> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Сжимал самым распространённым архиватором WinRar, встроенный в винду архиватор конечно с ним не справится, сильно устаревший. Используй WinRar, он официально бесплатный.
Такого быть не может, сколько проходил ни разу такого не было и ты первый с этим.
Так надо было штурмовать Агропром не в ночь а днём и подождать пока он уйдёт с базы военных, знаешь же ведь что Шерстюк уходит под ЛЭП именно что днём и там его никто не трогает. На нём метка для этого и стоит, чтобы игрок знал где он сейчас находится и можно ли начать штурм. То что у него есть расписание говорится уже в самом начале игры и до Агропрома.
Можно увеличить на сколько душе угодно, 500 это максимальный предел для комфортной игры без постоянных подгрузок таких тайников. Если ПК позволяет можно выставить и больше, но чем больше таких тайников будет тем тяжелее игре это подгружать.
Не сам телепорт на янтарь, а отдельное устройство, называется Телепортатор, его в лабе Х-10 забирают по квесту.
Получи телепортатор, там заработает
Обнови правку, там решён этот косяк. Уже выпавшие тайники будут по прежнему пусты.
Скачай по новой и закинь, должно заработать
Правка обновлена 17.07.26 21:21 v102
1. Поправлена мушка и коллиматор у MP-153С «Мурка», до этого была сдвинута на правую в сторону.
2. Исправлен квест с Тамбовским, ранее диалог ломался.
3. Попытка починить Телепортатор №... Уже сбился с счёта.
4. Прочие мелкие исправления.
Да, мне об этом известно. На данный момент ssd накрылся, там был фикс и увы не успел сделать бэкап. Как только восстановлю хоть что-то так сразу доделаю и закину фикс.
Всё правильно, нужно спать в убежищах и специально отведенных для этого местах
Перекачай, поправил
Правка обновлена 15.05.26 9:12 v101
1. Исправлен баг с телепортатором DLC Воля Отступника, сделал ему отдельную логику, вроде бы работает как задумано если я вообще правильно понял как оно должно работать, обычный телепортатор так-же должен работать как и раньше.
2. Исправлен мой косяк с Ультрадетектором артефактов по цепочке Ааза, теперь детектор не забирают.
!!!АХТУНГ!!!
Все кто начал скачал патч и использует Телепортатор рекомендую пока им не пользоваться, в DLC Воля отступника замечен серьёзный баг, ранее при телепортации был вылет, вроде поправил но как оказалось, помимо вылета телепорт срабатывает дважды и один остаётся на локации что делает зону вокруг этого телепорта недоступной. В ближайшее время выкачу свой фикс, он не будет затрагивать логику телепортатора из DLC но и не знаю как оно будет потом работать, оригинальный Телепортатор будет работать как и раньше а до того момента рекомендую воздержаться от его использования!
Спавнеров не будет с этой правкой
У меня вылета при начале новой игры нету. Смотри что ставил поверх этой правки и удаляй лишнее.
У кого не работал телепорт перекачайте правку, должен заработать.
Перекачай правку и поговори с Шерстюком
Так ты сохранение скинуть думаешь или мне и дальше гадать на кофейной гуще?
Ладно