Год выпуска: 2016
Разработчик: V.I.V.I.E.N.T-TeaM
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.0
Таблетка: Вшита
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 1.0
Работоспособность мода проверено на Windows 7 x64.
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
Автор Репака "SeregA-Lus"
До этого поиграв в такой замечательный мод под названием Атрибут, решил пройти остальные их проекты. Решил начать с этого.


-Коротенький сюжет (На самом деле интересный, но этого мало)
Во в первых, что не понравилось:
-Отсутствие быстрого перемещения (шёл 2026-й год, в играх фаст тревел является чуть ли не базой в места которые посетил игрок, а мы этого не получили. К слову в Атрибуте оно хотя бы было кое как реализовано через машины)
-Мало локаций (так же стоило бы добавить на них несколько побочных заданий, и награды в виде уникальных оружий, так как за время прохождения не попалось ни одной)
-Агропром вообще без заданий. Он просто существует как альтернативный способ заработка, за счёт поиска артефактов (и постоянного торговца)
-Прочитав гид по прохождению (обычно так делаю, чтобы сравнить, всё ли я правильно сделал и не упустил бы чего) - мне попалась инфа об гаусс пушке, спрятанной на рельсотроне, очень обидно блин, что не удалось поиграть с этим замечательным оружием, и что о ней даже никак не упоминается в игре, то есть можно было бы обыграть так, чтоб главный герой нашёл в середине игры какое нибудь упоминание о ней в одном из кпк, и получил побочное задание "найти прототип"
-Так же как по мне ещё одним минусом является завышенная сложность. Нет, я ни в коем случае не против дополнительного хардкора, мне нравится то как реализованы потребности, например жажда, но я сейчас про то, что главный герой умрёт в грави аномалии, вообще без шанса выбраться. Ну а ещё я купил самый лучший комбез, прокачал пулестойкость, а в итоге меня всё равно выносили где нибудь с трёх попаданий.
-Ещё у инженера на Агропроме открыты не все модификации. Тоже стоило бы добавить ему квест по поиску инструментов. (Купил тактический шлём любимый, думал щас прокачаю сканер, чтоб обозначало противников на радаре, а получил облом)
-Так же есть некоторые баги с оружием и их прокачкой, к примеру поставив на грозу прицел - тот никак не отображается визуально, так же на ИЛ в модификации есть возможность установки глушителя, так то изначально его можно прикрутить на его, но если купить прокачку данного мода, то игра внезапно крашнется и сделает вылет на рабочий стол
Что понравилось:
-Бесплатная починка снаряжения (это и логично когда в вашей команде техник, и так же не вносит дисбаланс, так как продавать оружие в игре торговцу не особо выгодно, проще в ящик на разбор закинуть, чем бегать через пол карты)
-Способность лёгкого заработка путём поиска артефактов (те штуки респавнятся с особой регулярностью, и стоят в принципе норм. Мне удалось за пол часа игры уже накопить сотку, получить единственное достижение и обзавестись хорошей снарягой. В аномалиях кстати можно легко откинуться, так что и способ заработка является сбалансированным, риск оправдан)
-Сюжет, каст-сцены, и небольшие побочные задания от сторонних нпс (тут с этим вопросов не возникает, это сильная часть команды Вивент тим, тут они могут)
-Понравилось то что в игре есть дополнительные потребности в виде жажды. Даже фляга есть специальная. Это приносит какую-то дополнительную атмосферу и погружение (ну это странно, когда главный герой хочет кушать, но не хочет пить, ляпы разработчиков игр свалкера, кенши, и тому подобных)
На этом мой ненужный обзор на мод ВСЁ. Надеюсь команда разработчиков (а так же другие разработчики) увидят, и постараются сделать так, чтобы минусов в их творениях было чуть меньше.
Очень хорошая модификация. Пока нет новинок в самый раз освежить память и пройти этот мод
Как по мне, мод хороший, есть какая-никакая вариативность, сюжет интересный, но по ощущениям мод короткий, хотя события насыщенные, есть доп. квесты, короче, мод советую.
Достаточно хорошая модификация, хоть и игры давно, но помню, что вызывала некоторые проблемы, но как по мне все же хорошая модификация.
Мусорная модификация. Народная солянка качественней в десятки раз.Весь геймплей это беготня по душному рыжему лесу, дк еще на адовой сложности, которую не понизить. 3 удара и ты в меню, почти каждое получение урона сопровождается потерей оружия(оно просто выпадает на землю). Ну все вышеперечисленное еще можно как-то простить объяснив хардкорностью мода, но нельзя простить наглое 'усложнение' локации путем спавна миллиарда мобов. Ну дк ладно бы еще они спавнились когда спать ложишься или просто день проходит. Нет. Они могут хоть через пять минут появится. Те самые два кровосиси недалеко от кпп с мостом в лиманск. Убиваешь одного, бегаешь за другим, ранее убитый кровосос уже реснулся и они уже вместе зажимают. За несколько часов беготни и квестов 'подай, принеси, чето там поставь', этот так надоело, после всей этой духоты, нападение Волкодава было как глоток свежего воздуха. Но и это долго не длилось. Позже такая же душнейшая перестрелка с военными в рыжем лесу. Очень приятно стреляться когда они видят тебя сквозь трое кустов и дерево, а ты только и думаешь 'Кто на меня смотрит и откуда??'(Индикатор 'обнаруженности' возле компаса). Также очень забавно когда военные багаются где-нибудь за камнем(точнее прямо в нем) и начинают оттуда прокидывать гранаты, с хирургической точностью, на галактические дистанции. Также автор прям вдохновлялся метро 2033, это видно прям невооруженным глазом. И это настолько видно, что начинает эти глаза постепенно резать. Так как привык в сталкере слышать звуки сталкера, а не метро. Ну мне как было ранее написано модификация не зашла от слова совсем, дропнула на 'подземных архивах' из метро, так как очень круто, когда снорки прыгают на несколько этажей, а затем еще спокойно бегают через аномалии без какого либо вреда, но меня почти ваншотит эта же аномалия. Забыла еще упомянуть про ресающиеся мины прямо перед 'архивами'. Снорки взорвали тропинку до меня. Подумала, 'Ну раз они уже свободно ходят и не взрываются, то тоже смогу проскочить.', ага, проскочила... на первой же подорвалась, круто разработчик постарался(нет, слепил на пофек, главное по больше референсов на метро). Всем добра.
геймплей