным пунктом​
 

в: будут ли правиться баги движка? урезаться читерские моменты, на сколько мне известно в coc(е) была возможность чинить броню выкидыванием в аномалию
о: большую часть, что мы можем найти и исправить - находим и правим
 

в: планируется ли добавить в игру новых нпс?а если говорить прямо, то женщин? 
о: новые нпс - да. женщины - нет.



в: идея со сменными фильтрами на противогазы и т.д. очень "атмосферная" планируется ли что-то подобное? бегаешь с изношенным фильтром, получаешь дозу радиации, к примеру. будет ли в игре внедрен обмен типами патронов? бронебойные на обычные и наоборот, к примеру на свалке какой-нибудь барыга бандит будет это делать 
о: нет
 

в: представим такую ситуацию, обт закончилось и вышел релиз. будут ли вайпнуты сохранения игроков? 
о: да, и хуже того - сохранения могут оказаться несовместимы с любым обновлением, коих будет достаточно много на этапе обт.
 

в: на данный момент убийство мутантов сильно окупается, планируется ли уменьшение или увеличение выпадания частей монстров 
о: зачем менять то, что работает так, как было задумано?
 

в: что можно ждать в итоге?(реалистичный симулятор зоны либо же игру, где нужно будет фармить миллиарды ресурсов, чтобы хорошо себя чувствовать в игре) 
о: глобальных целей я себе не ставлю. есть один основной вектор - качественный фриплей, который должен быть к тому же интересным и достаточно весёлым.
 

в: планируется ли усиление активности мутантов по ночам, или даже добавление ночных монстров, которых днём не встретишь? 
о: на данный момент - нет. ночи и без этого достаточно сложны и опасны, до сих пор по этому поводу не поступало каких-либо жалоб.


 
 

в: будет ли реализована система захватов баз. и укрепление их. к примеру, как это было реализовано в чистом небе 
о: в том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок - нет, не будет. однако, имеется активный оффлайновый алайф, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. некоторыми квестами игрок способен сам укрепить влияние группировки квестодателя, самые очевидные из них - "захват территории". плюс имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций
 

в: во время збт, ни раз встречал вопрос "броня как дуршлаг, постоянно ломается как тряпка", это фича игры, или же это будет фикситься? все-таки броня на то и броня, чтобы дольше защищать, а не ломаться.
о: был явный баг - высокий износ тяжёлых видов брони, который был исправлен. если же речь шла о простой броне (куртках и средних комбинезонах), то это лишь недопонимание концепции ремонта и апгрейда экипировки игрока.

 


в: будет ли возможность наносить нашивку (на одежду), которая в конечном итоге будет влиять на отношения с группировками? 
появится ли в игре продажа транспорта. допустим, какой-то автопарк будет стоять на свалке, у бармена можно купить ключи 
появится ли возможность "стартовать" игровой процесс из разных точек?
будет ли введена возможность складывать/раскладывать приклад,на некотором оружии? это будет влиять на отдачу, разброс и прочее 
будет дорабатываться пда и его функционал? например маркеры 
о: нет
 

в: и крайний вопрос, интересующий 80% игроков модификации dead air, а будет ли сюжет?
о: нет

беседу вел артём плотников специально для группы shkrek & klick - official group

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
> Психопат-, Если экстрактор это обычный распаковщик, то он есть в правках для ОП-2.2🤣🤣🤣
2026-10-29 15:12:36
> Психопат-, из личного опыта,правки на любые тайники не ставь - рано или поздно сломается игра,привки на мутантов не все подходят и что то ещё,не помню.Если ты про оп 2.2
2026-10-29 12:16:46
Эхх... нифига не помогло, по-прежнему вылетает (наверное из-за правок)

в общем... к чёрту эту ОПшку, позже к ней вернусь.
2026-10-29 10:31:02
> Oleg Kudryavtsev, много бухаешь с ним, поэтому и умираешь, ставь правку на бухич, и будет всё норм)
2026-10-29 09:25:05
Сталкер ОП2-2
подскажите пож..на АС встречаю Гамбита, бухаю с ним и умираю каждый раз, что делать???
2026-10-29 09:18:23
Сейчас попробую патч установить... надеюсь поможет.
2026-10-28 23:46:56
> Ковырялов, Спасибо за ответ, ребят, но я уже нашёл решение... хоть и появилась новая проблема в виде вылета сразу, как я захожу в настройки или в новую игру((
2026-10-28 23:45:46
> Психопат-, насколько я знаю, подобного барахла для модификаций толком и не осталось... максимум, под что-то прям очень древнее. Даже в моих заначках на чёрный день такого не имеется. =[
2026-10-28 23:11:46
Давно я таким не занимался, не помню да и не осталось ничего с тех пор. Попробуй поискать где ещё, я смог найти какой-то нормальный на левом сайте и ещё один взял с советов на вопросы мейл.ру> Психопат-,
2026-10-28 22:52:20
Кто-нибудь знает нормальный экстрактор? Мне нужно распаковать gamedata в корневой папке ОП 2.2... но нечем.
2026-10-28 22:34:03
Авторизация