Подборка модификаций для Зов Припяти

2020-09-30 09:30:45

>
над материалом работал: дядька_яр

зов припяти - последняя на данный момент часть серии сталкер, многими полюбившаяся за неплохой сюжет и хорошую проработку. Разработчики смогли учесть недостатки прошлых частей и выпустить логическое продолжение серии, а также поставить финальную точку в истории развития сюжета. на сегодняшний день, выпущено немало интересных модификаций, а также ведутся работы по созданию крупных онлайновых проектов, позволяющих в полной мере насладиться атмосферой вместе со своими друзьями. перейдем к самим модификациям, которые наглядно показывают, что до сих пор мир серии не отпускает большинство людей.

anomaly 1.5. beta 3.0


какие задачи перед собой ставит довольно крупная модификация? в первую очередь, расширение игрового процесса, улучшение графики, добавление новых сюжетных линий, а также переработка системы симуляции жизни. большинство пользователей считают anomaly самым технологичным модом, почему же? в модификации присутствуют следующие фичи: глубокая настройка параметров геймплея и графики, настройка гг, начиная с выбора группировки, заканчивая стартовым снаряжением при начале игры, от выбора группировки в некоторых случаях зависит развитие сюжета... и это лишь малая часть того, что уже реализовано, более глубже в особенностях модификации вы можете ознакомиться в материале либо в моем гиде, в котором освящаются некоторые важные моменты.

gunslinger mod


прогресс не стоит на месте и некоторые люди без боли в глазах не могут взглянуть на оружейную составляющую. так вот главной задачей данной модификации, является серьезное графическое, звуковое, геймплейное улучшение оружейки, а также добавление анимаций при использовании предметов и внедрение системы жажды. к сожалению, модификация находится в разработке, но опробовать стволы можно уже сейчас!

пространственная аномалия 4.1


модификация поведает историю наёмника зверя, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "пространственной аномалией", внутри которой царят совсем другие законы. вам придется выживать внутри аномалии, экономя абсолютно все: патроны, еду, медикаменты, воду и даже болты, а также постараться выбраться из самой аномалии. обновление 4.1 является финальным, в нем были исправлены все возможные серьезные проблемы, а также добавлены новые квесты. модификация не даст заскучать, так как присутствует озвучка персонажей, видеоролики с повествование от лица главного героя, а также 3 возможных концовки. также стоит добавить, что для модификации есть гид на портале, разделенный по локациям, на которых предстоит побывать и благодаря которому можно быстро разобраться с затруднительным квестом.

x-ray multiplayer extension


многие наигрались в стандартный мультиплеер оригинальных частей и им хочется что-нового. на данный момент, проект предоставляет возможность поиграть вместе со своими друзьями, отбиваясь от волн мутантов. в планах у разработчиков создать открытый мир, с возможностью получать задания у квестодателей, торговать, объединяться в отряды и даже создавать свои группировки! стоит добавить, что авторы не кормят обещаниями, а действительно пытаются воплотить свои идеи и при этом, делятся наработками для возможности опробовать уже реализованное.

call of chernobyl


фриплейная модификация с 32 заселенными локациями, проработанной системой симуляции жизни и отредактированным искусственным интеллектом, а также с новыми геймплейными и функциональными изменениями. данную модификацию можно считать некой платформой для дальнейших разработок. на базе coc было выпущено немало сборок: coc by stason174, coc от demosfen, адаптация coc + dead air и другие. сложно найти людей, у кого это модификация не была бы на слуху.

долина шорохов


действия модификации разворачиваются на одной локации, однако, вам будет чем заняться. сюжет повествует о сталкере максе, собирающимся уходить из зоны, но решившим перед этим сорвать большой куш. задача гг - найти пропавших людей бороды, которые занимались поиском аномального образования "сердце оазиса". модификация порадует вас качественной проработкой и интересным сюжетом!

chernobyl chronicles


сюжетная модификация, представленная на платформе сталкер зов припяти. главной особенностью мода является новое сюжетной наполнение, где главным героем на этот раз будет сталкер по имени клим. действие сюжета будут разворачиваться на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, наличие катсцен и авторская озвучка.

Прикольно, заценим)

2023-11-24 17:57:09

Что ж, должен сказать в подборке приведены неплохие моды, но жаль что я уже успел в них поиграть до прочтения статьи

2022-07-10 22:22:52

Надо попробовать, если потянет ноут.

2022-06-29 12:36:59

хороший хабар

2022-06-02 07:45:59

Спасибо большое,попробуем!

2022-04-19 08:04:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
Авторизация