> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
забыл упомянуть, что было установлено дополнительно - boomsticks and sharpsticks для Сталкер anomaly 1.5.0
Вот еще:
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
На Армейских складах - с не большой "фризой", но торговец откликается. Так же на Кардоне, толь ко с большим временем "фриза".
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
После установки RC 19 - при обращении к торговцам (Бар - торговец на базе Долга; НИИ Агропром - торговец у вояк), происходит "вылет", без описания ошибки. Как быть?