Оценка:3.2

Смерти вопреки 2. Одним днем живу.

Зов Припяти - Глобальные модификации

1.1 Гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Представляем Вашему вниманию пролог модификации “Смерти вопреки”, разрабатываемой на платформе X-Ray 1.6. Действие данного аддона перенесет нас на два года назад, до событий, описываемых в первой главе модификации. Это жестокое время, когда территория Чернобыльской Зоны Отчуждения содрогалась от беспощадной войны сталкерских группировок. Это время тех знаменательных событий, когда Стрелок добрался до ЧАЭС и был остановлен там наемником Шрамом. Это загадочное время когда пало Чистое Небо и когда неведомый шахматист этой дьявольской партии сделал свой очередной ход.

Главный герой Пролога наемник Рэд - матерый убийца, живущий одним днем, не ведующий страха и боли. Рэд знает свою цель и сделает все, чтобы ее достичь. Он - солдат удачи, готовый на все ради выполнения условий, поставленных заказчиком. Однако с каждым своим шагом он начинает понимать, что выступает в роли "пешки" - разменной фигуры, которой не раздумывая пожертвуют в случае необходимости. Но это не его судьба. Гамбит задуманный тайным кукловодом, выступившим против О- Сознания не будет разыгран так, как он его просчитывал. Все его планы могут пойти крахом, не будь он уверен в том, что путь который изберет наемник не приведет его к тому результату, который будет устраивать всех. И даже саму смерть…
О проекте:
• Измененная общая концепция модификации. Теперь, по сути идет разработка в жанре РПГ с элементами шутера и симуляции. Основной упор будет именно на развитие тех элементов РПГ концепции игры, которые логически вписываются в сталкерский контент. (За исключением прокачки ранга ГГ и некоторых подобный особенностей). Мы не будем следовать никаким канонам "сталкер- модинга" и будем идти своим путем развития и представления игры в том виде, в котором мы ее хотим видеть...
• Действие аддона будет происходит на новых локациях, не оригинала ЗП.
Всего их будет три. Болота ЧН (измененные), Долина Теней (рабочее название) и подземный научный комплекс лабораторий.
• Полностью новая законченная сюжетная линия, в рамках отдельного аддона. Ее основная особенность заключается в параллельном развитии двух основных принципиальных сюжетных веток. Присутствует неоднократный выбор в принятии того или иного решения, несколько альтернативных концовок. Сочетание фриплейных и линейных отрезков в развитии сюжета.
Читать далее
• Тщательная проработка квестовой составляющей игры. Максимально возможное разнообразие вводимых заданий. GUI в квестах, многоходовые комбинации, неожиданные повороты событий, небольшие кат и скриптовые сцены. Недостатком первой главы стало практически полное отсутствие экшен элементов в квестах. Этот момент сейчас взят на заметку и будет учтен в проработке заданий.
• Проведение дополнительной оптимизации и чистка скриптовой базы. Также присутствует курс на дальнейшее вырезание ненужных элементов и особенностей.
• Полная переработка геймплея модификации.
Прочие особенности:
• Новый скриптовый КПК главного героя, с подробной энциклопедией всего применяемого снаряжения, оружия, артефактов. Новые различные разделы, с личной информацией, скачанными данными и прочее.
• Новая система основной торговли.
• Новая система лечения у медика.
• Новая система лечения раненных НПС.
• Измененная система модернизации оружия, бронекостюмов и прочего снаряжения.
• Крафт. Применение самое что ни на есть разнообразное, как в квестах, так и в простых одиночных фичах. Настройка и создание различных приборов и приспособлений.
• Введение и возможность прокачки воровства.
• Индивидуальная проработка большей части НПС. В том числе и не квестовых. Добавление озвучки у некоторых из них.
• Применение различных электронных и прочих устройств. (Анализаторов, кодграбберов, осциллографов, персональных переносных радиостанций, детекторов, прочих военных и научных приборов).
