Крупный слив наработок, дизайн документов и концепт-артов по отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

2021-06-02 13:02:49

> Отдельные утечки, связанные с отменённым S.T.A.L.K.E.R. 2, появлялись в сети и до этого, однако эта — самая крупная.

Как ранее говорили сотрудники студии, производство второй номерной части серии в какой-то момент перезапустили, и грядущий шутер «не имеет отношения» к отменённой версии. Поэтому судить по утечкам об игре, которая готовится к релизу, не стоит, однако информация позволяет понять, в каком направлении хотели развивать франшизу её создатели.

Что содержится в документах
  • Подробная информация о планах GSC Games World на S.T.A.L.K.E.R. 2 в виде дизайн-документов, концепт-артов, текстур, моделей оружия, референсов
  • Идеи для квестов и описания различных игровых систем, от поведения NPC в сражениях до прокачки оружия
  • Синопсис и примерный сюжет игры
  • Инструкции для сотрудников GSC, описания майлстоунов и списки рабочих задач
  • Ранний билд игры на движке X-Ray Engine 2.0 от декабря 2011 года
  • Исходный код X-Ray Engine 2.0

Сюжет и геймплейные детали игры
  • Действие игры разворачивалось бы в 2015 году, через три года после событий «Тени Чернобыля»
  • Главный герой — безымянный бывший сталкер, которого мучают загадочные кошмары о Зоне отчуждения. Он решает отправиться к ЧАЭС снова, чтобы понять, что означают видения, но «оказывается впутанным в сеть интриг»
  • По ходу сюжета игрок должен был встретиться с персонажами первой части серии, Стрелком и Доктором, и противостоять заговорщикам из НИИ ЧАЗ, которая занимается исследованием феноменов вокруг заброшенной атомной электростанции
  • Один из ключевых элементов сюжета — установка, позволяющая аккумулировать аномальную энергию и создавать артефакты. Устройство якобы может помочь уничтожить Зону или взять её под контроль
  • Кампания была рассчитана на 10 часов, а прохождение всех побочных миссий заняло бы около 30 часов
  • Разработчики собирались развить большинство идей оригинальной S.T.A.L.K.E.R., реализовать бесшовный «живой» мир, а также дать игроку возможность собрать собственную группировку и прокачивать базу
  • Многие второстепенные задания были бы нелинейными, а основную кампанию называют «многоплановой»
  • В игре должны были быть как уже знакомые по предыдущим частям серии мутанты вроде контроллёров и кровососов, так и новые
  • Планировался и многопользовательский режим на 32 человек
  • Выпустить сиквел собирались на ПК, Xbox 360 и «возможно PS3»

Где билд 2011, почему error server (500)?

2021-06-03 16:04:22

Где такая ошибка ? На какой странице ?

2021-06-03 17:01:17

https://stalkerportaal.ru/news/stalker_news/stalker-2-sliv-bilda-2011-goda/1-1-0-1360
500 | server error

2021-06-04 21:35:20

Мнда... Действительно, наш косяк, спасибо

2021-06-04 22:08:06

Ключевые слова-Выпустить сиквел собирались ,,,,Планировался,,,,,собирались развить,,,,,якобы может помочь ,,,,, должен был . тд и тп...

2021-06-03 14:18:43

Это было ожидаемо.

2021-06-02 20:05:35

Частица "бы" + глаголы в прошлом времени = любопытно читать про то, как Гитлер выиграл Вторую Мировую, или, к примеру, на ЧАЭС испытания прошли успешно и четвёртый энергоблок работает в штатном режиме. Слив, может, и КРУПНЫЙ, да только это всё станет интересно ньюфагам, которые не знают, что такое cheeke-breeke-i-v-damkee; не насобирали консервных банок, да и вообще, пороха на Дикой Территории не нюхали, но уже что-то слышали про какой-то там Чернобыль и какую-то там Зону. Хрен с ним: сюжет снова про поиски самого себя, видения, создание артефактов, это всё, конечно, эпично и занятно, но меня, например, как того, кто углубился в далёком 2008-осьмом - уже не пронять этими "загадочными" историями. 

Они говорили, дизайн-документы. Концепт-арты, говорили они.

2021-06-02 16:13:48

Больше смахивает на очередной мод! :)

2021-06-09 11:30:36
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
хм, другое дело
2025-04-29 23:31:26
> Шрам_Жив, Соглашусь, ссп лучше...
2025-04-29 23:28:02
Спокойной ночи сталкеры.
2025-04-29 22:48:27
> Керчик-Перчик, Ну чему быть того не отнять. Это кстати я просто ник ещё не придумал новый, а может и прошлый оставлю кто знает, а ты как считаешь взять новый ник или оставить старый?
2025-04-29 22:43:41
> Шрам_Жив, но я думаю вопросы по модам у тебя будут появлятся ещё не раз
2025-04-29 22:40:08
> Шрам_Жив, будешь Опытным😁
2025-04-29 22:38:52
Ха, завтра я наверное уже не буду тем новичком на сайте, которым был раньше...
2025-04-29 22:04:34
Ну что? Подвожу итоги за месяц. Я очень рад что нашёл этот сайт, в нём есть какая то душа, не то что ап-про. Много я старался в поиске артефактов, даже занял первое место в топе пользователей, не раз мне помогали как и пользователи сайта так и администрация, без вас я наверное так и не прошёл ни одного мода. Но всему приходит конец. Столько я артефактов насобирал и сколько вопросов задал, но теперь когда я накопил столько знаний, я понял что мне пора на пенсию. Уступлю место другим новичкам сайта, я осознал что столько накопленных знаний о модах позволит мне встать в ряды тех, кто до этого не раз помогали мне в поисках ответов. Как же я рад что попал на этот сайт... Спасибо вам, SpAa team за создания этого проекта, он в моём сердце навсегда.
2025-04-29 22:03:07
> Тёмный2007, здарова, Сталкер!😁
2025-04-29 21:56:41
> Шрам_Жив, Нормальная, это аватарка из Аномали, всего-то бронежилет и шлем
2025-04-29 21:50:02
> Профессор_Орлов, Хаюшки)
2025-04-29 21:26:15
> Профессор_Орлов, Почему аватарка учёных у ранга "профессионал" такая тупая? Что это за костюм вообще?
2025-04-29 20:46:38
> Керчик-Перчик, Здраво живая душа
2025-04-29 20:45:23
> Melok81, напиши что нибудь другое пж
2025-04-29 20:44:04
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-29 20:13:26
> Kirill67, Ну то-есть все аддоны отключены.
2025-04-29 19:01:48
> Шрам_Жив, какие ещё настройки
2025-04-29 18:58:10
> Kirill67, Поставил, там все настройки отключены.
2025-04-29 18:55:15
> Шрам_Жив, ставь
2025-04-29 18:54:47
Авторизация