Lost Alpha список изменений в патче 1.4007

2018-06-05 20:44:28

> Lost Alpha 1.4007 - Релизная новость: Материал на сайте

Грядет релиз патча 1.4007 для модификации Lost Alpha. Разработчики в своей официальной группе Вконтакте опубликовали примерный список изменений нового патча. Обновление принесет нам фикс существующих проблем, глобальный ретекстур зоны, переработанные концовки
$CUT$ 
Fixes: 
- Около 50ти диалогов и квестов были исправлены. (Исправлены различные отсутствующие или неправильно работающие диалоги, лишние квестовые предметы, которые остаются до конца игры и так далее и так далее)
- Погода на всех рендерах теперь одинаковая, что исключает несовместимость сохранений при смене рендера

Gameplay: 
- Глобальный ретекстур. (Около 250 текстур низкого качества удалены и ещё 400 заменены на текстуры высокого качества). Очень положительно сказалось на времени загрузки сохранений и ФПС.
- Новые модели НПС на основе НПС из ЗП (заменены все модели НПС)
- Добавлено много новых респавнеров мутантов, что улучшает алайф в моде.
- Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны (полностью, то есть на 100%)
- Новая локация, основанная на "Уровне-12" из билдов 2001-2002 годов. С заселением, но без квестов.
- Значительная часть кат-сцен убрана. Таинственный персонаж в капюшоне полностью вырезан из сюжета.
- Целый ряд дополнительных опций при установке

Engine: 
- Полная поддержка тесселяции 
- Исправлено "несрабатывание" аптечек 
- Сохранение состояния шлемов
- Сохранение оставшихся порций у предметов (например, у ремкомплектов)

Так же в патч полностью включен gameplay dlc (шлемы, второй слот под большое оружие, новые артефакты, костюмы и тд) из Extented Pack 1.4b3.

Список модов, которые прилагаются с установкой LA DC
1)Закрытые оптические прицелы 
2)Погода в билдовском стиле для всех рендеров (бета) 
3)Шейдеры статического освещения из 1.4002 
4)Более темные ночи из 1.4005 
5)Старая лоу-поли модель Сидоровича из ТЧ 
6)Брутальный и военизированный окрас "Долга" 
7)Классический оранжевый экзоскелет "Свободы" 
8)Нереалистично сложная экономика 
9)Более хардкорное выживание 
10)Неточные метки тайников на карте (бета) 
11)Осенний текстурный пак 
12)Расширенный рандомный алайф (бета)

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
2026-04-19 10:31:47
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
2026-04-18 23:35:29
> ДедЯги975, она в комплекте была. Когда я брал пк
2026-04-18 22:00:36
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
2026-04-18 21:29:13
> ДедЯги975, у меня 4070 и подставка стоит
2026-04-18 20:20:57
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
2026-04-18 18:15:09
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
2026-04-18 18:14:53
> Madcap, по весу вроде пишут не нужно, вес в районе 700 грамм
2026-04-18 17:50:05
> Керчик-Перчик, желательно
2026-04-18 17:30:00
Вопрос к знающим, на RTX 5060 трёхкулерную, нужна подставка?
2026-04-18 17:28:30
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
Авторизация