• Использование персональных компьютеров, КПК индивидуальных сталкеров, флешек, возможность копирования с них необходимой информации. Возможность тонкой настройки тех или иных приборов.
• Новые виды сталкерских схронов и тайников. Также измененные и реализованные на базе оригинальных. Покупка места расположения персональных схронов и тайников.
• Видимость артефактов как в ТЧ. Уменьшение их общего количества. Будет введена система специальной модификации артефактов с изменением их определенных свойств.
• Новая система сборок артефактов.
• Измененная система достижений.
• Изменены сухпайки и медкомплекты. Сокращено общее кол-во применяемых бустеров. Изменен принцип работы одного из медицинских приборов.
• Внедрение системы охоты на мутантов с отрезанием определенных частей тел.
• Выбор общей специализации стартового снаряжения с подробной настройкой и подбором оптимальных параметров.
• Расширение принципов работы системы ремкомплектов оружия и снаряжения.
• Различные специализации НПС.
• Измененный худ с новой выводимой на него информацией.
• Один уровень сложности игры- мастер и общая заточка геймплея под него.
• Новая система мародерства. (возможно)
• Уменьшение количества образцов применяемого вооружения и обмундирования. Вырезание лишнего, замена и более тщательная проработка оставленного. Введение элементов реально существующей экипировки и снаряжения.
• Добавление записок, читаемых документов, дневников, инструкций и прочей многочисленной текстовой информации.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-10 19:37:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Случайно никто не знает где находится переход на неизведанную землю в оп 2.2?
2026-05-21 21:20:35
> ImTrast, я отправлял лог анубису там он и сказал это движковый вылет я проходил недавно контракт на хорошую жизнь на статике и проблем таких небыло
2026-05-21 17:42:17
> ImTrast, в других модах я доходил до финала и проблем таких не было
2026-05-21 17:40:19
> Вадим Копусов, Может твоё железо не подходит просто дня данного мода? У меня лично такого ни разу не было когда играл.
2026-05-21 17:18:10
Мда лучше не кидал мод возвращение в зону прям беда с оптимизацией то просто вылет то движковый словил на Юпитере переход в бар и обратно переустановки не помогли откатился до перехода в бар тоже самое
2026-05-21 16:49:16
Ёп т... я про этого скрягу совсем забыл. Пойду гляну его ассорти. Спасибо за информацию> Kapakyль1,
2026-05-21 14:07:29
> ImTrast, Аким. Вероятность появления ПНВ в его ассортименте — 100%. Цена — от 50 000 рублей.
2026-05-21 13:57:49
Алоха, посоветуйте мод для прохождение,чтобы безовсякой дрочки по квестам
2026-05-21 13:47:06
Доброго всем дня! Знает кто-то где найти стандартный пнв в оп 2.2? Ищу ищу, никак не могу найти.
2026-05-21 13:31:14
Ну играю типо не только в нс помимо игры имеются))))
2026-05-21 12:36:25
> Madcap, понял))) Просто я как лет 8 наверное только в нс играю, мало че прям проходил, можно на пальцах одной руки посчитать))) 😅
2026-05-21 12:35:23
> Ruslan Nugmanov, привет, так то поняли, но такое не только в НС, в ОПах тоже, так что не аргумент....🤣
2026-05-21 10:31:00
> Ognom, В НС перед проходом под железкой, в саааамом начале, я подумал что Вы поймете😊
2026-05-21 02:37:53
> Ruslan Nugmanov, это где у тебя так
2026-05-20 22:40:50
> Ruslan Nugmanov, Или камни китайские или гарантия кончилась. А может скрипт криво сработал.
2026-05-20 13:44:42
Мужики подскажите что за фигня, таскаю арты на поясе уже три месяца и все ничего, а сегодня половину камнями стали! Пипец😆
2026-05-20 13:26:24
> Вадим Копусов, да вроде не требовательный
2026-05-19 12:07:01
Привет народ мод чужой среди чужих последний архитектор можно играть на динамике на минималках? И мод очень требовательный?
2026-05-19 08:38:36
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
Авторизация