Catalyst: Complementation

Зов Припяти - Глобальные модификации

3.8
Автор модификации: NewValveCom Tech

Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация»)
Платформа: Call of Pripyat (1.6.02)
Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус.
Разработчик: NewValveCom Tech


О проекте:
Действия мода затрагивают одну локацию - Кордон(Билдовскую версию), разработчики реализовали на неё продолжительный линейный сюжет(5-6 часов), большое внимание было уделено проработки персонажей и диалогов

Аннотация
«Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться.

Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места.

И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...»

Советы:
1. Если не знаете что делать, поговорите с кем-нибудь из персонажей;
2. На локации спрятаны секреты и пасхалки — занимайтесь тщательным исследованием, когда выпадет необходимость;
3. Внимательно читайте диалоги, иначе потеряете нить сюжета;
4. Ползунки звука и музыки желательно выставить больше, чем на 50% — здесь нет типичной музыки и эмбиента, но присутствуют звуки и треки, необходимые для погружения в атмосферу.
Установка:
1. Распаковать в пустую папку
2. Играть
3,17 ГБ Яндекс.Диск
2024-01-14 23:50:54

Рецензия на мод Catalyst: Complementation!

Мой взгляд: Мод интересный и довольно глубокий в осмыслении. Сюжет простой, заключается в назойливой беготне и чтении диалогов.
Плюсы: Звуки
              Личности персонажей
              Сюжет

Минусы:Беготня
              Простота
              Слишком быстрая смена фраз в начале игры и в конце

Завершение: Модецкий офигенный и очень непростой в понятии самого сюжета. Мне очень понравилась данная психологическая вещица. Рекомендую психопатам и другим подобным людям (я шучу)

P.S - Это моя первая рецензия.

2020-12-08 12:32:22

Вы можете написать рецензию На странице мода и получить за это больше опыта, чем за комментарий

2020-12-08 12:50:18

челы, помогите!!! начинаю новую игру, она загружается и вылетает код ошибки:
 Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default_aref::Compile
File          : Blender_default_aref.cpp
Line          : 75
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence1

2020-12-06 23:13:44

Меняйте тип освещения 

2020-12-06 23:14:28

Прошёл я наконец этот мод. История о пяти сталкеров, попавших на странную территорию, чем-то напоминающую всем привычный Кордон. Модификация имеет только сюжетные квесты, так что бегать  просто так не нужно и не надо. Двигайтесь, только если это по сюжету(не повторяйте моих ошибок). Я не любитель мистера графония , так что скажу, что ничего нового и пожирающего фпс не увидел. Было стабильно больше 100 фпс. Вылет был всего один раз. Из нового хочу отметить красивых HUD( уж очень мне понравился ). Гемплей заключается в основном в беготне и чтение диалогов нпс(их здесь ОЧЕНЬ много). В них вы найдёте ответы, на все возникшие по мере прохождения модецкого вопросы. Подводя итоги, хочу сказать, что я потратил время с пользой и доволен игрой. Спасибо авторам за мод . Моя оценка 4,5 из 5. 
P.S. (СПОЙЛЕР) За основу сюжета книги Родригеса взята история из аниме .                    Спасибо за внимание.

2020-12-06 21:26:16

Модификация абсолютно не понравилась, бросил ее не проходя до конца. Не спорю, диалоги неплохие, продуманные, раскрывающие персонажей, но реализации максимально сильно страдает, а эти вечные побегушки туда сюда, зачем собственного говоря они нужны? Зачем растягивать прохождение, если просто можно ТПхнуть ГГ в нужное место, ладно, если бы модификации была бы насыщена доп. контентом, но здесь такого нет. Сюжет не показался каким-то гениальным, над которым стоит сидеть и размышлять, по мне так полный бред. Тут нет никакой глубокой психологии, одна лишь большая попытка. 

2020-12-06 02:17:44

Мод не плохой, но не для всех определённо. Лично меня сюжет держал от самого начала и до конца.Гнетущая атмосфера , хорошо написанные диалоги которые раскрывают характеры персонажей. Возможно через чур жестковато, но без определённых подробностей  персонажи были бы не ьеми кто есть.

2020-12-05 15:52:50
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
А зачем ее использовать?
2024-07-27 04:57:57
> Virus Sovet, всмысле, как?
2024-07-26 22:59:04
ребят а как консоль использовать,
подскажите
2024-07-26 19:09:42
> Frye, смысл в том, что репак это AIO, для тех кто не хочет заморачиваться с установой мода, фиксов, патчей на оригинал. Ну или не умеет)
2024-07-26 11:03:27
уже почти тридцатник, так и не понял, в чём смысл репаков
2024-07-26 10:35:44
я так понимаю тут поможет только танец с бубном да (Ognom я у тебя спрашиваю)
2024-07-26 06:43:21
Всем здарова, Сталкеры!
2024-07-25 22:31:53
смотря какая версия соли!!!
2024-07-25 21:33:59
По поводу репаков, там от случая к случаю. У меня одни моды нормально работают через репак, а другие через версию автора
2024-07-25 21:10:12
Ну а если нет, то репак сделан через жопу.
2024-07-25 16:52:25
> Шакaл, без него не получится, только переигровка.
2024-07-25 16:26:34
Знатоки НС,Я смогу запустить линию с убийцами клыка,если осведомитель,в баре помер от плотей...
2024-07-25 16:00:56
Привет! ВСЕМ СТАЛКЕРОЧКИ!
2024-07-25 15:43:38
Салют всем, Сталкерня!
2024-07-25 15:33:53
здорова сталкеры
2024-07-25 11:53:26
> Денис Ломоносов, Тихо ты.., чат переехал в Рыжий Лес, тут только здороваться можно..
2024-07-25 09:50:04
Сталкер всем доброго дня🤙
2024-07-25 07:31:29
Авторизация