Блин, точняк, я б на месте пысянов добавил ещё и такую кат-сцену, где какой-нибудь сталкер спокойно ковыряется себе в аномалии, кидает болты с привязанными к ним бинтами, ищет арты типа; и тут к нему подлетает бусик, оттуда вываливаются два монолитовца, причём без оружия, и такие, мол, а ну, хлопец, быстренько полезай в пативэн, давай без лишних слов, ты нужен Монолиту, всё такое... Бусик уезжает в горизонт, камера опускается вниз, а там лишь артефакт остаётся подпрыгивать на асфальте.
Вот это была б отсылка, канеш...
2025-07-04 13:51:46
На чистейшую устанавливал). Но спс ,уже решил проблему . Перекачал с гугл диска ( не знаю толи криво скачалось с яндекса, то ли архив распаковался криво) после перекачки и переустановки всё завелось без проблем.
Вылетает ошибка Stalker a crash has been detected by bugtrap. Как исправить
https://drive.google.com/file/d/1R7jX-w1DpxgBzUs_ZjDLXypCHNhh0uSU/view?usp=sharing
Читай диалоги. Нужно поговорить со сталкерами что в разбитом домике возле Сидора. Тогда пустит
На 2 этаже на стуле, в воде под главным зданием
Соглашусь с тобой во всём кроме оценки . На мой взгляд это 2 из 10. И то только за картинку , она красивей чем в оригинале. Баланса нет от слова совсем. ОГСРовцы испохабили оригинал. Так что кто хочет поиграть в ТТ2 (а это 1 из моих любимых модов) качайте оригинал.
Смотри на освещение . Как ни странно у меня На DX10 лагало, а на DX11 нормально работает, но ФПС выше на Полном динамическом. И ещё плотность травы сильно не выставляй.
Такая проблемка ПНВ не работает. Звук включения есть и всё. Освещение ни как не меняется. Кто в курсе в чём проблема.
Попробуй переиграть с захода на локацию.То есть войдя в припять не иди к фельдшеру а поспи пережди выброс а потом бери квест на спасение. К стати я так и делал.
Призрак может стать тебе врагом, если он ранен и ты (во время его спасения) дал ему аптечку . В других случаях такого я не замечал.
Нашёл! Путь : gamedata /config /weapons/ "defines".ltx
нужна строчка : dsh_wpn.fire_power_loss_k = (ставь ноль). она там несколько раз повторяется для разного класса оружия. И в этом же файле можно убрать износ ножу - в самом низу файла -
[class_knife]:class_all
condition_shot_dec_on_hit = (тоже ставь ноль)
Кто в курсе как убрать усталость от стрельбы.Эта больная фантазия мододелов уже раздражает
Говнюки.Нафига квест у Григоровича вырезали?!