интервью с автором комикса сталкер: "lost soul: марафон"

2020-07-03 11:34:33

> если вы помните, не так давно game world опубликовали на сайте сталкер 2 интересное фанатское творчество - комикс по нашей любимой вселенной. мы(stalker2news) решили пообщаться с автором этого фанатского комикса под названием "lost soul марафон" алексеем "bloody smile" новицким. что из этого получилось читайте дальше.

stalker2news: привет, я представляю небольшой украиноязычный паблик, посвященный сталкеру и хотел спросить, не согласитесь ли вы на интервью?


bloodysmile: хай. без проблем. по моему мнению, это довольно интересно. да, я готов к интервью.


stalker2news: отлично! давайте начнем с разговора о вас, думаю читателям будет интересно узнать подробнее об авторе такого интересного комикса. как вы придумали псевдоним bloody smile и что он значит?


bloodysmile: ну, лично о себе: обычный парень, закончил музыкальную и художественную школу, сейчас учусь на архитектора. этот пвсевдоним - мой игровой никнейм. как-то раз увидел в интернете арт с кровавой улыбкой и подумал, что неплохо звучит. ничего символического или сокровенного в нем нет. кровавая улыбка - ничего больше.


stalker2news: как я понимаю, вы не из рф и точно не из украины?)


bloodysmile: да, я не из снг.


stalker2news: давно увлекаетесь рисованием комиксов?


bloodysmile: нет, это мой первый опыт. до этого не пробовал. сам комиксы не читаю.


stalker2news: очень интересно и красиво получилось, как для первого опыта. у вас талант. наверное, пригодились умения из художественной школы?


bloodysmile: абсолютно нет. лично для меня художественная школа была бесполезна. там были бессмысленные задания, поэтому с этого пользы я не получил. все, что я умею рисовать - это то, чему я научился через интернет и книги.


stalker2news: наглядный пример слов о важности диплома, как я понимаю. когда и как же вас заинтересовал сталкер?


bloodysmile: в 2009 году. мой старший брат играл в только что выпущенный зов припяти. и так получилось, что позже я тоже захотел попробовать. ну и понеслась. проходил оригиналы, сюжетные моды, сборки и прочее. и в итоге все переросло в то, что мы имеем сейчас.


stalker2news: знакомо, в плане того, что начиналось все с зова припяти. наверное какая-то из трех частей оказалась ближе по духу?


bloodysmile: честно говоря, больше всего понравилось чистое небо. нет, не из-за войны группировок, а через атмосферу, музыку и детали. для меня эти мотивы ближе всего.


stalker2news: неожиданный выбор, ведь чн обычно недолюбливают. есть модификации, наиболее запавшие в душу?


bloodysmile: да, есть: путь во мгле, легендарный sgm, народная солянка образца 2012 года, фотограф. ну и современные фриплеи по типу anomaly и dead air. шокер и ганслингер, и ожидаемый ray of hope.


stalker2news: хороший выбор. раз уж ваш никнейм связан с играми, то вы наверняка знакомы со многими проектами. играли в серию metro или chernobylite, который недавно вышел в ранний доступ?


bloodysmile: в метро играл, во все части. книги не читал, но играми остался доволен. о chernobylite слышал и видел, даже смотрел геймплей. но меня эта игра не заинтересовала.


stalker2news: а что скажете о серии fallout?


bloodysmile: играл в 3-й, нью вегас и 4-й. играл долго, но ни один не прошел. впоследствии просто надоедает. безусловно эта серия игр богатая и не обычная, но не для меня.


stalker2news: с 76-ым, как я понял, вы не знакомы? ну, это может и к лучшему)))


bloodysmile: знаком, конечно. но с самого первого трейлера понял, что это будет не удачным проектом.


stalker2news: судя по всему, играми вы восхищаетесь. какие еще игры и франшизы можете отметить?


bloodysmile: ну я поиграл в огромное количество игр, думаю перечислять - нет смысла.


stalker2news: это понятно. которые просто запомнились?


bloodysmile: frostpunk, gta, battlefield, doom и многое, многое другое.


stalker2news: знакомы с книжной серией сталкеру? может есть какие-то фавориты, которые больше всего понравились и даже как-то повлияли на вашу работу над комиксом?


bloodysmile: на удивление - нет. не читал ли ни одной книги по сталкеру? начинал читать зону поражения, но забросил. и было это лет 10 назад. читал только пикник на обочине, братьев стругацких.


stalker2news: понравилась работа стругацких?)


bloodysmile: трудно сказать. для меня это было просто рассказ о фантастической и таинственной вселенной. не сказал бы я от нее в восторге, но и не против.


stalker2news: понимаю, а вот ребятам из этот роман очень даже понравился. кстати, о . ни для кого не секрет, что они заметили вашу работу, а благодаря им и огромная аудитория сталкера. консультировались вы в чем-то со студией во время работы?


bloodysmile: да конечно. это касалось и диалогов, и сюжета, и даже немного зарисовок. но это лишь не большие консультации, не больше.


stalker2news: это свидетельствует об открытости студии к фанатам и их творчества, что очень хорошо. сколько времени заняла работа по комиксу?


bloodysmile: сам сюжет я начал продумывать еще два года назад. в январе этого года, собрал небольшую команду и начал реализацию. весь процесс рисования занял около 4 месяцев. но это с учетом того, что я рисовал редко и только в свободное время.


stalker2news: не очень большой срок, но тем не менее, это немало. многие во время работы над такими проектами успевают много во что поиграть или посмотреть. кодзима, например, увлекается кинематографом и он сильно влияет на его творчество. а чем вы с командой вдохновлялись? кроме самого сталкера, конечно.


bloodysmile: хм, интересный вопрос. даже, наверное, не смогу ответить. потому что не могу привести примеры. я просто делал и все. могу только сказать, что меня вдохновляли арты konhis'a и работы dkud'a. но работы все равно связаны с тематикой. поэтому правильного ответа у меня нет.


stalker2news: как я понимаю, работа над lost soul еще не закончена. и сейчас активно разрабатывается другой эпизод. сколько вообще их в планах?


bloodysmile: да, работа идет. думаю будет около 4-х эпизодов + - несколько мини историй на 5-8 страниц. но это только в планах. рисовать комиксы в одиночку - довольно долго.


stalker2news: будет ли какой-то конкретный промежуток между ними или только по велению музы и условий свободного времени?


bloodysmile: если вы о промежутке времени между выпусками - я не смогу ответить, потому что сам не знаю. как будет готово, так и буду выпускать. для меня это хобби и к сожалению я не могу тратить время только на комикс.


stalker2news: значит огромного блокбастера на несколько десятков томов, как в манге, ждать не стоит. есть идеи относительно дальнейших работ, после lost soul? например, по другим франшизами, как метро. по нему, кстати тоже выходил интересный комикс "евангелие от артема".


bloodysmile: сначала я планировал делать эту серию комиксов довольно длинной. но это раньше. сейчас я осознаю что это длинная и затратная работа, поэтому не хочу обещать кучу контента. я конечно хотел бы заниматься этим больше, но на данный момент не могу. комиксов по метро я не планирую. может какие-то короткие комиксы с других тематик, например думал сделать историю о чеченской войне, но пока это только идея. как минимум, я буду продолжать рисовать различные дизайны персонажей.


stalker2news: понятно. может поделитесь какой-то инсайдерской информацией по второму эпизоду?


bloodysmile: ну там будет продемонстрировано конкретную взаимодействие двух группировок и появление новых персонажей. поэтому, так.


stalker2news: спасибо и на этом. кстати, сейчас ваша работа на английском и русском. планируются другие локализации? наша команда взяла на себя инициативу и занялась переводом вашей работы на украинском. вы не против, если мы его опубликуем?


bloodysmile: ух ты, если вы сделаете перевод на украинский, то обязательно сделаю репост. на счет продолжений: я уже нашел человека, который займется украинской версией. но в любом случае - спасибо, за инициативу.


stalker2news: понятно, спасибо за эту увлекательную беседу и желаю новых творческих свершений!


bloodysmile: обязательно. спасибо за интервью. всего хорошего, было приятно!


интервью провел андрей чебанков специально для stalker2news!
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
Авторизация