Да вылет за француза.

2021-12-09 15:08:34

На ap-pro автор мода тусит, там в теме вопрос задай.

2021-12-07 20:21:23

Пардон, моя ошибка, фикс помог, когда я с проблемой с катсценой возился всё переустанавливал и похоже фикс забыл кинуть)

2021-12-07 18:28:53

Из-за чего может быть вылет?
[error]Expression    : SG[error]Function      : CRender::model_CreateParticles[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp[error]Line          : 410[error]Description   : Particle effect or group doesn't exist[error]Arguments     : anomaly2\effects\teleport_idle_down

2021-12-07 17:28:41

Проблема решилась, разработчик мода файл скинул на ап-про который всё исправил, катсцена с Артистом запустилась.

2021-12-07 14:20:26

Не хочет катсцена запускаться при первом заходе в Рыжий Лес, из-за этого логика игры ломается.

2021-12-07 10:21:18

Это похоже я сам начудил. логику сломал, там надо сначала монстра идти валить, а я к леснику побежал, и у меня потом катсцена с Артистом затупила, с самого захода в РЛ переиграю думаю пройдёт.

2021-12-06 21:46:45

В рыжем лесу когда контейнер надо вскрыть с артом.

2021-12-06 16:59:15

Ни у кого никаких проблем при диалоге с Артистом не было?

2021-12-06 15:42:39

Видно фикс на основе файлов предыдущей версии мода, до исправлений, в моде давно поправили а в фиксе нет.

2021-12-05 23:14:33

Из-за фикса опять вернулась ошибка с русской с.

2021-12-05 23:04:20

Спасибо, сейчас качнём фикс, для повторного прохождения пригодится.

2021-12-05 14:07:56

https://disk.yandex.ru/d/c74lOGQzJR1kdg

2021-12-05 13:10:25

Ан нет спавнер xr_effects не затрагивает, короче сам изменил в названии на английскую, в pomutnenie_ecrana.ppe и в xr_effects.script и всё заработало, странно почему раньше у меня всё нормально было, у других эта ошибка до Янтаря выскакивала.

2021-12-05 05:00:52

Вероятно из-за того что я после фикса спавнер поставил то что надо переписалось, сейчас попробую фикс по новой поставить.

2021-12-05 04:44:03

error]Expression    : fatal error[error]Function      : CPostprocessAnimator::Load[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PostprocessAnimator.cpp[error]Line          : 80[error]Description   : [error]Arguments     : Can't find motion file 'pomutnenie_eсrana.ppe'.

2021-12-05 03:46:34

При переходе на Янтарь вылет, такой же какой был до фикса при переходе в Тёмную Долину.

2021-12-05 03:31:41

Так всё нормально.

2021-12-04 21:01:44

Отмена, это они где зона без оружия не ставятся.

2021-12-04 21:01:12

Проверил всё нормально стало, то что у баллона то же иконка бочки не критично.

2021-12-04 20:49:21
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация