О проекте:
Действия мода затрагивают одну локацию - Кордон(Билдовскую версию), разработчики реализовали на неё продолжительный линейный сюжет(5-6 часов), большое внимание было уделено проработки персонажей и диалогов
Аннотация
«Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться.
Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места.
И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...»
Советы:
1. Если не знаете что делать, поговорите с кем-нибудь из персонажей;
2. На локации спрятаны секреты и пасхалки — занимайтесь тщательным исследованием, когда выпадет необходимость;
3. Внимательно читайте диалоги, иначе потеряете нить сюжета;
4. Ползунки звука и музыки желательно выставить больше, чем на 50% — здесь нет типичной музыки и эмбиента, но присутствуют звуки и треки, необходимые для погружения в атмосферу.
Установка:
1. Распаковать в пустую папку
2. Играть
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Мой взгляд: Мод интересный и довольно глубокий в осмыслении. Сюжет простой, заключается в назойливой беготне и чтении диалогов. Плюсы: Звуки Личности персонажей Сюжет
Минусы:Беготня Простота Слишком быстрая смена фраз в начале игры и в конце
Завершение: Модецкий офигенный и очень непростой в понятии самого сюжета. Мне очень понравилась данная психологическая вещица. Рекомендую психопатам и другим подобным людям (я шучу)
челы, помогите!!! начинаю новую игру, она загружается и вылетает код ошибки:
Expression : fatal error
Function : CBlender_default_aref::Compile
File : Blender_default_aref.cpp
Line : 75
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence1
Прошёл я наконец этот мод. История о пяти сталкеров, попавших на странную территорию, чем-то напоминающую всем привычный Кордон. Модификация имеет только сюжетные квесты, так что бегать просто так не нужно и не надо. Двигайтесь, только если это по сюжету(не повторяйте моих ошибок). Я не любитель мистера графония , так что скажу, что ничего нового и пожирающего фпс не увидел. Было стабильно больше 100 фпс. Вылет был всего один раз. Из нового хочу отметить красивых HUD( уж очень мне понравился ). Гемплей заключается в основном в беготне и чтение диалогов нпс(их здесь ОЧЕНЬ много). В них вы найдёте ответы, на все возникшие по мере прохождения модецкого вопросы. Подводя итоги, хочу сказать, что я потратил время с пользой и доволен игрой. Спасибо авторам за мод . Моя оценка 4,5 из 5.
P.S. (СПОЙЛЕР) За основу сюжета книги Родригеса взята история из аниме . Спасибо за внимание.
Модификация абсолютно не понравилась, бросил ее не проходя до конца. Не спорю, диалоги неплохие, продуманные, раскрывающие персонажей, но реализации максимально сильно страдает, а эти вечные побегушки туда сюда, зачем собственного говоря они нужны? Зачем растягивать прохождение, если просто можно ТПхнуть ГГ в нужное место, ладно, если бы модификации была бы насыщена доп. контентом, но здесь такого нет. Сюжет не показался каким-то гениальным, над которым стоит сидеть и размышлять, по мне так полный бред. Тут нет никакой глубокой психологии, одна лишь большая попытка.
Мод не плохой, но не для всех определённо. Лично меня сюжет держал от самого начала и до конца.Гнетущая атмосфера , хорошо написанные диалоги которые раскрывают характеры персонажей. Возможно через чур жестковато, но без определённых подробностей персонажи были бы не ьеми кто есть.
2020-12-05 15:52:50
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
привет всем, я вот кстати недавно прошёл серию Battlefield, и блин это заколёбывание мозгов... каждую часть проходил примерно за 2 дня, кроме Battlefield V, где три сюжета, Battlefield 1, вопще трогать не захотел, и в итоге по ощущениям как буд-то каждую часть проходил неделю-две, в ожидании когда же она закончится
> Alehandro, Хорош на 11 гнать. У меня на нём потенциал железа открылся (а ТЧ закрылся🤣), но вообще то раньше. Вопрос был не в том, в какие комиксы ты играешь, а какой комп, доживший до сегодняшних дней, не тянет ТЧ..
> Alehandro, Да всё так.. хочешь играть с кайфом. обновляйся. Да как и веде даже в работе, учись или обновляй знания))) Причём некоторые не понимают, что бы получить хорошую цвето передачу и чёткость изображения включая к этому частоту кадров. Надо обновить монитор ко всему или подобрать подходящие настройки под хороший существующий. Вок пример. Некоторые игры онлайн настраиваются тонко в самом приложении видио карты. Если система не дотягивает до наминала хотя бы средухи
> Mikhail Podobaev, всё правильно, те кто говорит типа "делайте игры для народа, а не для стримов", не понимают что технологии развиваются и игры в том числе. Без обновы железа, увы, но в новинки на "вёдрах" не поиграть. На себе прочувствовал)
Парни влезу в разговор.. Сейчас все "онлайн игры только под хорошее железо.. Большинство людей уже обновились в системниках. От среднего да максималки. Ну кто как захотел. Что значит сейчас моё железо не тянет. Интересно что. Кто то имеет комп или ноут с системой для офиса или уже устаревшую сборку игровую? Сейчас что бы играть 100% надо иметь сборку игровую хотя бы на 70% Тогда с комфортом будет. О чем тут говорить. Развитие игр движется в перёд. как и процесс разработки новах возможностей пматеринок с процами и видео карт. Ну кто будет сейчас загонятся о выпуски игры или мода под старое железо?? Ну разве только игры про рыбалку ))) Хотя ито там нужен хороший фпс!
> SlyFox, да нет такой проблемы. Запускаю всё, от Doom 3 до какого-нить Silent Hill F. Про моды на Сталкер вообще молчу. Мож на 11-й винде проблемы есть, эт другой вопрос.
Всем, у кого какие-либо проблемы с NS OGSR 2026. Пишите разрабам в дискорд, там есть поддержка ЧИСТОЙ АКТУАЛЬНОЙ версии. Свои гневные комментарии направляйте прям туда. Здесь разрабов нет и не будет. Максимум поможем с квестами, по возможности. Тех. поддержка по вылетам и т.д. только там.
Рецензия на мод Catalyst: Complementation!
Мой взгляд: Мод интересный и довольно глубокий в осмыслении. Сюжет простой, заключается в назойливой беготне и чтении диалогов.
Плюсы: Звуки
Личности персонажей
Сюжет
Минусы:Беготня
Простота
Слишком быстрая смена фраз в начале игры и в конце
Завершение: Модецкий офигенный и очень непростой в понятии самого сюжета. Мне очень понравилась данная психологическая вещица. Рекомендую психопатам и другим подобным людям (я шучу)
P.S - Это моя первая рецензия.
Вы можете написать рецензию На странице мода и получить за это больше опыта, чем за комментарий
челы, помогите!!! начинаю новую игру, она загружается и вылетает код ошибки:
Expression : fatal error
Function : CBlender_default_aref::Compile
File : Blender_default_aref.cpp
Line : 75
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence1
Меняйте тип освещения
Прошёл я наконец этот мод. История о пяти сталкеров, попавших на странную территорию, чем-то напоминающую всем привычный Кордон. Модификация имеет только сюжетные квесты, так что бегать просто так не нужно и не надо. Двигайтесь, только если это по сюжету(не повторяйте моих ошибок). Я не любитель мистера графония , так что скажу, что ничего нового и пожирающего фпс не увидел. Было стабильно больше 100 фпс. Вылет был всего один раз. Из нового хочу отметить красивых HUD( уж очень мне понравился ). Гемплей заключается в основном в беготне и чтение диалогов нпс(их здесь ОЧЕНЬ много). В них вы найдёте ответы, на все возникшие по мере прохождения модецкого вопросы. Подводя итоги, хочу сказать, что я потратил время с пользой и доволен игрой. Спасибо авторам за мод . Моя оценка 4,5 из 5.
P.S. (СПОЙЛЕР) За основу сюжета книги Родригеса взята история из аниме . Спасибо за внимание.
Модификация абсолютно не понравилась, бросил ее не проходя до конца. Не спорю, диалоги неплохие, продуманные, раскрывающие персонажей, но реализации максимально сильно страдает, а эти вечные побегушки туда сюда, зачем собственного говоря они нужны? Зачем растягивать прохождение, если просто можно ТПхнуть ГГ в нужное место, ладно, если бы модификации была бы насыщена доп. контентом, но здесь такого нет. Сюжет не показался каким-то гениальным, над которым стоит сидеть и размышлять, по мне так полный бред. Тут нет никакой глубокой психологии, одна лишь большая попытка.
Мод не плохой, но не для всех определённо. Лично меня сюжет держал от самого начала и до конца.Гнетущая атмосфера , хорошо написанные диалоги которые раскрывают характеры персонажей. Возможно через чур жестковато, но без определённых подробностей персонажи были бы не ьеми кто есть.